指针与数组的关系是什么啊

如题所述

1、指针:系统为某一个变量开辟单元格,指针便指向此单元格的变量值。

2、数组:系统为某一组数开辟一组单元格,数组首地址便是你定义的数组变量名。

数组和指针的唯一区别是,不能改变数组名称指向的地址。

对于数组来说,数组的首地址,也可以用指针来表示操作,如:

int a[10];

int *p,n;

p = a;

对第一个元素取值,可以用几种方法:

n =a[0];

n = *p;

n = p[0];

n = *(p+0) ;

但是以下语句则是非法的:

readings = totals; // 非法!不能改变 readings totals = dptr; // 非法!不能改变 totals

数组名称是指针常量。不能让它们指向除了它们所代表的数组之外的任何东西。

扩展资料

下面的程序定义了一个 double 数组和一个 double 指针,该指针分配了数组的起始地址。随后,不仅指针符号可以与数组名称一起使用,而且下标符号也可以与指针一起使用。

int main()

{

const int NUM_COINS = 5;

double coins[NUM_COINS] = {0.05, 0.1, 0.25, 0.5, 1.0};

double *doublePtr; // Pointer to a double

// Assign the address of the coins array to doublePtr

doublePtr = coins;

// Display the contents of the coins array

// Use subscripts with the pointer!

cout << setprecision (2);

cout << "Here are the values in the coins array:\n";

for (int count = 0; count < NUM_COINS; count++)

cout << doublePtr [count] << " ";

// Display the contents of the coins array again, but this time use pointer notation with the array name!

cout << "\nAnd here they are again:\n";

for (int count = 0; count < NUM_COINS; count++)

cout << *(coins + count) << " ";

cout << endl;

return 0;

}

程序输出结果:

Here are the values in the coins array: 0.05 0.1 0.25 0.5 1 And here they are again: 0.05 0.1 0.25 0.5 1

当一个数组的地址分配给一个指针时,就不需要地址运算符了。由于数组的名称已经是一个地址,所以使用 & 运算符是不正确的。但是,可以使用地址运算符来获取数组中单个元素的地址。

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第1个回答  2020-04-02

组只是定义在栈区的一个连续变量,它的首地址就是一个指针。

不仅数组有指针,所有变量都有指针,指针说白了就是内存中的地址,就像一个房间必须有一个房间号。

在C/C++语言中定义一个指针,就是在栈区开辟一个内存空间用来存放它指向的内存地址,然后给指针赋值,就是把地址值赋值给刚才开辟的内存空间,然后通过访问该内存中的地址值来间接访问该地址下存放的数据。

如果该地址值指向的是一块静态存储区,如字符串常量等,当然就不可以修改指向的内容了。

扩展资料:

一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。

指针数组:就是一个由指针组成的数组,那个数组的各个元素都是指针,指向某个内存地址。 char *p[10];//p是一个指针数组

数组指针:数组名本身就是一个指针,指向数组的首地址。注意这是一个常数。

example:

char (*p)[10]//p是一个数组指针

参考资料来源:百度百科-数组

参考资料来源:百度百科-指针 (编程语言中的一个对象)

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第2个回答  2012-02-11
分开理解:
①指针:系统为某一个变量开辟单元格,指针便指向此单元格的变量值。
②数组:系统为某一组数开辟一组单元格,数组首地址便是你定义的数组变量名。
区别在于,指针是通过的单元格的变量名找到变量值,数组只上升到变量名这个级别。
第3个回答  推荐于2017-11-28
1,数组是一块内存连续的数据。
2,指针是一个指向内存空间的变量。

对于数组来说,数组的首地址,也可以用指针来表示操作,如:
int a[10];
int *p,n;
p = a;
对第一个元素取值,可以用几种方法:
n =a[0];
n = *p;
n = p[0];
n = *(p+0) ;

3,不同的地方是数组是由编译器分配的空间,变量名是不能再赋值的;而指针是可以重复赋值的(除定义为const)
如:
p = a; //正确
a = p; //错误本回答被网友采纳
第4个回答  2012-04-14
区别:C语言把内存划分成四个区,它把一般的变量和数组等存在于内存中的栈区,所以数组在C语言的定义中只是一组同类型的普通变量,即使这个变量有可能是指针。所以他的作用比指针小的很多,而指针可以指向任何区的任何数据,所以就会觉得指针和数组名很像,但是必须要注意的是,数组名只是指针中的一种,它是指针中只指向栈区的且指针的移动范围是有限的,即数组长度。而且数组在定义之初就已经有了自己的内存,一般的指针如果未指向某一个内存块时,它是没有自己的内存的,即所谓的野指针。
联系:如上面所说,数组只是定义在栈区的一个连续变量,它的首地址就是一个指针。
总结:不仅数组有指针,所有变量都有指针,指针说白了就是内存中的地址,就像一个房间必须有一个房间号。在C/C++语言中定义一个指针,就是在栈区开辟一个内存空间用来存放它指向的内存地址,然后给指针赋值,就是把地址值赋值给刚才开辟的内存空间,然后通过访问该内存中的地址值来间接访问该地址下存放的数据。如果该地址值指向的是一块静态存储区,如字符串常量等,当然就不可以修改指向的内容啦。

经验之谈,楼楼加分啊
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