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maya中,如何用面片 制作一堆树叶呢 详细一点 谢谢!
面片十字交叉的那种
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推荐答案 2016-03-20
一堆树叶,请问是长在树上的,还是一堆落叶?
先说:长树上的一堆树叶。
一般来说用maya做树相当慢而且痛苦。推荐用speedtree,这款软件当时为制作avatar专门开发的。speedtree的特点是你不用去建模,可以利用已有的树才库,调节树每个部分的节点以及其中的参数。另外还可以严格控制树得面数,根据需求5000面low模到100w面hi模都有,并且调整好之后可以导出,透贴,法线等等。
如果用maya做树叶,做2到3种,一根树杈多片树叶的贴图,然后把这几种不同的树叶面片往上摆。
再说:一堆落叶的制作。
不知道要什么精度,如果精度不高,用透贴面片叶子,做N种个6个面到8个面的面片,N种贴图,然后随机复制,手摆成一堆。
另外还可以用,动力学粒子系统模拟落叶成堆得效果。这里就不详说了。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
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其他回答
第1个回答 2011-10-20
树叶不需要十字交叉的,不过单面片要有一定角度,不要是平的,这样看起来就好很多。另外要做一堆可以试试用粒子替代然后自己随机堆叠。
第2个回答 2016-04-06
先做好一个树叶模型,然后复制堆积就好了,
第3个回答 推荐于2016-10-06
有材质吗?如果有就好办了
直接上贴图,透明那个也要上,看看是不是树叶出来了(
具体
忘了,还得 多试试)
如果没有 是靠建模型建树叶的话就有点麻烦,我现在有三个方法
1.建一个简单的树叶模型,这个模型的面数一定要少(怕机子带不动),然后复制摆放 复制摆放
2.就是用动力学 ,都设置成刚体 地面设置为被动刚体,加重力,(这个方法机子会更慢)
3.就是粒子替换,给粒子加个重力 与地面碰撞 (不好的一点就是树叶之间有穿插)
目前只能想到这了 具体还得看你要的效果了,我的能力也有限本回答被提问者采纳
第4个回答 2011-10-20
制作一个片面
在制作一张贴图
调节贴图不同色调 大小 制作10张以上的图片
把片面分别复制N份 指定不同的贴图效果
随机堆叠好 就可以了
1
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答:
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的做,1
:把你这张树木贴图在ps里面把白色的扣掉,让白色区域是透明部分,然后保存为png格式的图片。2:打开
maya
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答:
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答:
只
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堆树叶
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maya
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让它不卡?
答:
Maya
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答:
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答:
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