暗黑破坏神2 各人物加点

暗黑中个人物 的加点策略【主要是法师和德鲁伊】

风德
暴风,龙卷风,飓风,飓风装甲,橡木智者都20级
召唤熊1级
力量敏捷够装备,其余全体力
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
召唤德
召唤熊,召唤狂浪,召唤灵狼,狼獾之心都20级
震波,变形术都1级,多余技能加变形术
力量敏捷够装备,其余全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
狼德
变形术,狼人变化,狂怒,野性狂暴狼獾之心都20级
召唤熊1级
力量敏捷够装备,其余全体力,用双手武器要
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
冰法
暴风雪,冰矛,冰尖柱,冰弹都20级
支配冰冷加装备加到-150%
温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级
力量敏捷够装备,其余全体力.如果拿物免盾的话可以把敏捷加到格挡75%
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防御佣兵
单机冰火
暴风雪,冰尖柱,大火球,火弹都20级
支配冰冷加装备加到-150%
温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级
力量敏捷够装备,其余全体力.
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
电法
闪电,连锁闪电,新星,闪电弹,电系掌握都20级
温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级
力量敏捷够装备,其余全体力
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
电法是战网有钱人或者单机导入的玩
冰法是战网一开始几乎人人必备的
冰火双修的单机
祝福之锤圣骑士
祝福之锤,专注,活力,祝福瞄准,神圣护盾都20级
剩下加反抗
力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好用普通第2幕防御佣兵
热诚圣骑士
热诚,狂热,牺牲,神圣护盾,反抗都20级
力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
野蛮人
旋风,XX支配(斧支配最强),大叫,战斗体制都20级
战斗指挥,铁布杉,自然抵抗,增加耐力,加速,狂暴都1级
力量够装备,敏捷够装备,拿盾的话可以敏捷加到格挡75%,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
纯召死灵
骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级
伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视
110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾
111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢
力量敏捷够装备,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
骨矛死灵
骨矛,骨灵,牙,骨墙都20级
伤害加深,衰老,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗都1级
111版本,骨牢20级
110版本,加骨盾
力量敏捷够装备,剩下全体力,或者力量够装备,敏捷格挡75%,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵或者普通第1幕的弓箭手
陷阱刺客
亡者守卫,雷光守卫,电能守护,闪电网都20级
影子战士或者影子大师1级,消退1级,心灵爆震1级
力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪
佣兵用恶梦第2幕的防御
单机刺客
亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级
影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级
力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪
佣兵用恶梦第2幕的防御
纯标枪亚马逊
闪电之怒,威力一击,闪电球,充能一击,闪电攻击都20级
被动系都1级,穿刺技能带装备到9级,穿上穿刺腰带要过百
力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
单机亚马逊
闪电之怒20级,戳刺1级
被动系都1级
魔法箭20级,多重箭10级,导引箭20,其他就可以随意
力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
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第1个回答  2019-07-25
【死灵法师】
技能:吸收伤害的白骨装甲(建议满),和诅咒系的衰弱
骷髅也要加满
好处:
骷髅使用的武器与召唤骷髅的等级无关,只与骷髅掌握的等级有关。
  骷髅掌握级别:0~1镰刀
  骷髅掌握级别:2~3斧子
  骷髅掌握级别:4~5钉头锤
  骷髅掌握级别:6~7链锤
  骷髅掌握级别:8+弯刀
  所以,当你看到一堆手持镰刀的骷髅的时候,那么他一定没升骷髅掌握。
  另外,我想就骷髅的价值发表一下见解。
  1攻击
  很弱。20级的骷髅召唤+骷髅掌握给每只骷髅带来的攻击力不过是130左右。但你是否想过,加上佣兵的Might光环,以及伤害加深,和+ntoallskills的东东,那么~~~~~~一只为900左右(是这样算的:由于受加所有技能物品的影响,我们可将一只骷髅的伤害力算为150,Might对伤害的加成至少大于200%,用200%算,伤害变为450,再加上伤害加深,变为900),也许你会看不起这点攻击力,不过我们有至少十只的骷髅,变为9000。我想你的攻击力也不过如此吧。看似吓人,不过你不要忘了,骷髅的命中率低的可怜,攻击三下也只能命中一下。
  2防御
  看起来很低,其实不然。上次我的骷髅围攻一个hell级的大型肉搏怪物,怪物在对一个骷髅做不间断攻击,大约击中了6下,那只骷髅理应挂掉,然而只费了一半血,且在不到半分钟的时间内又满了。可见其回血的速度。另外荆棘光环也是很有用的。神符之语Bramble好像是专门为亡灵巫师设计的。总的来说,骷髅的本领也不过如此。但配合上诅咒、光环、毒系或骨系的技能、以及适当的revived,其威力也是不可小视的。如果你喜欢一击ko,不妨去练肉搏角色:而亡灵巫师是最讲究各技能配合的。与其说亡灵巫师是一名战士,不如说他是一名战斗指挥家。这大概也是亡灵巫师是唯一一个能够比较从容面对ArreatSummit的barbarians的原因吧。
第2个回答  2021-07-14

1、死灵法师技能分配:

