插画人设分析-农夫山泉插画分析1,明确插画内容和任务2观众定位3表现风格定位4表现手法定位

如题所述

插画设计说明该怎么写

问题一:插画设计说明怎么写?要500字以上呢····从设计意图开始说,说到整体风格,讲个故事

问题二:插画的话怎么写画

(画)

huà

绘图:绘画。画图。画像。画地为牢。画脂镂冰(在凝固的油脂或冰上绘画雕刻,一融化就都没有了,喻劳而无功)。

图像:画面。画片。画坛。画板。画卷(jun)(a.成卷轴形的画;b.喻壮丽的景色或动人的场面)。画外音。图画。诗中有画。

写,签押,署名:画到。画卯。画押。画供。

用手、脚或器具做出某种动作:比画。指手画脚。“曲终收拨当心画”。

字的一笔称一画:笔画。

同“划1”。

笔画数:8;

部首:田;

笔顺编号:12512152

笔顺:横竖折横竖横折竖

笔顺说明:提为横,点为捺,竖勾为竖,横折或竖提都为折。

问题三:名词解释插画设计设计原理里面的尽量详细《插画设计》主要研究插画的风格与应用。在此专辑中,对插画的现代运用进行了分类。由于现代经济的发展,插画的意义也不再停留在说明图的层面,而已经演化成为人们对于世界的理解和表现的工具和手段。[1]特别是由于印刷技术的发达,插画领域也得到空前发展,而插画的内容和形式也都体现了艺术性。人们已经不再满足于插画本身的设计,而是更多地追求个性的表达,有可爱型的插画,也有古怪型的插画,有时还会出现丑恶型的插画。今天的插画更加突出可爱的感觉,正是由于这种可爱感,使插画的风格在现在的社会得到广泛认同,这正是括画设计为什么越来越被人们重视的主要原因,这也是本专辑研究和分析的主要方面。

问题四:什么是插画设计插画是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,尽量使线条,形态清晰明快,制作方便。插画的应用有很多,广告、杂志、说明书、海报、书籍、包装等平面的作品中,凡是用来做“解释说明”用的都可以算在插画的范畴。插画的表现形式有很多,人物、自由形式、写实手法、黑白的、彩色的、运用材料的、照片的、电脑制作的,只要能形成是“图形”的,都可以运用到插画的制作中去。

插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告甚至T恤、日记本、贺年片。绘画插图多少带有作者主观意识,它具有自由表现的个性,无论是幻想的,夸张的,幽默的,情绪化的还是象征化的情绪,都能自由表现处理,作为一个插画师必须完成笑话广告创意的主题,对事物有较深刻的理解才能创作出优秀的插画作品。自古绘画插图都是有画家兼任,随着设计领域的扩大,插画技巧日益专门化,如今插画工作早已由专门插画家来担任。

插图画家经常为图形设计师绘制插图或直接为报纸、杂志等媒体配画。他们一般都是职业插画画家或自由艺术家,像摄影师一样具有各自的表现题材和绘画风格。对新形势、新工具的职业敏感和渴望,使他们中的很多人开始采用电脑图形设计工具创作插图。这种新的摄影技术完全改变了摄影的光学成像的创作概念,而以数字图形处理为核心,又称“不用暗房的摄影”。它模糊了摄影师、插图画家及图形设计师之间的界限,现今只要有才能,完全可以在同一台电脑上完成这三种工作。

问题五:花卉古典插画设计说明你未看此花时,此花与汝同归于寂;你来看此花时,则此花颜色一时明白起来,便知此花不在你的心外。DD王阳明《传习录》

佛曰:彼岸花开,花开彼岸,只一团火红,花开无叶,叶生无花,想念相惜却不得相见。

来世,信则有,不信则无,岁月悠悠,世间终会出现两朵相同的花,千百年的回眸,一花凋零,一花绽。是否为同一朵,任后人去评断。

你入我眼,如花映水中,便不是花,色本是空,万物皆为红尘。突然觉得自己就好像这不知名的花。

一人花开,一人花落,这些年从头到尾,无人问询。

楼主其实有很多这样的诗句来说明,我自己目前在插画人学校学习的是,写插画说明,想了好久,结果老师说可以用古诗词描写,当场我就石化了

还有一种拟人插画,更好形容了

茶花又名:山茶花、洋茶、曼陀罗树、晚山茶、耐冬、山椿花色:红、粉红、深红、玫瑰色、紫、白、黄色斑纹等花期:十一月至次年二月花语:谦逊、理想的爱、美德、可爱

这样就行了

问题六:插画毕业设计开题报告怎么写?这儿给你一个例文作参照:

