中秋节可以玩那些有趣的游戏

我要举行班会,中秋节可以玩那些有趣的游戏〉?

搞一个传递课本、铅笔、碗或者乒乓球什么的物品的游戏,
游戏规则:分成几个小组,每个小组成员排成U字型或者圆形,队员用手来传递物品,物品必须经过第一个人传到最后一个人的才算完成,传递过程中物品不能掉地,否则该掉地物品需要从新再传。所有规定的物品全部通过算完成游戏,其中以最短时间完成游戏的为胜。
这个游戏很能体现团队合作的精神,试试看吧!
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-03-27
开火车,跳皮筋,编花篮,大风吹.
第2个回答  2021-01-01


微信人家平台开发了四个中秋节互动营销工具:《嫦娥奔月》、《归心似箭》、《月饼爆破》和《月饼十八弯》。

► 嫦娥奔月:

源自上古神话传说,吃了仙丹的嫦娥控制不住体内的洪荒之力,飘飘然地上天了。助人为乐是中华民族的传统美德。所以在这款游戏中,小伙伴们要帮助美丽的嫦娥妹纸,躲避流星锤,成功奔月。



► 归心似箭:

每逢佳节倍思亲,中秋更要一家团圆。心有牵挂,归心似箭。五湖四海皆兄弟姐妹。开着你的小四轮,帮助兄弟姐妹们回家吧。

► 月饼爆破:

邪恶的树妖想要抢走嫦娥和玉兔?先问问勇士手中的斧头答不答应!这位小伙子,小编看你天赋异禀、骨骼惊奇,守卫嫦娥的重任,就交给你了。



► 月饼十八弯:

这里的月饼十八弯,这里的月饼九连环。(哎哎,你怎么还唱起来了?)被各式美味的月饼包围,这是拯救了一个银河系才有的福利啊!啥也别说了,快来“吃掉”它们吧。

四个游戏均以中秋元素为主题(比如游戏画面、素材、情怀),融合趣味的玩法和互动手段,结合中秋假期浓浓的节日气氛,极易引起大众情感共鸣,帮助商家在节日里形成大规模、大面积地互动涨粉和分享转发。病毒式营销,一招促成。

熟悉微信人家互动营销游戏的小伙伴们,对于这些工具的营销威力,想必已经了解得相当透彻,运用起来也是轻车熟路、游刃有余。

在设置游戏时,需注意几项要点。

1、注意结合定制功能,植入商家品牌

微信人家的互动游戏全面支持商家自定义。比如《月饼十八弯》,商家就可以将某一款月饼换成自家的产品(面膜、蛋糕、大闸蟹等),对粉丝形成品牌影响。



此外,在游戏首页的企业logo展示区,商家也可充分植入自家的品牌logo,以及在主办单位处,填写商家的品牌名称等。多处展示商家的品牌形象,加深粉丝对品牌的记忆,增强营销的深度。

2、设置多个奖项,丰富奖品类型

微信人家的互动游戏支持商家设置多个奖项,以及多种类型的奖品(如红包、积分、卡券、实物礼品)。所以,在做中秋营销时,商家可以充分利用奖品的灵活性,设置多个档次、多种类型的奖品。



► 比如商家可以将实物奖品(游乐园门票、中秋礼盒等)与虚拟奖品(优惠券、会员积分等)结合,在数量与价格上拉开档次,吸引粉丝积极参与。

► 多设置一些如优惠券这样的奖品,引流线上粉丝进店消费体验,提升粉丝转化率。

第3个回答  2007-10-07
游戏:
1、开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
2、抢椅子
3、真心话大冒险。
4、游戏人数4—8人
游戏者站一排,开始时赋予每个人一个称号,例如第一个人是可乐第二个人是七喜第三个是雪碧。。。有条件也可以做成小牌子挂在脖子上,然后由其中一个开始喊,比如从可乐开始喊“可乐蹲可乐蹲 可乐蹲完七喜蹲” 一边喊一个做蹲的动作,后面喊的七喜是自己随即选的。因为很有可能七喜反应不过来所以就做错了或者反应迟钝了,这个时候七喜就要下台,由其余人继续游戏。若七喜喊对则其可继续。 总有人会说错的,不过到最后人少了就简单了,所以可以定两到三个冠军。 考反应的游戏,主持人/组织者可以要求其加快速度,以达到竞技和娱乐性
5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿鼻子的,可获奖券一张。
6、正话反说
选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者愣住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
7、动作接龙
规则:由主持人选几个同学上场比试,先由主持人告诉一方一个动作名称,第一个同学先做主持人跟他说的动作,第二个同学跟着做,以次类推!做完后由最后一个同学说出他所做的动作的名称
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