召唤分纯召唤,召唤辅毒,召唤辅骨。

召唤类:骷髅和支配骷髅加满。粘土石魔、支配石魔、召唤反抗各1点。共43点。

诅咒类:从伤害加深加到衰老,各一点共4点。(或不加,由副手提供)

毒素白骨类:白骨装甲1点。

以上召唤类成型,其余点数分配看你走什么路线。

力量:靠装备能穿bug鞋。(暗金鞋:骨髓行走,+33级骨牢,能为白骨装甲提供500多点吸收加成。)

敏捷:走格挡路线用侏儒盾牌,加到格挡75%(总共需要200多点);走牛型路线用女妖盾牌,1点也不要加。穿齐套装没格挡,不加。

体力:剩余点数。

精力:不加。

2、德鲁伊加点:

风之德鲁伊:

龙卷风MAX暴风MAX飓风装甲MAX小旋风MAX橡木MAX

乌鸦灵狼熊1点其余给狂狼

属性点:

力量:到装备

敏捷:到装备

体力:其他都加这里

精力:不加

佣兵:EMACT2防御枪兵


属性加点

力量能提高物理攻击的伤害,这取决于用什么武器。每种武器有力量因子和敏捷因子之分。比如各种刀剑,力量因子100,敏捷因子0;各种弓弩,力量因子0,敏捷因子100;匕首、投掷武器,力量因子75敏捷因子75。

因子越高,对武器伤害加成越多。但是大部分近战物理职业为提高自身安全性,一般不会加很多力量,大都是加到能穿装备。

敏捷对人物防御影响很小,只增加人物自身的防御,4点敏捷加1点防御,而对装备提供的防御无影响。敏捷最主要是能提高人物格挡率,可以格挡物理攻击,对于拿盾牌的职业比较有用(比如圣骑士),对于格挡率,

计算公式是:人物格挡率 = 装备格挡率* ( 敏捷 - 15 ) / 人物等级/ 2,可以发现一个很有意思的东西,人物格挡率和人物等级竟然成反比,也就是说每升一级,格挡率会下降一点,这样,想要保持格挡率,必须要持续加敏捷。格挡率最高是75%。并且在人物移动的时候还要除以3。

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第3个回答  2020-01-19
我现在练了一个76级死灵法师和一个40多级的圣骑,就先和你分享下我玩这两个人物的经验.首先是死灵法师我最喜爱的一个人物,属性点可以不用慌着加,到穿装备时再加,需要多少加多少,主要加智力,敏捷和体力适当加点就行了.技能点:骷髅复生加满,支配骷髅加满,粘土石魔10点,支配石魔10点,招唤反抗加满,骷髅法师1点,牙1点,尸体爆炸1点,骨矛1点,白骨装甲1点,骨墙1点,骨牢5点(专门对付暗黑破坏神和巴尔的),白骨之魂1点(其实可以不用加,我加着玩玩的),伤害加深1点,其余都不用加了.身上的装备是一套死灵法师专用套装,叫塔格奥什么的忘记了,这一套装备就给我加了3点死灵法师技能点,还有个垃圾项链加了一点死灵法师技能点,一个暗金戒指加一点所有技能,一个死灵法师单手杖叫什么我忘了,加2点死灵法师技能点,这一身装备一共给我加了多少技能点我也懒得算了,你帮我算算吧,总之我现在已经玩到地狱第二幕感觉无敌了,招一大帮骷髅上去砍,我就躲在后面放白骨之魂,骨矛,尸体爆炸等等等等,那感觉简直比哈利波特里面的伏地魔还NB,怪物根本近不了我的身.哎,一时尽兴,打了这么多字,懒得再打了,圣骑的加点方法下回再告诉你吧.
圣骑力量2
体力2
敏1
看你时哪种1可以近战把白热和狂热加满还有服仇神圣之盾最少1点
其他的照你的爱好
野蛮人3体
1敏
1力
野蛮人全靠装好
狂乱加满
跳跃最少1好逃跑战斗体质见议多加点(血多)
自然抵抗多加点要PK的话狂战士要加满
女巫:冰风暴满
陨石+小火球配合(都加5点以上)
属性
只要可以穿装就行不过建议还是多加点血否则会被秒
男巫
骷髅苏醒20
支配骷髅20
石魔掌握20
钢铁石魔10重生10
召唤抗性4
衰老3
骨矛最少1
其他的由你
刺客2敏
2体
1力
影支配
影大师加满
其他的看你的爱好注陷井别加多了后面没啥用
德鲁狂怒
满狼人满毁天灭地满
召唤灰熊狂犬病都加高点
属性
1点力量
2点敏捷
1点血
1点魔
亚玛逊
3敏
1力
1体
炮轰加满
加双倍打击的技能加到14
只加站着不动闪避
冰冻箭建议加1
多重箭满
女武神到5就可以了其他的看你的爱好
第4个回答  推荐于2017-11-24
基本所有角色都是力量敏捷够穿装备后就全加体力,精力不加,后期装备加的法是足够的,不同练法有些不同,狼德鲁伊可以体力足够后可以全力加点,圣骑跟刺客敏捷一般看情况加到格挡到75%。技能点加法都是看练法跟技能加成来选择,大多偏向某1,2系的技能。法师可以冰火系,纯冰系,纯电等,德鲁伊可以狼德,风德,火德等。具体练法参考以后链接。
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