三维水墨画“竹韵”开题报告

课题内容简介:

三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

就目前来说中国的三维动画,正处于一个新兴时期。三维动画起源于国外,但民族的才是世界的,三维动画来到中国就要具有本民族特色。美国迪斯尼的三维动画可以代表三维动画的发展水平,我们的动画不能与之相比,但我们要做出与之不同的,有我们自己文化特色的三维动画,才能有所建树。中国刚上演的一部大制作的三维动画《魔比斯环》,对外号称1.5亿制作费用,几百人的制作团体。但目前的收益和效应却不甚理想。造成这样的结果,这里固然有许多因素在里面。可最重要也是最关键的一个因素,却被忽略了,那就是文化,具有本民族的文化不见了。成了一个缺少灵魂的只是一个好看却不耐看的空虚的躯体。

所以在我的毕业设计中,将三维动画与国画相结合,运用三维技术将“竹子”渲染成水墨画风格,然后制作动画。这一自古以来在中国被赋予淡泊、清高、正直的品质,是众多中国文人的人格追求。动画大意为将竹子设置在雨中,通过与鸟、花草在雨中的表现突出竹子的精神品质。

问题七:我是学动漫的现在要做毕业设计方案我准备画插画但是我不知道要怎么写设计方案我准备画儿时童年的梦1、想法来源

2、草图方案钉所有你想到的方案ABCD等等,或者一些草图

3、最终方案以及深入表现

4、方案总结

问题八:插画是不是意味着什么插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众、商品包装、影视演艺海报、广告甚至T恤、日记本、贺年片。

插画应用范围

出版物:书籍的封面,书籍的内页,书籍的外套,书籍的内容辅助等所使用的插画。包括报纸、杂志等编辑上所使用的插画。商业宣传:广告类DD包括报纸广告、杂志广告、招牌、海报、宣传单、电视广告中所使用的插画

商业形象设计:商品标志与形象(吉祥物);商品包装设计;包装设计及说明图解DD消费指导、商品说明、使用说明书、图表、目录影视多媒体:影视剧、广告片、网络等方面的角色及环境美术设定或介面设计。游戏设计:游戏宣传插画、游戏人物设定、场景设定动画、漫画、卡通动画原画设定、漫画设计、卡通设计基本上所有商业性绘画都可以算在插画的范畴。

插画应用的两大类型

在平面设计领域,我们接触最多的是文学插图与商业插画。文学插图DD再现文章情节、体现文学精神的可视艺术形式。商业插画DD为或产品传递商品信息,集艺术与商业的一种图像表现形式。插画作者获得与之相关的报酬,放弃对作品的所有权,只保留署名权,属于一种商业买卖行为。

问题九:什么是商业插画?该如何去构思?原来从事的是美术培训,现在从事插画行当了,一天我叫我的学生来我的网站踩一踩。学生问我:“老师,什么是插画?”我吃了一惊:乖乖,都读美术专业本科了,竟会有此一问。美术本科生尚有此疑问,况云云众生乎。看来有必要提上一提。

插画,即插图、插图画。从古代来讲,最初的插画,是古人制作黑白木刻版画的起因。古人也觉得一本书附上几幅图画,既美观又有助阅读。第一本配有插画的书的一本佛经,什么金刚经的,忘了全名了。

说到这里大家就基本清楚了,狭义来讲,插画是插配在书中帮助阅读的,现代版画专业就是插画衍生而来的。

随着文明的不断发展,科技的不断进步,人类审美的不断深化,精神要求的不断提高,插画在一代代的艺术家的推动下也在不断的更新自己。如今的插画较之起初虽未至截然不同,确是翻天覆地的变化了。而且融入到我们生活的方方面面,可谓无处不在,并与普罗大众的生活息息相关。

