升级哪个更值 看各档新独显的效果提升

如题所述

【IT168 评测】新平台公布后会有一波又一波的新品上市,这些新品相对于前一代产品在性能和外观设计上都有了一定的提升。不过相对于处理器和平台的更新,独立显卡的更新来的要更快更直接,往往通过借用老平台机型进行直接升级替换,在价格上都可以做到不动声色。如果两款机型分别采用老款i5和新i5,在采搭载同一款新独显时,搭载老款i5的升级机型能便宜至少500块。对于在游戏应用上要求较高的用户来说,单纯显卡的升级也许也是不错的一种性价比选择。

  目前除了商务笔记本和入门级笔记本,其他的笔记本都会搭载独立显卡,所以独立显卡的性能标准也成为判定一款笔记本性能好坏最重要的标准之一。在进入2010年末,独显两大阵营的AMD和NVIDIA赶在intel平台升级之前就将产品线分别更新至HD 6000系列和GT 500M系列,让我们在新平台上市之前就能够体验到瞬间提速的感觉。
  从目前公布的一些升级款来看,AMD在2010年的HD 5650和HD5470两块主力现在已经被HD 6470和HD 6550以及相关系列替代,而NVIDIA方面之前因为300、400系列的混乱,现今已经被最新的500M系列整合。这两家在入门级中也有了AMD HD6370M和NVIDIA GT520M来进行替代。所以,在独立显卡上换代的速度比起平台的升级要来的快得多。
  对于在选择笔记本上更看重显卡性能的用户来说,3、4月份可选的新平台本并不多,如果不愿意等,选择搭载新显卡的老平台本在价格上似乎更给力,那么这些新显卡的提升表现如何就显得非常重要了,下面我们就来看看今年登场的一些新本中搭载的新显卡的表现到底如何。
  AMD HD 6000系列的提升能有多少

  新的AMD Radeon HD 6000M全系列移动型号也都支持Eye-Definition、Eyefinity、EyeSpeed三大视觉技术,以及HD3D立体技术。Eye-Definition包含了DirectX 11、OpenGL 4.1以及MSAA/SSAA/AAA/MLAA抗锯齿、16x AF各向异性过滤、128-bit HDR渲染等画质技术;Eyefinity支持最多六屏输出;EyeSpeed包含APP加速并行处理技术(OpenCL 1.1/DirectCompute 11)、UVD3视频解码引擎和大量视频画质增强技术。

▲6000M系列技术一览
  从执行单元数量上看,新系列实现了较大幅度的提升,其中Radeon HD 6900M系列增加到960个流处理器而堪比桌面的Radeon HD 6850,特别是显存位宽也提升到了256-bit,经过5000系列的“降级”后又回归到了4000系列的最高水平。Radeon HD 6800M系列与Mobility Radeon HD 5800系列基本相当,Radeon HD 6700M/6600M系列比Mobility Radeon HD 5700/5600系列多出四分之一,Radeon HD 6400M系列又比Mobility Radeon HD 5400系列多出整整一倍。
  而HD 6500系列可以说是主流的中端即将普及的一个系列,在热门的联想Y460P、华硕A40J、索尼C系列中我们都能看到它的身影。之前的规格比较似乎有些单调,现在我们采用了3DMark Vantage软件,将系统分辨率调整为同一的1024×768,使用测试软件提供的Entry模式,来进行一个基准性能的测试,将最新的HD 6570与前一代的HD 5740和HD 5650进行对比。虽然三款显卡的平台硬件不同,但我们采用了统一的测试标准,所以GPU性能的对比还是可以参考的。

▲3DMARK Vantage测试成绩——GPU

▲3DMARK Vantage测试成绩——GPU TEST1

▲3DMARK Vantage测试成绩——GPU TEST2
  从上面的测试成绩来看,HD 6570的成绩明显领先于HD 5730,HD 5650就更不用说了,在GPU测试总成绩方面,HD 6570与其他两款显卡之间的性能差距分别为9%和42%,而在GPU的子项测试中其领先幅度也达到了至少3%的幅度,所以我们也对这款最新的中端独立显卡在未来的表现有了很大的期待。
  NVIDIA GeForce GT 500M系列的性能提升

