电子竞技的发展代表了科技对传统体育竞技模式的改造,而从另一个角度来看,电子竞技又是传统体育创新改革后必不可少的一环,“全民全运”王者荣耀系列赛事开创性融合了电子竞技与传统体育运动,对传统体育运动进行了有力补充,不仅是对传统体育形式上的扩充,更从线上线下双重维度增加全运会受众,扩大全运会在青年一代中的影响力。
电竞向传统体育靠拢、相互融合,肯定需要一个过程,特别是在成为大型综合性运动会项目后,如何制定一个公平的竞赛规则是重中之重。据李岩峰介绍,目前电竞所实施的主要是商业模式,游戏厂商在电竞行业中占据了绝对性的地位。全运、亚运、奥运这样的赛事,要在几年前就确定比赛项目,一旦正式比赛时出现游戏停摆或者影响力急剧下降的情况,那比赛的意义就会大打折扣。
电子竞技与传统体育之间本身就没有明显的边界,从世界顶级电竞选手的身上又何尝不处处显现着与传统体育优秀运动员的相似之处。从世界杯、英超联赛、美国四大联盟等传统体育项目,乃至世界铁人三项、各类格斗赛事的新IP赛事的成功商业运营,我们有理由相信,电竞赛事仍有许多需要向传统体育学习的地方。
由于电了竞技术身在是运动项目的同时也是游戏开发商所拥有的产品,与传统体育运动中白然演化彤成和体育协会制定的规则不同,电子竞技的游戏规则本就由游戏开发商一手操作,对共拥有几乎无上的解释权和修改权。若建立第三方对电子竞技进行监管,将会实质上要求游戏开发商让渡部分的权利,并受到一定程度的监管。无论如何,游戏开发商和电竞组织方都要面临这一选择,是效仿传统体育协会建立亢善的内部管理机制,还是“牺牲小我,推动行业向体育发展”共同成为未来电竞组织的一员。