到今天,行内的人把插画基本划分为几大类。

(1)商业时尚类

主要是为商业活动,广告推广而作的图画,消费意识强,时尚且美观,能让产品更具文化气息,与人群更富亲和力,为扩大产品的知名度提供更大品味空间,是如今返璞归真的大潮中流行的推广手段。比如,产品外包装的设计插画,广告宣传海报的配画,等等。

(2)出版物类

主要是在出版物中配图画,这类形式便是插画的最初功能,但效果上已然更精、更美、更具专业性。读图时代的来临,读者对书籍要求质量更高,阅读更轻松。那么在书中配上图画,读者很自然的会更喜欢买,更喜欢读,更别说儿童读物,对插画的配设已经是必然的,没有画的儿童书是没有人买的,买了小孩也不会看。凡出版社发行的书、刊、报、杂志等。到处是插画的踪迹。此可谓一大类。

(3)动漫卡通类

这一类大家都知的了,只是可能没人告诉你,原来这也是插画。试想,一本书,500字配上一幅画,你很容易知道那是插画,如果50字一张画呢,每十个字一张画呢,这便成了连环画了。也就是这一类了,连环画再往前走一步,人物造型上小小变形便是卡通漫画了。如今的卡通漫画已成为文化工业链中的大产业,它的属性终归类于插画,如今更衍生了动画人物设定,网络游戏人物设定等。

(4)新锐插画类

这一类要说一下,既新又锐,便说明这一类是前卫的,自我的,并不一定大众化,并不一定唯美,简言之就是有点酷的那种。对作者而言,这是真插画,真创作,能够体现自我的东西。“这是我的原创,你喜欢吗?喜欢你拿去,不喜欢就别吱声,我原创谁管得着。”我说。

插画还在不断的发展中,以此篇文章小小的诠释“插画的定义”虽有不足却也有个大概了。你其实生活在插画的世界里。在中国,还没有形成成熟的插画产业,可见它的空间是巨大的,是广博的。跟我一起呐喊:“让插画业从我们的手中起飞!”

农夫山泉插画分析1,明确插画内容和任务2观众定位3表现风格定位4表现手法定位

自从去年农夫跨界热卖“17.5°橙”,引发业内一片惊呼:农夫山泉也要卖有情怀的水果。而今年伊始,农夫山泉在其传统强势品类瓶装水上,又玩出了新花样——三款高端新品不论是包装设计还是概念,个个逼格满满,令人叹服。

农夫山泉的本次新品包装,在我们的经销商调查中获得了一片赞誉之声,三款产品也各有自身特点。

新品之一:农夫山泉玻璃瓶高端矿泉水

高端水是近年来热炒的一个概念,通常,市场会以是否高价来定义高端水,农夫山泉则完全不认同以价格区分的方法。

会上,钟提出了高端水的三大特点:稀缺的天然水源、天然均衡的矿物元素含量、能够体现深厚的自然或人文文化内涵。

在农夫山泉看来,前两点是自然赋予的,第三点则需要人为的努力。为了让产品富有美感和文化附加值,农夫山泉花了3年时间邀请了5家国际顶尖设计公司进行设计,历经58稿后才最终选定包装设计。

其实早在2012年6月,农夫山泉已经收到了中意的设计稿,但由于当时的制瓶和印刷工艺难以将其完全付诸现实。农夫山泉不愿降低要求,于是又寻觅新的设计公司。但经过2年的比较,最终觉得放弃原先方案太可惜,于是重新回归。

该款产品包装一共有8种样式,瓶身主图案选择了长白山特有的物种,如东北虎、中华秋沙鸭、红松,图案边写有诸如“长白山已知国家重点保护动物58种,东北虎属于国家一级保护动物”等文字说明,透露出浓浓的生态和人文关怀气息。

新品之二:农夫山泉天然饮用水(适合婴幼儿)

近年来,婴儿水产品在国外越来越多,已经成为科学育婴的必备产品,农夫山泉本次发布会也着重介绍了其最新研发的婴儿水,在此之前,国内还没有专门针对婴幼儿直接饮用和调制配方食品的瓶装水产品。

与一般饮用水不同,婴儿水在矿物元素含量和微生物控制上的要求更为严格。通常,矿物元素过高或没有矿物元素的饮用水都不适合婴幼儿。此外,婴儿水还有商业无菌的要求,国内此前的所有瓶装水都未将之列为指标。

以上都是废话,就不多做描述了,直接看图,据说这是世界顶级的无菌生产包装!

