C4D建模渲染,可能对于很多新老手朋友而言,还是有一定的难度在的,特别是没有接触过建模这一块的!所以说。
9.接下来打开OC,渲染模式设置为【路径追踪】最大采样为512,全局光照修剪为1并勾选【自适应采样】,具体10.添加摄像机,选择【透视视图】并将显示更改为【光影着色】,设置摄像机的焦距为80毫米并调整摄像机至合适的位置。11.添加一个场景,将其旋转至合适的位置,新建【平面】将其拖至后方作为背景板。12.接下来我们添加材质效果,首先创建一个【玻璃材质】添加给布料,打开玻璃材质点击公用下方的伪阴影,可以使我们的材质具有透光的效果。13.选择材质的粗糙度,调整粗糙度为0.001,选择透射,将渐变的图片拖入编辑器中给到透射效果。14.接下来我们对图片的颜色进行校正,为图片添加【颜色校正】的节点,降低颜色的饱和度与伽马值,具体15.为布料添加【细分曲面】,选择【对象】调整编辑器细分为2、渲染器细分为2。16.打开节点编辑器,添加噪波节点连接到凹凸效果中,点击【投射】设置纹理透射为BOX。17.接下来再次新建一个玻璃材质并命名为水,选择水面中的置换,降低强度为28%。18.调整水面材质的折射率为1.55,使其能够反射天空的颜色,调整粗糙度为0.003,具体19.创建光泽材质球,将背景贴图拖入编辑器中链接到漫射上,选择材质球添加【纹理发光】。20.将背景板的尺寸调整为背景贴图的尺寸后,将材质球拖动到调整好的背景板上方,调整背景板的位置让水面反射背景板中天空的效果。21.回顾本节课所学的内容,同学们可在视频下方的评论区留言并提交作业,老师会根据提出的问题回复。22.效果图如图所示:以上就是关于“C4D布料飞扬效果图怎么制作?C4D布料飞扬效果图制作图文教程”的内容分享了,希望羽兔的分享对你的学习有帮助!C4D建模渲染其实真的没有那么简单,当然如果多学多练的话也没有那么难!如果你想要针对性的学习入门-进阶-精通C4D,就可以点击链接: