不用修改器.用我的方法BUG:无限金钱:在首相那里捐款的时候把金钱的哪个0去掉。
无限魔石:同上,把魔石的那个0去掉
首先开始游戏,先把包包里的灵魂晶石做任务用(扔给日常任务官)直接升到14级,然后去幻兽研究所那里接取福娃任务,只要升到15级(杀2只剑士就可以),然后随便干什么都行,推荐打怪,
第2天去找2008奥运使者(那只怪物不用理他,直接退出战斗),找到贝贝,得到的东西留着自己用,或者卖商店,如果是灵魂王直接给幻兽研究所就行。如果是电浆的话,卖给收藏家得6000魔石,然后在买给灵魂王给幻兽研究所,直接升到22级。然后去商店买12个幻魔之心,把装备全升到20级。接着去杀2剑士2灯笼升到23,其他时间干什么都可以。
第3天接着找福娃,如果是电浆的话接着卖。其他时间练机就可以
第4天,接着找福娃。其他时间练机
第5天都不用说了吧,很无聊~
第6天就完成任务了,获得100000MS的奖励,并被幻兽研究所提升到2级会员,然后去买去捐献375000000金币,如果没钱不用着急,去买6个电浆+1个灵魂卖给杂货商就够了,然后去捐献JB,然后去后花园买只年猪,然后狂抽奖得到第2只年猪,或者和公主交友等到知己的时候领取一只。抽奖获的的装备全换经验球,一天吃5个
。。。。。。。。以后就不多说了,(如果没有MS,见上面BUG。)狂刷魔石,把装备全都弄到125+12的3级战魂装备(关于怎么弄,下会我更新在说)然后资助研究所提高150级,然后狂买他的合自己的猪,至少要合到200星。接着弄技能,先买店里的3个技能,然后狂打蜘蛛拿书,最后一个技能是爱的力量,只有和公主成为知己才能弄,我推荐每周6PK的999朵玫瑰送上10个星期差不多,然后做星期6的任务杀3层的BOSS救出国王,然后去雪域边境杀死魔魂通关,好多没写,详情见我下回更新把,不要写了~累死~
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装备信息:
武器名称 使用等级 攻击 极品+9附加
重剑 1 20-30 18-27
精锻剑 10 200-300 180-270
缎玉剑 20 400-600 360-540
精灵咒剑 30 600-900 540-810
寒月 40 800-1200 720-1080
圣影剑 50 1000-1500 900-1350
绯红圣言 60 1200-1800 1080-1620
冥河剑 70 1400-2100 1260-1890
血咒剑 80 1600-2400 1440-2160
燃烧巨剑 90 1800-2700 1620-2430
月神之光 100 2000-3000 1800-2700
魔吟神剑(顶) 125 2500-3750 2250-3375
衣服名称 使用等级 防御 极品+9附加
锁环甲 1 18 9
轻钢甲 10 180 162
卡兰胸甲 20 360 324
骑士钢甲 30 540 486
哥德战甲 40 720 648
守护之凯 50 900 810
精锐之凯 60 1080 972
镜芒剀 70 1260 1134
虹冥剀 80 1440 1296
圣痕之剀 90 1620 1458
奇迹披佑 100 1800 1620
夜魔战甲(顶)125 2250 2025
战靴名称 使用等级 防御 极品+9附加
辉煌战靴 1 8 0
神明战靴 10 80 72
钢铁承诺 20 160 144
寒光战靴 30 240 216
野蛮行径 40 320 288
破冰护径 50 400 360
火纹战靴 60 480 432
光辉奇迹 70 560 504
金色梦想 80 640 576
护卫使命 90 720 648
银X月华 100 800 720
龙神余风(顶) 125 1000 900
手镯名称 使用等级 攻击 极品+9附加
缠绕手镯 1 10-15 9-9
鹰眼手镯 10 100-150 90-135
X敬手镯 20 200-300 180-270
辉煌手镯 30 300-450 270-405
飞蝗手镯 40 400-600 360-540
刹那光华 50 500-750 450-675
精钢手镯 60 600-900 540-810
披护手镯 70 700-1050 630-945
烈炎永恒 80 800-1200 720-1080
紫电风暴 90 900-1350 810-1215
光明天罩 100 1000-1500 900-1350
武神手镯(顶) 125 1250-1875 1125-1683
战符名称 使用等级 攻击 极品+9附加
憾雷战符 1 15-20 9-18
水神战符 10 150-200 135-180
真理战符 20 300-400 270-360
寒冰战符 30 450-600 405-540
火X战符 40 600-800 540-720
封印战符 50 750-1000 675-900
白热战符 60 900-1200 810-1080
赤心战符 70 1050-1400 945-1260
疹日战符 80 1200-1600 1080-1440
黑月战符 90 1350-1800 1215-1620
辉煌战符 100 1500-2000 1350-1800
怒雷战符(顶) 125 1875-2500 1683-2250
头盔名称 使用等级 防御 极品+9附加
九耀御雷 1 12 9
蓝色深X 10 120 108
安刺轻钢 20 240 216
冥虹镜芒 30 360 324
龙翼圣痕 40 480 432
斗战迷X 50 600 540
黄金宿印 60 720 648
狂热暴君 70 840 756
恐惧首级 80 960 864
恶梦之首 90 1080 972
凌霄翼盔 100 1200 1080
武神宝盔(顶) 125 1500 1350
装备品质说明:提升品质:装备品质有白品、良品、上品、精品、极品五个等级,白品加1战斗力、良品加2战斗力、上品加3战斗力、精品加4战斗力、极品加5战斗力。装备的品质可以用[灵魂晶石]或[灵魂王]来精练提升等级。
装备开洞说明:装备开洞:可以用[月光宝盒]或[月光宝盒加强版]给装备开洞,开第一个洞时要使用[月光宝盒],开第二个洞时要使用[月光宝盒加强版]。先把装备放上,把月光宝盒放到“宝石”的位置,再点开始。
装备镶嵌宝石说明:镶嵌宝石:可以给有[洞]的装备镶嵌宝石,可以镶嵌中级经验石、中级战斗力石、高级经验石和高级战斗力石。一个洞只能镶嵌一个宝石。
提升魔魂等级说明:
提升魔魂等级:魔魂等级最高可以+12,魔魂等级可以追加装备的攻击或防御属性,每一级追加装备基本属性的10%。如果全套装备都有魔魂等级还可以加战斗力,比如全套装备都是魔魂等级+9的就加9战斗力。魔魂等级可以用[魔魂晶石]或[魔魂之心]来提升,[魔魂之心]在+9之前可以使用,成功率为100%,+9之后只能用[魔魂晶石]追加。魔魂等级在升级时如果成功则升一级,如果失败就会降一级,+9之后不会再降低于+9了。
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战魂装备:游戏中当玩家装备全都到极品的时候就会触发任务,在戈壁找到探险者,花费50000MS进入地图,然后选取箱子,杀死无名氏,就可以在每回杀死BOSS,就可以获得打造战魂装备的两种宝石。
战魂说明:谢谢你,年轻的勇士。我已经看懂了你带给我有关战魂的秘密。装备在升极品时或都开洞时都可能会使装备激发出战魂,但是机率非常之小要。在BOSS手中有一种叫做[战魂晶石]的宝石用来激发装备战魂机率较高。还有一种叫做[战魂之心]的稀有宝石,可惜不知来源...
只有在精练装备的时候战魂等级才可能得到提升,所以对于战魂装备来说,越差的装备升级潜力越大
战魂分为两种:
地魂:1级:效果增加2%的闪避
2级:效果增加4%的闪避
3级增加6%
天魂:1级:效果增加5%的攻击
2级增加10%
3级增加15%
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技能信息:风斩:单体100%攻击(出身携带)
高级风斩:单体150%攻击(购买技能书,1000JB一本)
烈地暴斩:群体60%攻击(出生携带)
高级烈地暴斩:群体80%攻击(10000JB一本)
星魔剑:群体120%攻击(10000000JB一本,下面都靠打蜘蛛了)
高级星魔剑:群体150%攻击
飞天连斩:4次连击
斗志高昂:可升到?级,提升战斗力
爱的力量:好像角色或宠物死亡有20%的复活并恢复幸运(和公主成为知己)
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日常任务:在这里从周一到周日都有不同的任务可以接。
周一和周二任务:收集宝石--收集一定数量灵魂晶石或灵魂王
周三和周四任务:训练幻兽--上交一只高星攻防型幻兽
周五任务:突袭--前往雪域边境袭击魔族军队
周六任务:PK赛--国家例行勇士PK大赛
周日任务:地下城魔族将领会议--前往破坏会议并打听国王的下落
提示:BOSS会爆好装备和宝石,蜘蛛会爆技能书。
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关于爵位:1,000点功勋就的人国家将授于他勋爵。勋爵之上有子爵3,000功勋、伯爵6,000功勋、公爵15,000功勋、侯爵30,000功勋...捐每750,000金币能获得1点功勋。
关于军衔:少尉至上尉军衔每级要求1000点战功,少校至上校军衔每级要求5000点战功,少将至大将军衔每级要求10,000点战功...每消灭一个BOSS奖1000点战功,每消灭一个雪域边境的魔族冰雪巨人奖10,000点战功。
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游戏说明:见游戏里
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怪物资料:
怪物名称 攻击
巨杰士 估计14
冰剑士 估计150左右
杰克灯笼 估计250左右
提风 估计500左右
望齿魔人 估计850左右
角蜥 估计1000-1500左右
塔亚龙 估计100-1500左右
死亡骑士 估计1600-1700左右
恐兽 估计2000-3000左右
鱼妖 估计1000-3000左右
刺虫人 估计2000-3600左右
炎女 估计4000左右
四牙怪 估计2400-4000左右
叹息骑士 估计6000-8000左右
我的经验就是只要你的防御>对方的攻击,就99。9%的胜利,前提是攻击必须大于对方的防御。
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