3d max文件如何导入C4d工程

如题所述

3DMax的模型文件导入到C4D当中;或者C4D文件导入到3DMax中,一定要记住只能导入模型不能导入贴图(贴图及贴图坐标没有任何办法及插件能导入)。用3DMAX导出为3DS文件或zhuan者OBJ文件,再shu用C4D直接打开,推荐3DS,因为3DS可以保持多个对象是独立的,而OBJ会把所有对象合并成一个。
1、打开3dmax,新建或打开之前建好的场景。
2、点击max图标上的三角,然后选择export---》export(导出全部)、select(导出选择)。
3、弹出导出对话框,勾选需要导出的选项,一般默认就行;点击导出即可。
4、打开C4d软件;点击“文件”----->“打开”;打开刚刚导出的fbx文件。
5、弹出导入设置框,点击确定,一般不改变默认设置。
6、C4d导入到max文件也是同样方法;先将文件导出成fbx格式的文件;也可以导出3ds或者obj文件。
7、在3dmax直接导入即可;注意C4d和3dmax骨骼方式不一样,所以绑定好的文件,可能会出现错乱,需要重新绑定。
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