英雄无敌3的各种怪物,建筑等的资料

如题所述

  一、 建筑与兵种
  村庄大厅 每天收入500金
  城镇大厅 每天收入1000金
  城市大厅 每天收入2000金
  首都 每天收入4000金,只能造一个
  要塞 为城增加城墙
  堡垒 为城增加主箭塔和护城河,各兵种每周增加50%
  城堡 为城增加两个副箭塔,各兵种每周增加100%
  魔法工会 提供魔法(1-5)
  市场 交换各种资源
  酒馆 雇佣英雄,访问盗贼工会
  铁匠铺 生产战斗武器
  资源仓库 每天增加资源产量
  船厂 生产船只

  2. 特殊建筑和兵种、英雄
  城堡城
  剑之兄弟会 为守城部队增加2士气
  狮鹫堡垒 使狮鹫每周产量+3
  灯塔 增加船的移动力
  马房 增加英雄的移动力

  兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 招募地 特殊能力
  长枪兵 10 4/5 1-3 4 地面
  长斧兵 10 6/5 2-3 5 地面
  弓箭手 10 6/3 2-3 4 远程
  弩手 10 6/3 2-3 6 远程 每回合可攻击两次
  狮鹫 25 8/8 3-6 6 飞行 可反击两次
  皇家狮鹫 25 9/9 3-6 9 飞行 可无限反击
  剑士 35 10/12 6-9 5 地面
  十字军 35 12/12 7-10 6 地面 每回合可攻击两次
  僧侣 30 12/7 10-12 5 远程
  狂热者 30 12/10 10-12 7 远程 近距离攻击威力不减
  骑兵 100 15/15 15-25 7 地面 冲锋攻击,每格+5%攻击
  斗士 100 16/16 20-25 9 地面 冲锋攻击,每格+5%

  攻击
  天使 200 20/20 50 12 飞行 对Devils伤害为150%
  大天使 250 30/30 50 18 飞行 对Devils伤害为

  150%,每场战斗能复活我方一只部队

  英雄 骑士 牧师 初始能力(攻/防/法/知)2/2/1/1 1/0/2/2
  地下城:
  战争学院 为访问的英雄+1000经验
  宝物交易所 交易宝物与资源
  魔力旋涡 使访问的英雄魔力加倍
  召唤之门 每周一门内将随机出现你所占野外招募地的一种兵种供你招

  募
  蘑菇环 使穴居者每周产量+7

  兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 特殊能力招募地

  穴居者 5 4/3 1-3 4 地面 盲眼魔法对其无效
  恶魔穴居者 6 5/4 1-3 5 地面 盲眼魔法对其无效
  鸟身女妖 14 6/5 1-4 6 飞行 攻击后返回原位
  鸟身女巫 14 6/6 1-4 9 飞行 攻击后返回原位,敌人

  无法反击
  观看者 22 9/7 3-5 5 远程 近距离攻击威力不减
  邪眼 22 10/8 3-5 7 远程 近距离攻击威力不减
  美杜莎 25 9/9 6-8 5 远程 近距离攻击威力不减,

  且有20%可能石化敌人
  壁垒城
  树妖幼苗 使树妖每周产量+2
  神秘池塘 每周提供1-4个随机资源
  幸运喷泉 使守城部队幸运+2
  矿工工会 使矮人每周产量+4
  宝藏 每周使总金量+10%

  兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 特殊能力
  招募地
  半人马 8 5/3 2-3 6 地面
  半人马队长 10 6/3 2-3 8 地面
  矮人 20 6/7 2-4 3 地面 有20%魔法抗性
  战斗矮人 20 7/7 2-4 5 地面 有40%魔法抗性
  森林精灵 15 9/5 3-5 6 远程
  大精灵 15 9/5 3-5 7 远程 每回合可攻击两次
  飞马 30 9/8 5-9 8 飞行 使敌方施法时多用2魔

  力
  银色飞马 30 9/10 5-9 12 飞行 使敌方施法时多用2魔

  力
  树妖卫兵 55 9/12 10-14 3 地面 攻击时对方无法反击
  树妖士兵 65 9/12 10-14 4 地面 攻击时对方无法反击
  独角兽 90 15/14 18-22 7 地面 攻击时有20%可能使对