  GeForce GT 500M系列主流的几款中以GeForce GT 555M规格最高,拥有144个流处理器,核心/流处理器频率590/1180MHz,显存位宽192-bit,等效频率3600MHz,带宽43.2GB/s,不支持双卡SLI,其替代对象自然是GeForce GT 445M,需要加装散热保护盖。

NVIDIA移动显卡几大系列产品
  GeForce GT 550M/540M/525M都是96个流处理器,核心频率分别为740/672/600MHz,依次降低,显存位宽也降至128-bit,等效频率均为1800MHz,带宽降至28.8GB/s。它们将分别取代GeForce GT 435M/425M/420M。核心功耗和温度大大降低,不再需要加装散热保护盖了。
  而在上一代中,NVIDIA阵营中的GT 425M独立显卡被广泛应用在联想Y460N和宏碁4743G等主流本中,现在新的GT 540M已经成功的取代了其地位,接下来我们用搭载GT 425M的联想Y460N与最新款搭载GT 540M的宏碁4741G进行简单的数据对比,在测试中,我们选用3DMark Vantage的Entry模式来进行测试,分辨率统一为1024×768:

▲3Dmark vantage gpu score对比
  从对比的结果来看,搭载GT 540M独显的宏碁4741G在GPU的得分上要领先了2000多分,提升了15%,而目前搭载GT 540M的新本最低5000元就可以买到,相对来说在中端市场中的竞争力就显得非常强了,以下为GT 540M独显本运用游戏的实际效果。

▲生化危机5游戏测试成绩

▲街头霸王4测试成绩

▲失落星球2游戏测试成绩

▲失落星球2游戏测试成绩

  应付主流不成问题 看新入门独显的效果

  宏碁4738ZG是一款2010年上市的4000元的入门笔记本,之前它搭载的为intel P6100处理器与HD 5470显卡的组合,虽然定位入门但是这种配置却代表了当下很多中低端的配置。而现今该系列也升级至Intel P6200处理器和最新的AMD Radeon HD6370M显卡进行搭配,接下来我们来看看该系列前后两款在图形处理器上有什么提升?
  首先我们利用3DMARK VANTAGE中的GPU score和PCMark Vantage中的Gaming Score来进行数据对比:

▲3DMARK VANTAGE GPU score对比

▲PCMark Vantage Gaming Score
  从对比的数据结果来看,显卡的提升并不那么明显。从该机的定位来看,在搭配HD6370M独显之后的整体性能表现完全可以满足主流娱乐用户对多媒体应用于以及简单3D娱乐的需求。如果您对于游戏的需求较高,可以选择更高的HD 6470以上独显,如果在价格上更加看重,目前也有许多4000元左右的HD5470的机型,在性能表现上相差无几,但是性价比更高。以下为搭载HD 6370的宏碁4738ZG的实际游戏表现:

▲生化危机5测试成绩

▲生化危机5测试维度

▲失落星球2 A环节测试成绩

▲失落星球2 B环节测试成绩

▲失落星球2测试维度

▲街头霸王4测试成绩

▲街头霸王4测试维度
  A卡N卡主流之争 GT540M HD6570M对决

  N卡和A卡到底谁最强,在每一次的显卡更新后都是一个争辩的话题,从目前曝光的一些主流本中,HD 6570M和GT 540M是各自阵营搭载最多的型号,那么他们到底谁最强呢?我们选择了6款主流的PC游戏对这款产品实际应用的性能进行了测试,测试游戏包括了《生化危机5》、《失落的星球 殖民地》、《天堂》、《汤姆克兰西 鹰击长空》以及《孤岛惊魂2 Farcry2》和《冲突世界》,其中《生化危机5》、《天堂》均采用了官方发布的测试程序来进行检测,而《失落的星球 殖民地》、《汤姆克兰西 鹰击长空》以及《孤岛惊魂2 Farcry2》、《冲突世界》我们则是采用了完整版游戏播放测试DEMO或者用游戏内置的测试程序进行测试。在测试中,我们安装了英文版Microsoft Windows 7 Ultimate Version 6.1.7600版本的操作系统进行测试。

