就是在按键精灵里录制了一个脚本怎么能让它在游戏窗口内后台操作?

如题所述

录制的脚本想要后台操作需要大量工作量。
PluginHwnd=Window.GetKeyFocusWnd()
首先需要这个语句找到当前游戏窗口句柄
PluginWindow.SendKeyPress(Hwnd,??)
然后用这个语句执行后台键盘按键,鼠标左键按键的话是把SendKeyPress(Hwnd,??)
改成LeftClick(Hwnd,x,y)
键盘按键中的:??代表的意思是→键盘的按键码,输入相应的按键码才行
而鼠标按键中的x,y分别代表鼠标相对屏幕的x轴坐标和y轴的坐标以左上角为起点。也就是说和你学的数学的y轴参数负的变成了正的。其他同理
但你现在自己录制的脚本,也就是说在每个要按键的代码前面加上【PluginWindow.】←这个语句就是执行后台命令。那你说你录制的脚本有多长?你要找出多少个按键命令?我想你应该是不会按键精灵才会用录制去搞的吧?所以问题的关键在于就算你愿意花功夫也还不知道您找不找的来。所以实话告诉你,要实现后台录制的可能几乎为0。如果你的确是需要后台按某几个键的话我可以帮你完成,太复杂的话我也没心情搞,这种没功劳的事情谁都不太想干。
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第1个回答  推荐于2017-11-24
录制的脚本想要后台操作需要大量工作量。
Plugin Hwnd=Window.GetKeyFocusWnd()
首先需要这个语句找到当前游戏窗口句柄
Plugin Window.SendKeyPress(Hwnd,??)
然后用这个语句执行后台键盘按键,鼠标左键按键的话是把SendKeyPress(Hwnd,??)
改成LeftClick(Hwnd,x,y)
键盘按键中的:??代表的意思是→键盘的按键码,输入相应的按键码才行
而鼠标按键中的x,y分别代表鼠标相对屏幕的x轴坐标和y轴的坐标以左上角为起点。也就是说和你学的数学的y轴参数负的变成了正的。其他同理

但你现在自己录制的脚本,也就是说在每个要按键的代码前面加上【Plugin Window.】←这个语句就是执行后台命令。那你说你录制的脚本有多长?你要找出多少个按键命令?我想你应该是不会按键精灵才会用录制去搞的吧?所以问题的关键在于就算你愿意花功夫也还不知道您找不找的来。所以实话告诉你,要实现后台录制的可能几乎为0。如果你的确是需要后台按某几个键的话我可以帮你完成,太复杂的话我也没心情搞,这种没功劳的事情谁都不太想干。来自:求助得到的回答本回答被提问者和网友采纳
第1个回答  推荐于2017-11-24

录制的脚本想要后台操作需要大量工作量。

Plugin Hwnd=Window.GetKeyFocusWnd()

首先需要这个语句找到当前游戏窗口句柄

Plugin Window.SendKeyPress(Hwnd,??)

然后用这个语句执行后台键盘按键,鼠标左键按键的话是把SendKeyPress(Hwnd,??)

改成LeftClick(Hwnd,x,y)

键盘按键中的:??代表的意思是→键盘的按键码,输入相应的按键码才行

而鼠标按键中的x,y分别代表鼠标相对屏幕的x轴坐标和y轴的坐标以左上角为起点。也就是说和你学的数学的y轴参数负的变成了正的。其他同理

但你现在自己录制的脚本,也就是说在每个要按键的代码前面加上【Plugin Window.】←这个语句就是执行后台命令。那你说你录制的脚本有多长?你要找出多少个按键命令?我想你应该是不会按键精灵才会用录制去搞的吧?所以问题的关键在于就算你愿意花功夫也还不知道您找不找的来。所以实话告诉你,要实现后台录制的可能几乎为0。如果你的确是需要后台按某几个键的话我可以帮你完成,太复杂的话我也没心情搞,这种没功劳的事情谁都不太想干。

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第2个回答  2011-08-28
有些游戏不支持后台操作的
第3个回答  2011-08-29
额,我不太明白你要表达什么意思
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