  方失明,且在它周围的本方部队有20%几率不怕魔法
  战争独角兽 110 15/14 18-22 9 地面 Unicorn 攻击时有20%可

  能使对方失明,且在它周围的本方部队有20%几率不怕魔法
  绿龙 180 18/18 40-50 10 飞行 1-3魔法对其无效
  黄金龙 250 27/27 40-50 16 飞行 1-4魔法对其无效

  英雄 射手 德鲁依教徒 初始能力(攻/防/法/知) 1/3/1/1

  0/2/1/2
  堡垒城
  自由者工会 可用部队交换资源
  逃跑暗道 允许守城的英雄逃跑或投降
  英烈大厅 为访问的英雄增加1攻击
  食堂 使妖怪每周产量+8

  兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 特殊能力
  妖怪 5 4/2 1-2 5 地面
  怪物 5 5/3 1-2 7 地面
  狼骑兵 10 7/5 2-4 6 地面
  突击狼骑兵10 8/5 3-4 8 地面 每回合可攻击两次
  妖魔 15 8/4 2-5 4 远程
  妖魔首领 20 8/4 2-5 5 远程
  食人魔 40 13/7 6-12 4 地面
  食人魔法师 60 13/7 6-12 5 地面 每回合可向一支本方部

  队施嗜血术
  大鹏 60 13/11 11-15 7 飞行
  雷鸟 60 13/11 11-15 11 飞行 有20%的可能增加伤害力

  10x雷鸟数
  独眼巨人 70 15/12 16-20 6 远程 可攻击城墙,会初弹道

  学
  独眼巨人王 70 17/13 16-20 8 远程 可攻击城墙,会中弹道

  学
  巨兽 160 17/17 30-50 6 地面 攻击时降低对方防御力

  40%
  古代巨兽) 300 19/19 30-50 9 地面 攻击时降低对方防御力

  80%

  英雄 野蛮人 魔战士 初始能力(攻/防/法/知) 4/0/1/1

  2/1/1/1

  塔楼城
  宝物交易所 交易宝物与资源
  图书馆 为魔法工会每层增加一种魔法
  守望塔 扩大各城的视野
  翅膀雕像 使石像鬼每周产量+4
  知识之墙 为访问的英雄增加1知识

  兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 特殊能力
  小鬼 4 3/3 1-2 4 地面
  高小鬼 4 4/4 1-2 5 远程
  石像鬼 6 6/6 2-3 6 飞行
  黑曜石像鬼16 7/7 2-3 9 飞行
  石头人 30 7/10 4-5 3 地面 对魔法只受50%伤害
  铁皮人 35 9/10 4-5 5 地面 对魔法只受25%伤害
  魔法师 25 11/8 7-9 5 远程 近战时不被反击,使本

  方施法所需m减少2
  大魔法师 30 12/9 7-9 7 远程 近战时不被反击,使本

  方施法所需m减少2,可完全伤害城内部队
  神怪 40 12/12 13-16 7 飞行 对火怪伤害为150%
  神怪主 40 12/12 13-16 11 飞行 对火怪伤害为150%,每

  回合可使用一次祝福系法术
  那加 110 16/13 20 5 地面 攻击时对方无法反击
  那加女王 110 16/13 30 7 地面 攻击时对方无法反击

  巨人 150 19/16 40-60 7 地面 对心灵系法术免疫
  泰坦 300 24/24 40-60 11 远程 对心灵系法术免疫,对

  黑龙伤害为150%,近战时不被反击

  英雄 炼金术士 男巫(Wizard) 初始能力(攻/防/法/知)

