如何用MMD做模型

我下载好了,但没有人物做

最贴近MMD的软件是水杉(metasequoia),可以直接导出PMD或者PMX,兼容MMD的骨骼。随着插件和转换的丰富,现在越来越多的有比如使用C4D,MAYA,3DMAX,Blenderd这些专业级3DCG软件建模,虽然有骨骼移植的方法,但是大多数人会选择导出OBJ进入PE(PMXEditor)来做骨骼绑定,物理绑定等。从PE(PMXEditor)出一般都是一个模型的最后一道工序
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第1个回答  2018-09-28
首先,需要建模软件(比如说3DsMax或者MaYa)建好模型以后,存储为X格式,然后使用PmdEditor进行绑骨(如果需要骨骼的话)储存为PMD格式后方可进入MMD(X格式也可以直接使用)
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