▲生化危机5测试成绩
  从这部分测试来看,在采用默认设置情况下,HD 6570M和GT 540M的测试成绩没有太大的差距,同时两款显卡相对较高的性能也为用户提供了一个可以流畅运行这款游戏的基础,即使在1280X720像素这样较高的分辨率下,两款产品仍然可以为用户提供超过55FPS的速度,而这样的速度完全可以保证游戏画面的连贯性,可以为用户提供一个相当出色的游戏应用体验。而仅就成绩来看,HD 6570M可以为用户提供更为流畅的游戏体验。

▲孤岛惊魂测试成绩
  从最终的结果来看,两款显卡的表现仍然维持了上一个游戏的趋势,但是相互之间的差距呈现了反比,在两种分辨率下,HD 6570M的测试成绩均要比GT 540M落后一些,不过从测试成绩来看,超过40FPS的测试成绩也均足够为用户提供一个流畅的游戏画面。

▲冲突世界测试成绩
  从最终的测试结果来看,两款显卡的性能依然不分轩轾,在两个分辨率下两款显卡的成绩基本一致,虽然在1024X768像素下HD 6570M的成绩比对手低1FPS,不过这对于最终的性能评定没有影响。

▲失落的星球场景1测试成绩

▲失落的星球场景2测试成绩
  从最后的成绩来看,在第一个负载较重的场景中,两款显卡的测试成绩基本一致,均可以提供相对较高速度,而在第二个场景中,由于负载较低,所以两款显卡的成绩均比较高,即使在分辨率较高的1280X720像素下也均为用户提供了超过50FPS的成绩。

▲鹰击长空测试成绩
  最终的测试结果与前面几款游戏测试成绩的趋势大相径庭,两款显卡在这个游戏上分出了一个明显的胜负,从成绩来看,GT 540M全面领先于HD 6570M,虽然HD 6570M平均30FPS的测试成绩也可以为用户提供一个不错的画面流畅度,但是与GT 540M超过45FPS的测试成绩相比,还是要逊色一些。

▲天堂测试成绩
  从测试结果来看,两款显卡在这个游戏上分出了一个明显的胜负,从成绩来看,GT 540M全面领先于HD 6570M,虽然HD 6570M平均30FPS的测试成绩也可以为用户提供一个不错的画面流畅度,但是与GT 540M超过45FPS的测试成绩相比,还是要逊色一些。
  同一款游戏在各档次新显卡的效果表现

  我们在了解了最新系列的各档次显卡的效果提升之后,对于那些比较看重显卡性能的用户来说,各档次之间的差异有多少也是一个对购买非常有影响的标准。一般来说,入门级独显应付一般的3D游戏都没有问题,只是在大型游戏的高分辨率和高特性小无法有好的效果,随着显卡的效果越好,在大型游戏的特殊效果下的效果就越好,接下来,我们就通过当前几款比较新的配置机型在不同档次游戏的对比看看它们之前的差异有多大?
  我们选择了5主流的PC游戏对这款产品实际应用的性能进行了测试,测试游戏包括了《生化危机5》、《失落的星球 殖民地》、《使命召唤 7》、《极品飞车 14》以及《魔兽世界》来进行测试的,其中《生化危机5》均采用了官方发布的测试程序来进行检测,而《失落的星球 殖民地》则是采用了完整版游戏播放测试DEMO或者用游戏内置的测试程序进行测试。

▲六档最新配置在五款游戏下的表现
  通过以上六款不同档次游戏中的帧数对比来看,对于像生化危机5和街霸4这样的入门级游戏,在默认设置下,无论各档次的独显,在默认设置下的效果不会相差太大。随着游戏对性能的要求变高,越好的显卡的给游戏带来的流畅度越高,中端主流的显卡HD 6550和GT 540M在大型3D游戏的表现上比较均衡,而发烧级的显卡例如GTX 460M,在大型游戏中应付的更为出色,最合适游戏发烧友来选择,不过价格也是最高的。
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