Maya建一个多面体怎么直接拉伸

之前是可以直接点了建立一个球体后,用鼠标自己拖出一个球体的。现在不知道怎么变成了点了他就自己新建一个默认大小的球体,改变球的大小只能靠右边的工具栏修改数据,非常非常不方便。请问怎么更改设置变成可以靠鼠标拖动拉伸的。



找到create-polygon primitives-interactive creation,把前面的勾上就可以了。如果是建nurbs就选第一个nurbs primitives,方法一样。

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