电竞的发展趋势?

如题所述

电子竞技行业的快速发展
随着《英雄联盟》的诞生,中国战队首次荣获全球总决赛冠军。《英雄联盟》全球总决赛(简称“S8”)于11月3日举行,中国战队IG的胜利引发了广泛关注。S8的赞助商数量显著增加,显示了电竞赛事的商业价值。《英雄联盟》全球总决赛由拳头游戏公司主办,是该系列比赛中最高级别且最具经济价值的赛事,截至S8已有8届比赛。电竞行业的蓬勃发展吸引了众多资本,赞助商通过赛事寻求营销价值。据北京商报记者了解,S8吸引了约50家赞助商,赞助形式多样,包括对赛事、俱乐部及其选手的赞助。其中,RNG、EDG和IG三家俱乐部的赞助商分别有11家、7家和3家,选手Uzi还成为了耐克的代言人。
中国电竞产业持续高速发展。根据前瞻产业研究院发布的报告,2017年中国电竞市场规模达到772.8亿元,预计2018年将超过880亿元,两年内增长预计达350亿元。电竞产业的主要收入来源仍是游戏,占比93%,而电竞赛事市场规模占比1.2%。尽管电竞赛事收入在电竞产业中的比例较低,但增长潜力巨大。随着头部电竞赛事影响力的增强,预计市场规模将超过100亿元。
中国电竞用户增长迅速,近三年增长率保持在20%以上,用户规模超过一亿人。游戏企业对电竞游戏的倾斜以及头部赛事的举办推动了用户增长。中国潜在电竞用户群体接近五亿人,用户规模仍有巨大增长空间。预计2018年中国电竞用户规模将达到4.3亿人。
电子竞技游戏市场发展迅速,2017年收入超过700亿元。随着STEAM中国等新因素的影响,预计未来收入将进一步增长。电子竞技游戏是产业链的核心,既能产生高经济效益,也是赛事授权的来源。
电竞赛事的商业价值分析显示,单个赛事的影响力可与传统体育赛事媲美。电竞赛事拥有庞大的粉丝群体和高活跃度用户,有利于商业化及市场规模提升。全年热门电竞赛事超过500项,随着游戏和用户数量的增长,赛事数量预计将进一步增加,推动电竞市场规模扩大。
然而,电竞赛事商业化的障碍之一是未能通过电视等主流媒体传播。这影响了电竞赛事的转播授权收入和传播效果。在国内,电竞赛事主要通过直播平台传播,但这些平台存在问题,如用户覆盖面和直播市场乱象。相比之下,海外部分国家通过主流媒体传播的电竞赛事获得了更广泛的关注和更高的商业价值。因此,对中国电竞赛事商业化而言,探索更广泛的电视转播渠道至关重要。
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