  1/1/2/2 0/0/2/3
  二、魔法
  1.空气系:
  加速 一 耗m6
  魔箭 一 耗m5
  显示宝物 一 耗m2
  伪装 二 耗m4
  破坏光线 二 耗m10
  运气 二 耗m7
  闪电 二 耗m10
  精确 二 耗m8
  怪物识别 二 耗m4
  空气盾牌 三 耗m12
  灭鬼术 三 耗m15
  土魔法防护 三 耗m12
  催眠 三 耗m18
  双电击 四 耗m24
  反击术 四 耗m24
  时空之门 五 耗m25
  飞翔术 五 耗m20
  魔镜术 五 耗m25
  召唤空气精灵 五 耗m25
  2.土系:
  防护术 一 耗m5
  迟钝术 一 耗m6
  石头皮肤 一 耗m5
  显示资源 一 耗m2
  死亡波浪 二 耗m10
  空气魔法防护 二 耗m5
  流沙 二 耗m8
  死亡复生术 三 耗m15
  反魔法 三 耗m15
  地震 三 耗m20
  阻碍术 三 耗m12
  流星雨 四 耗m16
  复活 四 耗m20
  悲痛术 四 耗m16
  回城术 四 耗m16
  内爆术 五 耗m30
  召唤土精灵 五 耗m25
  3.火系:
  嗜血术 一 耗m5
  诅咒术 一 耗m6
  水魔法防护 一 耗m5
  失明术 二 耗m10
  火墙 二 耗m8
  火球术 三 耗m15
  地雷术 三 耗m18
  灾祸术 三 耗m12
  末日法术 四 耗m24
  发狂术 四 耗m20
  火之盾 四 耗m16
  狂暴术 四 耗m16
  地狱火 四 耗m16
  屠杀术 四 耗m16
  牺牲术 五 耗m25
  召唤火精灵 五 耗m25
  4.水系:
  祝福术 一 耗m5
  治疗术 一 耗m6
  驱散术 一 耗m5
  火魔法防护 一 耗m5
  召船术 一 耗m6
  冰击术 二 耗m8
  消除障碍 二 耗m7
  毁船术 二 耗m8
  虚弱术 二 耗m8
  健忘术 三 耗m12
  冰冻环 三 耗m12
  高兴术 三 耗m12
  传送术 三 耗m15
  克隆术 四 耗m24
  祈祷术 四 耗m16
  水上行走 四 耗m12
  召唤水精灵 五 耗m25

  三、技能
  1.空气魔法:增加空气魔法威力
  2.箭术:增加我方远程部队的杀伤力
  3.盔甲: 减少我方部队所受伤害
  4.炮术: 使英雄能使用巨箭车,并增加发射次数和威力
  5.弹道学 :使英雄能使用发石车,并增加精确度、发射次数和威力
  6.外交: 使中立部队加入我军的可能性及数目增加
  7.鹰眼: 使英雄能在战斗中学习敌方所施魔法
  8.泥土魔法: 增加泥土魔法威力
  9.产业: 使英雄每天能向我方增加金钱
  10.火魔法: 增加火魔法威力
  11.援助: 增加医疗帐篷的效果
  12.理解: 使英雄的魔力最大值上升
  13.领导: 增加所带部队的士气
  14.学习术: 增加战斗中所得经验
  15.后勤学: 增加英雄陆上移动力
  16.幸运: 增加所带部队的运气
  17.神秘学: 可加快英雄魔力值的恢复
  18.航海术: 增加英雄海上移动力
  19.召魂术: 可将战斗中死亡的部队变为骷髅兵
  20.进攻学: 增加我方近战部队的杀伤力
  21.向导: 减少地形对英雄移动力的影响
  22.抵抗: 使敌方所施攻击性法术可能失效
  23.学者:使英雄能相互学习别人的法术
  24.侦察: 增加英雄的视野范围
  25.巫术: 增加英雄所施攻击性魔法的威力
  26.战术学: 使英雄能在开战前重新布置部队
  27.水魔法:增加水魔法威力
  28.智慧: 使英雄能学习更高的魔法
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2007-09-19
去百度英雄无敌吧,那里有英雄宝典,很全面
第2个回答  2007-09-16
楼上的手指断了吧,嘿嘿,佩服!
第3个回答  2007-09-14
去下个 英雄宝典 或者 东方卷轴 吧,里面很详细都有
相似回答