我的世界,如何设置固定的物品刷新,就像有的末日求生服务器内种可以在地上捡补给的

如题所述

用命令方块用固定频率(可以用红石比较器做)执行指令/summon item<坐标xyz>(后面再加标签即可)就可以啦追问

坐标是刷新地点的坐标么,标签是指物品?

弄整个地图岂不是要弄很多嘛

追答

对的 就是物品的附加信息
那东西又不大,就是一个比较器一个命令方块一个红石火把几条红石线而已,而且可以放在隐蔽的地方,不影响效果

追问

刷新时间就是频率咯

追答

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第1个回答  2022-12-11
我的世界单个命令块资源点
一、
仅Java版!
1.在命令方块里输入
/summon minecraft:item ~ ~1 ~ {Item:{id:"minecraft:iron_ingot",Count:1b}}
2.可以设置成延时
3.过一会就可以看到有铁锭冒出来了

详细讲解:

首先,summon的意思是生成实体,因为用杀死所有实体是可以清除掉落物的,生成一个掉落物,item就是掉落物,后面是坐标,~的意思是当前的坐标,1就是+1.后面是属性,iron_ingot就是铁锭的意思,1b就是一个。

连起来就是:生成一个名字为“铁锭”掉落物,数量为1
二、
仅基岩版!
1. 在一个地方放置箱子等容器并记录(为了方便演示坐标为0 100 0,容器为箱子)
2. 放置一个朝随机方向的命令方块(默认是红石控制,脉冲)
3. 往命令方块上箭头指示的方向放置2个命令方块,设置为连锁,循环(3个命令块方向应该一致)
4. 记录你想把掉落物放在哪里的坐标(为了方便演示坐标为0 100 5)
5. 在第一个命令方块里输入
/clone 0 100 0 0 100 0 0 100 5
6. 在第二个命令方块里输入
/setblock 0 100 5 air 0 destroy
7. 在第三个命令方块里输入
/kill @e[name=箱子]

8.激活第一个命令块就可以了

可以将后面2个连锁的命令方块改为有条件(默认为无条件)
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