新品之三:农夫山泉学生矿泉水

20年前,农夫山泉推出了运动盖包装,受到了孩子们的热烈欢迎,那句“上课的时候不要发出这种声音”的广告语令人印象深刻。

为了纪念20年前这个充满童趣的产品,农夫山泉推出了运动盖升级版:学生天然矿泉水。

为了让青少年获得更好的消费体验,农夫山泉设计了一个瓶盖,单手就能开关。瓶盖内设专利阀门,只有在受压情况下才会开启。开盖状态下,普通的侧翻、倒置都不会使水流出,非常适合孩子使用。

此外,农夫山泉还邀请了英国著名插画师画了一组极富想象力的标签,表现长白山春、夏、秋、冬四个季节,整个设计充满童真,仿佛孩子们想象中的长白山自然世界。

动画人物设定怎么写?

动漫的人设是什么意思

指对动画中出现的人物角色的造型、衣装样式等进行设计。要求让后续的作画者明确角色的身体特征、面部特征、眼神,表情等。而且也要设计出由数个不同角偿观看同一位角色的画面。设计稿除了特别指明以外,一般都是不上阴影的清洁线条稿。(人物设定没有固定的程式,但都具有共同的要素,就是要说明角色的特征。)

如果是动画中的人物设定的话,除上所诉还要加上角色的各种基本动作,(走路,跳跃,跑步和角色的特色动作等等)因为每个角色都自己的动作特色的,这在做设定时候都要详细说明的。另外如果是机械类的话,还会有详细的合体或者变形过程。

语c人物设定要怎么写

每个群会给有自己的格式的。你先了解该群背景、然后构思出一个人物,按照格式把你构思的东西填出来。比如姓名、性别、年龄、家世、外貌、性格、兴趣等等都由你自己设定。

动漫人物一般是怎么做人物设定的

对于有人物原型的作品,比如漫画,轻小说和游戏作品,这些作品的图像往往是不适合动画化的。比方说细节太多,头发有一根根发丝的,衣服各种蕾丝边,画风艺术到不行十分不好模仿等等。

人物设定的工作就是把复杂的东西去掉,把人物的造型简化,使得原画师容易把握,使得上色工作容易进行等等。

对于没有原型的作品,又不肯花钱请人来做人物原案,那么创作人物的工作也会落到人物设定身上。一般就是监督给个大致的指示,然后人物设定来想。

得看是什么领域,插画没要求。动画最少要正脸,左右侧脸,俯视三个视角。表情最少要平常,愤怒,惊讶。三种。动漫人物的参考物啊漫画的话,尾田倒是经常拿明星脸作参考

动画人物设定

动漫人物设定的种种规则。。。2007年10月05日星期五18:44动漫人物设定的种种规则。。。

????最近这两天我看了几部动画,突然发现有n多的主角平时看上去不怎么样,到了关键时刻总是会有什么xxoo的事件发生然后瞬间变成了强人。。。。

???从最古老的不思议游戏算起,笨笨的美朱翻开了一本什捞子的四神天地书后就变成了一个万人敬仰的巫女,突然由最平凡的人摇身一变变成了一个受尽保护的xxoo。。

???然后是天是红河岸,可悲的主角则是踏上一团融化后的冰雪被拖往异世界了,继她之后clamp之流又将三位mm从东京铁塔那里踹到了异世界。十二国记里面呢,主角是被人接到异世界的,戈薇是从古井中被拖下去也就算了,但是有利被抽水马桶冲到异世界这个也太扯了一点吧。。。

?????接着呢就是主角必有的设定,必须要平时***一点,每次战斗危险一点,最后关头帅一点,一个小宇宙爆发就三下两下的解决问题了。主角平时普通啦,但是一定会有帅哥美女在旁边陪着,保护着,相信着她的能力。。。而他呢,总会有一些奇怪的命运加注在身上,比方说是有一只太阳之手或者是妖狐的容器啦,魔王灵魂的宿主啦,六翼天使啦,零时迷子啦,要不就是伟人转世,强人的弟弟啦什么的,总之主角身边一切的小事都会成为最后事件的关键,然后救过的人都是马上就派得上用场的一国首脑,关键人物。。。大大的事件在主角爱心的培育下瞬间冰释,接着众人一起说:你真是我们的大大人啊。这之类的话,主角的使命完成,继续装***去了。。。

