KeyShot是最快和最容易使用的3D渲染和动画软件。所作的任何改变(材质、灯光、几何)都可即时更新,让您在几秒钟内预测结果。不需要来回切换渲染模式,也不用无休止地等待最终渲染效果,您不需要任何行动就能看到最终图像结果。因此,keyshot受到很多设计师的热爱,如果你也想学keyshot,这里有一套“3小时快速学会Keyshot10系统入门课程”,非常适合新手自学keyshot,建议看看哦。
KeyShot五大类材质介绍
材质类型的强大之处在于,它可以快速将真实世界的、准确的材质属性应用到模型部件中,每一个材质类型都预先自带设置,以便快速应用或根据选项更改材质来根据需要调整每一个设置,KeyShot3D渲染软件的材质类型分为5大类,分别为:
基本
_半透明
_塑料
_实心玻璃
_平坦
_油漆
_液体
_漫反射
_玻璃
_薄膜
_金属
高级
_丝绒
_半透明(高级)
_各向异性
_塑料(透明)
_宝石效果
_绝缘材质
_金属漆
_高级
光源
_区域光漫射
_点光IES配置文件
_点光漫射
_自发光
特殊
_Toon
_X射线
_地面
_线框
其他
这里给大家讲几个不太好理解的材质类型:
漫反射:漫反射材质只有一种参数,那就是漫反射颜色,有助于轻松创建任何类型的蒙板或非反光材质,因为它完全是一种漫反射材质,所以高光贴图不可用。漫反射参数可以控制漫反射材质的颜色。
平坦:平坦材质是一种非常简单的材质类型,能够产生没有阴影的效果。该材质常用作为遮光材质,有助于创建“ClownPass”图像。
玻璃:是一种简化的材质类型,主要用于创建玻璃材质。对比实心玻璃材质,你会发现这种材质类型缺少粗糙度和颜色密度设置,但它对于只有一个表面(没有厚度)的模型部件很有用。
KeyShot五大类材质介绍的分享就到这里了,希望上面的内容对你有用,如果在keyshot渲染器的使用上还有其他问题,可以看看这些keyshot教程,点击这个链接: