结构体类型结构体类型变量的定义方法及其初始化

如题所述

结构体类型在编程中扮演着模型的角色,但并未包含实际数据。要使用结构体数据,必须定义结构体变量并存储具体信息。定义结构体变量的方法有以下几种:


(1)首先声明结构体类型,然后指定变量名,例如已定义的Student结构体,可以这样定义变量:struct Student student1, student2; 这里,student1和student2是struct Student类型的变量,它们各自占用内存63个字节(4+20+1+4+4+30=63字节)。


然而,实际内存分配会受到编译器内存对齐规则的影响,以32位操作系统为例,系统默认对齐系数为4。对于上述Student结构体,实际大小为68字节(4+20+4+4+4+32=68字节)。


另外,还可以在声明类型的同时定义变量,例如:


struct Student student1,student2; 这种形式的定义结构体变量通常为:struct 结构体名 { 成员表列 } 变量名表列;


直接定义结构体变量虽然合法,但不推荐,一般推荐先声明类型再定义变量。


结构体类型有几点需要注意:



    每个结构体类型有独立的结构,即使类型名称相同,它们的内部成员可能不同。
    结构体类型和变量是不同的概念,不能混淆。为变量分配空间,但不为类型。
    结构体成员可以独立使用,就像普通变量一样。
    成员可以是其他结构体变量,如嵌套结构体。
    结构体变量的初始化可以像其他类型变量一样,例如:struct Student student1 = {10001, "Zhang Xin", 'M', 19, 90.5, "Shanghai"};

总之,结构体类型变量的定义和初始化是编程中关键步骤,理解和掌握它们的规则有助于编写高效和清晰的代码。

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