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3D MAX里材质编辑器里的“漫反射”跟“环境光”有什么区别?
如题所述
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第1个回答 2008-09-28
这里和平面知识有点联系。
物体的颜色细分成了3种:
1.最亮部:高光
2.最暗部:环境光
3.中间过渡区:漫反射,也就是物体的本色本回答被提问者采纳
相似回答
环境光
与
漫反射区别
答:
“环境光”(在“渲染/环境设置”对话框中可以设置)。
环境光没有方向也没有光源,一般用来模拟光线的漫反射现象
。环境光不宜亮度过大,否则会冲淡场景,造成对比度上不去而使场景黯然失色。有经验的人一般先把环境灯光亮度值设为0,在设置好其它灯光之后再做精细调整,往往能取得较好的照明效果。不知对...
3D
MAX
技巧大全
答:
漫反射里的贴图比贴图里的更融入物体 两者只差个纹理和环境选项的不同
。添加材质时如果物体在创建时形状被修改了 则要先给物体添加一个UVW坐标修改器来和材质编辑器里的UVW修改面板一起调节图形。给物体添加光线跟踪材质以后就会产生周边物体的倒影等效果[漫反射里的光线跟踪是产生玻璃效果的透明,而贴图里...
请教各位高手
3d
s
max
材质
贴图相关知识
答:
凹凸,凹凸是让材质具备一定的凹凸纹理效果。比如说砖头的缝隙。我们将一张木板材质放在凹凸贴图里,其原理就是深色的颜色更凹,浅色的更凸。总之是有立体的效果。反射,物体本身都会有反射的效果。在现实生活中,我们之所以能看到物体,是因为具有
漫反射的
作用,反射其实也是如此,从我的理解是反射比漫反射...
3D
S
max中
,
材质编辑器里的环境光有什么
用?调它见不到效果!
答:
控制调色球
的环境
色,模拟窗口显示和渲染下的效果。
漫反射
是
什么
意思?
答:
光照到表面不平整的物体时就会发生
漫反射
,你发觉光比较柔和不刺眼,转到互个角度看都一样时,就是漫反射。请点击采纳,不明可追问 问题二:
3d
max 里面
漫反射和反射什么意思 有人告诉我 我听的都糊涂了 有大事可以详细的告诉我下吗 可加分 漫反射:可以理解为物体本身所
反射光线的
颜色,自然界中...
3Dmax
影响
漫反射
、影响高光反射和影响反射是
什么
意思?大概简单讲解一下...
答:
反射就是物体吸收一部分光线,将没有吸收
的光线反射
出来。表面越光滑,颜色越浅,反射越强。在
Max
软件里,影响漫反射等等,是在灯光的修改参数下有的。勾选影响漫反射,就是灯光在场景中,会以
漫反射的
方式发射光线。这也是灯光对场景影响最大的光线。影响高光反射,勾选后,场景中有反射
的材质
,都会...
3D
s
max里
,
光线
跟踪
材质里的漫反射跟
反射
有什么区别?
答:
漫反射
贴图,好比是物体本身的皮肤 反射贴图,是来反射物体周围
环境的
。比如说我们有张彩色的贴图,我们把它放到漫反射贴图里让物体附着上这层彩色的贴图。而如果我们想让物体有镜面效果能反射周围
的环境
,我们就要用到反射贴图的通道了
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