晓月圆舞曲出城的问题,求恶魔城团各位大大解答~

1.在荒城回廊石化牛处,用牛背甩尾法人物被甩飞后一部分卡在墙中,人物背对墙按前进+变大蝙蝠出城后是不是一定黑屏?2.在忘却の庭院某悬空房间用恶魔突进法出城后直接变大蝙蝠往左飞,到恶魔城最上阶与时计塔交接处屏幕上方走到最右边往上跳跃后到时计塔那个通常用潜水魂才能到的地方的右边卡在那,人物一直自动在上下两个区域跳,等到人物跳到下面时变大蝙蝠往右飞,飞过几个区域后到两个置人偶的房间停下再往右走。可是有时会卡到炼狱竞技场存档点右上方,有时又会到礼拜堂有大鬼魂的房间的左边墙里边。明明操作都一样,卡到的地方却不同呢?3.为什么在地下水域有飞空鱼与石化牛的房间里下落出城法用不了,在飞踢骷髅处又能用呢?求解答,谢谢~

1.关于出城黑屏问题,简单来说,有些地方出城后必然黑屏,根据位置不同,情况会有变化,只能靠SL大量实验和精细操作来积累经验。
2.第二个问题好长...其实还是和第一个问题一样,有时人物位置哪怕稍有变化,出城的效果也会随之改变。
3.只要地形合适,都是可以出城的,你说的那个地方需要先装备水上行走魂,利用水面作为平台,和其他下落一样的。

PS:出城其实是个体力活+精细活,整个城堡很大,几乎每处都有可以出城的地方,需要你一一去尝试。有时就算是同一个出城起始点,但由于人物位置或操作的细微变化,其效果有很大不同,需要大量SL进行验证。
另外再给你讲一下“伪随机”,虽然和出城没什么关系,但有助于你对恶魔城的理解。有时我们在打死怪物之前存档,若暴不出装备就读档,如此重复,但SL很久却依然不出装备;有时却一下打出了装备。因为晓月中物品和魂的掉落并不是真正随机,而是伪随机(看似是随机,但实际上不是),比如游戏判定在下一刻所有被打死的怪物不会掉落任何东西,那么哪怕你SL一兆次也不会掉落的;若游戏判定在下一刻打死怪物有一定几率掉落物品,那么你多SL几次,必然会掉落物品;若游戏判定在下一刻被打死的怪物一定会掉落物品,那么你每次SL都会掉落物品。这也就是为什么网上的恶魔城通关视频都是100%爆率。
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第1个回答  2012-01-25
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