三维动画,二维动画和手画都各有什么特点?

如题所述

动画最早是二维平面的,后来在绘制人物的时候出现一个问题,当人物转向的时候人物的面部的绘制十分困难,不但要绘制的符合人的观察习惯,还要大小,面部特征都要符合空间布局,因此就产生了三维虚拟。
现在三维已经完全脱离了初衷,成为单独的一个学科。
三维动画强调的细节,最大程度还原现实,最大程度表现意识,无论夸张的还是现实的。因此三维在形象效果上要求上佳
二维动画现在已经强调色彩、强调取舍,因为画面精美程度已经无法同三维比拟了,但艺术的取舍是另外一个境界了
手绘那就比二维更加原始,更加强调创意和艺术的取舍了,应该说到了手绘对个人的要求最高,也是效率最低,艺术含量也许是最高的。
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第1个回答  2012-01-09
学动画很辛苦的,有很多种类型。我也是学动画的,动画大体就分为两类,2维和3维,具体简单的说世界动画大国,2维代表国家日本,3维代表国美国。这一行就业非常广泛,栏目包装,广告,影视后期,电影,电视,游戏,动画是根本的。在市面上3D也就是3维运用相对广泛一些,如电影。一个动画设计师有很多种行业,抑制以后工作进了公司,一般公司分工都会很细,2维:CG插画,原画,分镜头表现,也有场景……,但是这些都需要画,如果你手绘不是很好,建议您选3D。3D:有3DMX,MAYA,……这些主要有建模型,动画绑定,许多许多。总的来说这个行业很兴旺,但是人才也很多,如果您有兴趣我觉得这个比较适合您,在这上面有很多有趣的东西,动画设计现在已经成为国家综合国力的一部分,可想而知它的前景……
第2个回答  2012-01-10
三维动画现在是大势所趋。。。用的软件基本都是3dmax和maya这些软件。。。做出来的东西如果技术水平达标的话,在视觉上肯定也是一等一的享受~
二维动画现在大多用flash制作。。即使是最像的《喜洋洋》里面也是包含了三维的部分的
手画自然最原始,对美术功底要求自然高。。但是在制作上存在一些局限
现在社会上有很多很多三维方面的学校 ,但是手画和二维却很少,这是不是也能反映市场的需求呢。。。本回答被网友采纳
第3个回答  2012-01-06
你问的问题我很无语····只从视觉享受来看,目前三维动画肯定是视觉最高享受的了,二维动画近年已经慢慢淡出,手画动画一般不是神作就是······你懂得,
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