?????比主角更加***的是n个反派角色。身为反派就要有反派的觉悟嘛,逮到机会就是要把主角个爽气得解决掉啊,偏偏用一个奇怪的理由比方说什么享受一下胜利的优越感啦,要么就是bt得看上了主角啦或者一句事情都掌握在我的手里啦,把到手的肥羊给放了,又不是妻子养成计划,干吗派出去的喽罗每次都比对手强上那么一滴滴,帮他们练习啊,给他们一个舞台表演一下小儿女心事,表现一下友情的力量啊,笨,早点就派boss不就没戏唱了嘛。。。笨的结果就是猛然发现敌人已经很强悍了,被砍了之后还要说什么我会回来的~~~哎,,,

?????漫画世界里奉行的是这样一个原则,看起来聪明的人最终都是要被统治或者打败滴,看起来越傻的人呢,只要他是一个人物,只要相信正义,讲一句什么代表月亮消灭你,保护弱小啊什么的,就算没力量也有运气。。。在爱的阳光下,什么问题不能解决呢。。。但是罪是一定要受滴,最好过去越凄惨越好,斗争场面越激烈越好,然后么,衣服的暴露程度就取决于此漫画的性向了。。。主角身材不好的话一定会有一个身材爆好的对头或配角来充充场面滴,偏偏这个配角就是那种妖魅型的,满足不同人的需要嘛。。。

?????另外呢,强人呢总是会有一些奇特的癖好,比方说喜欢织毛线啦,章鱼烧啦,蜜瓜面包啦,网状蜜瓜啦,变装癖啦,搞得好像一定要有什么特别喜欢的东西才能代表他们,才能使他们不至于太神话太远离大众一样。。汗。。。结果那些貌似无坚不摧的人物就会为了获取这种可笑的东西互相争斗,瞬间动画又过去一集。。。骗钱啊。。。

?????差多忘了,n角恋爱是故事发展的原动力。。

?????涉及这个领域这么多年,我要总结的还很多,现在还没想到,以后再补~~~

动漫人物设定怎么做

能具体点吗?

怎样写动漫,动漫的格式是什么,不用写人物设定只需要写动漫原稿的格式,并且另附一段动漫原稿,越详细越

怎么写小说的人物设定

首先是基本信息比如:性别,年龄,性格爱好,历史背景等,再联系你的故事主线,让人物更立体鲜活,当然也根据你所塑造的人物是“圆形”还是“扁形”,它的区分在于故事结构中,此人物俯“位置”。一般主角多为“圆形”角色,性格多面、丰富。“扁形”人物角色多为配角。性格单一,但易于被观众所记住。

如何为漫画写人物介绍和作品介绍?110分

个人比较欣赏那些一句话就能概括的简介。

详尽的作品介绍甚至都不如一张好封面有吸引力。

当你的作品出现在网站首页的推荐里的时候,你需要的只有一句话,因为只有那样才能写的下。

至于人设和世界观,你可以附在后面嘛。

画动画人设的职业叫什么

我在动画这个行业包括游戏干了3年多了

这样的描述分为以下两种职位:

1原画师:根据策划,或者编剧提出的文字描述(比如一个角色或者一个物体的详细说明,多大,多高,什么颜色,结构组成等)设计出一个与之贴近的角色或者物体,这个职业就是按照要求做出东西。

2.概念设计师:根据时代背景,设计需要,整体规划,自由设计出你想要的一系列相对合理的一切东西,概念设计是由分析用户需求到生成概念产品的一系列有序的、可组织的、有目标的设计活动,它表现为一个由粗到精、由模糊到清晰、由具体到抽象的不断进化的过程。概念设计即是利用设计概念并以其为主线贯穿全部设计过程的设计方法。概念设计是完整而全面的设计过程,它通过设计概念将设计者繁复的感性和瞬间思维上升到统一的理性思维从而完成整个设计。如果说概念设计是一篇文章,那么设计概念则是这篇文章的主题思想。概念设计围绕设计概念而展开,设计概念则联系著概念设计的方方面面。

说白了都是画画的

一个是按自己的思想画一个是按照别人的思想画。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
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