吃鸡是谁发明的?

如题所述

原本是由韩国的蓝洞工作室研发的一款战术类竞技性游戏,原名叫 绝地求生大逃杀 胜利宣言是大吉大利,今晚吃鸡,所以绝地求生这个游戏被大家叫做吃鸡。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2020-10-08
对于大红大热的吃鸡游戏相信很多玩家都不会陌生,相信大家也十分想了解游戏是哪个国家的公司开发的。这里就给大家介绍一下吃鸡游戏开发公司的具体背景。

吃鸡游戏是由韩国的蓝洞工作室所开发的一款战术竞技型射击类游戏,游戏原名为《绝地求生大逃杀(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)》,之所以叫做吃鸡游戏是因为在英文版中的胜利宣言为“Winner winner,chicken dinner!”,被翻译成中文就是“大吉大利,今晚吃鸡”,所以绝地求生也就被玩家称为是吃鸡游戏。

蓝洞工作室

拥有250多名员工的Bluehole Studio由NCsoft公司出身的开发者们在2007年3月创办,开发的网络游戏有大型3DMMORPG《TERA》、《绝地求生大逃杀(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)》。

全称:Bluehole Studio

中文译名:蓝洞工作室

地址:韩国首尔市江南区驿三洞

旗下作品有:绝地求生大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds),TERA,A:IR(Ascent:Infinite Realm)。本回答被网友采纳
第2个回答  2020-10-08
吃鸡也叫《绝地求生》。由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。
在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。

游戏特色:有多张地图可供玩家选择,每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为 “电圈“或者“毒圈”--“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1 里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场,本来是用于镇压Erangel当地人的反抗行动的。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。
在游戏中,每张地图都有不同的特点。由于游戏的机制,安全区与轰炸区是随机的,无法人为干预。每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,玩家可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路,也可以在人烟稀少,资源贫乏的野区处,地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。游戏的耐玩性非常高,主要是因为游戏场景极为丰富。
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