3dmax天花渲染出来变脏了,不是贴图的问题,从其他模型复制一个过来也是一样的。

如题所述

这个问题 主要是抗锯齿 和 灯光导致的,在保证灯光强度足够和细分够的情况下,进行如下设置,3D2012 及以上。     找到全局开关  菜单,  点击右上角 改为自定义或专家模式,找到概率灯  去掉前面的对号, 此项如果勾选会导致噪点,而且抗锯齿无法解决此问题。

接下来  到 抗锯齿参数菜单   找到  抗锯齿的最小值  默认是 0.01  ,在渲染大图的时候把他改为0.001    白墙会非常平整,但  此数值越小,渲染越慢,所以酌情处理  0.005有时候效果也不错

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第1个回答  2017-08-06
可能是细分值太低了
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