《泰坦之旅》哪个职业比较好?

如题所述

真正最强的职业是战斗+盗贼,也是纯战士系的,到了后期穿上减冷却时间,减法力消耗的装备,再加上强力武器,使用战风这个BT的群伤技能,加上惊人的暴击率,小怪基本直接秒。不过成型较晚,初期练级很累。泰坦初期战士系确实很菜。
法师系推荐暴风+自然或暴风+大地,初期就靠冰弹和雷击就很强了,到了后期也能保证较高的攻击输出,但法师那可怜的防御能力,到后期(尤其是传奇难度)经常被暴击,一不小心就被秒……
总之,不管什么职业,最重要的都是穿刺抗性,在任何难度下,穿刺抗性不到20都很危险,因为泰坦中最可怕的敌人其实是弓箭手……
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2017-12-30

这个要看玩家喜欢怎么样的玩法了,或者玩家认为怎么样才可玩性高。是操作要求高就是可玩性高还是比较奇特算是可玩性高?

泰坦之旅中大家可以看到,梦幻专精 的 技能 主要分为 4 类 :

1. 近战攻击技能 。 如 psionic touch 、幻影攻击 等 。

2. 被动技能,主要是 加 战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的 。

3. 法术技能 。

4. 召唤技能,噩梦 的特点是 自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是 死灵专精 的尸王 与 盗贼专精 的 毒药 的 结合体 ,但 噩梦 对 主角 的 直接帮助不大 ,因为它的心灵控制的伤害加成对主角无效 。

游戏里面,近战职业主要有战斗、防御、狩猎(持矛)、盗贼 4 种 ,下面就来一一分析 :一、战斗:战斗本身有 冲击 ,有不错的附加效果 ,使得 梦幻专精 的 psionic touch 没了用处 。幻影攻击 倒是可以弥补战斗专精没有强力群秒技能的遗憾 (战风实在太垃圾)。

但是战斗的安全性太差 ,以前搭配 死灵专精 还可以 强力吸血 来维持安全 ,现在 的 梦幻专精 只能 -40% 敌人的 吸血抗性 ,比 死灵专精 差不少 。死灵专精 还能降低 敌人伤害 ,降低敌人的伤害吸收 。所以 梦幻 + 战斗 的 伤害能力、安全性 都不比 死灵 + 战斗 好多少 。因此不是一个好搭配 。

二、盗贼:盗贼 的 预谋打击 同样与梦幻专精的 psionic touch 有冲突 ,你只能选其一作为普通攻击 手段 ,就会浪费另一个 。幻影攻击同样有用 。 毒药技能和 噩梦 的 技能 有部分冲突 ,因为它们都能 混乱敌人 。

安全性方面,盗贼 的问题比 战斗 更严重。 因为 战斗 好歹 还有 战旗 + 号角 ,盗贼 则一无所有 ,遇见 Boss 的大招 就比较危险 。

因此 ,梦幻 + 盗贼 也不是一个好搭配 。

三、狩猎:如果用弓 ,可以 远程杀敌,还有 群杀效果 ,但必须用 射术 ,psionic touch 和 降抗光环 就没用了 ,梦幻技能中的 + 战斗能力 的 技能也没用了 。

如果用 矛 ,psionic touch 和 降抗光环 正好派上用场 ,+战斗能力 的 技能也有用 。 单体伤害很高 ,但 没有 常规的 群杀能力 ,可以靠 幻影攻击 部分弥补 这一缺憾 。

安全性方面,技能就已经提供了 60% 躲避远程攻击 的能力 ,如果再加上装备 ,可以更高 。两个专精的技能都可以 + 防御能力 ,防御能力也可以很高,从而拥有极高的 躲避 近战攻击 的能力,这样一个 远近都不怕 的角色 ,应该说是 生存能力 很强的 。

需要注意的是打Boss 的时候,一定要速战速决 。因为没有 伤害吸收 ,所以很怕 Boss 的大招,一定要在 最短的时间内 ,利用 降抗光环 + 猫眼 + 狩猎呼唤 的 强大威力 ,在 Boss 大招 发出前 ,把它解决掉 。

四、防御:个人认为也是一个比较适合搭配 梦幻专精 的技能 。 如果 不搭配 战斗专精 的话 ,防御专精 就少了 可以设为右键(自动攻击怪物)的冲击 、武器大师带来的战斗能力 、战旗的降抗 、冲击带来的攻速 、30% 的 闪避 、20% 的物理和穿刺抗性 。但是这些基本上都可以用 梦幻专精 的 技能来弥补 :psionic touch 代替 冲击 ,premonition 提供 战斗能力 , temporal flux 提供 攻速 ,trance of wrath 提供 降抗 ,premonition 还能提供 防御能力 来部分弥补 没有闪避技能 的问题 。还可以靠装备(尤其是 上古神器)来弥补 闪避 和 物理 、 穿刺抗性。

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第2个回答  2013-09-12
个人觉得法系好玩。操作性高点。像那些近战。。有时候打怪我都会发困。我比较喜欢的是大地专精。引怪然后群秒,不是被怪秒,就是秒死怪。很刺激。考验你
第3个回答  2013-09-12
用什么职业好 神使+征服者~绝对牛,征服者皮糙肉厚,就是能扛,神使法系最强~~~法术攻击伤害嗷嗷猛~~ 神使=风暴+死灵征服者=战斗+防御
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