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3dmax渲染出来有黑白点什么原因
如题所述
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推荐答案 2018-04-25
解决方案:1.调整场景里面的灯光细分都调整为12-18 反射和折射值给到12左右 然后 在渲染设置里面的DMC采样器 适应数量0.8-0.85 最小采样值10-12 噪波阈值 0.005-0.008。
2.排除法,把那个灯光找到,
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3Dmax渲染出来
为
什么
都是
黑白
的
答:
分析原因:1.电脑配置太低
,更换电脑再试 2.
软件安装不当
,重新安装或换版本安装 3.
渲染方式设置不当
,重新选择渲染方式 4.
模型本身就是黑白材质,渲染出来必然是黑白
3DMAX
里面怎么
渲染出黑白
图呢???
答:
这地方是建模的问题
,黑的地方是因为黑的地方只是单向面片,面片只能渲染一面,而另一面肯定是死黑一片.其他的问题在于光子图,如果要调用光子图,1不能增减移动场景物体,2渲染最终图像的时候光子图劲量不要超过光子图的4倍像素大小建议只用发光贴图+准蒙特卡罗算法,其他的灯光缓存一般是测试灯光用的,...
用的是
3dmax
2012英文版 vray2.3渲染器 做了个青瓜为
什么渲染出来
是黑 ...
答:
如果没有手动添加灯光,而且打开了GI,关闭了默认灯光,那么渲染就是全黑的
。不过你的环境光应该是开了,貌似原因很可能是如下图的,要指定vray渲染器后渲染才会见到被赋了vray材质的对象。
3dmax渲染
颜色变成
黑白
灰的
了
答:
你肯定
点了渲染
器上面的单色显示,如图所示:
3DMAX中
为
什么
我
渲染出
的图片都是
黑白
的?
答:
你的jpg图片 放到哪个通道里了?是diffuse通道么?你如果用的是标准几何体box的话 本身是带默认坐标的,不用另给uv
3dmax中渲染出来
的图
黑白
对比很强
什么原因
答:
不强烈,这算正常。。。整体太暗
了
。整体提亮
后
如果亮处曝光了,那就降低灯光值,或者是调节 颜色映射里的亮部倍增(vray的话)。
3dmax
黑白
线框是怎么
渲染出来
的
答:
3dsmax渲染出黑白
线框方法如下:1 将普通材质复制给渲染设置面板的覆盖材质,如果有必要,可以将材质面板的普通材质漫反射设置白些。2 按8键,在环境里添加VR-卡通 。3 渲染即可看见黑白线框效果。
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