结构体类型在编程中扮演着模型的角色,但并未包含实际数据。要使用结构体数据,必须定义结构体变量并存储具体信息。定义结构体变量的方法有以下几种:
(1)首先声明结构体类型,然后指定变量名,例如已定义的Student结构体,可以这样定义变量:struct Student student1, student2; 这里,student1和student2是struct Student类型的变量,它们各自占用内存63个字节(4+20+1+4+4+30=63字节)。
然而,实际内存分配会受到编译器内存对齐规则的影响,以32位操作系统为例,系统默认对齐系数为4。对于上述Student结构体,实际大小为68字节(4+20+4+4+4+32=68字节)。
另外,还可以在声明类型的同时定义变量,例如:
struct Student student1,student2; 这种形式的定义结构体变量通常为:struct 结构体名 { 成员表列 } 变量名表列;
直接定义结构体变量虽然合法,但不推荐,一般推荐先声明类型再定义变量。
结构体类型有几点需要注意:
总之,结构体类型变量的定义和初始化是编程中关键步骤,理解和掌握它们的规则有助于编写高效和清晰的代码。