魔兽世界是什么类型的游戏?

如题所述

魔兽世界》是大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。
截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
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第1个回答  推荐于2019-08-15

角色类、扮演类游戏,是暴雪娱乐开发的多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

拓展资料:

故事背景(黑石之祸)

经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域,阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。

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第2个回答  2014-01-21
《魔兽世界》(World of Warcraft),是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏(3D Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)。本游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子》(Warcraft Adventures:
Lord of the Clans)之外魔兽争霸系列第四款游戏。玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。作为“大型多人游戏”,魔兽世界为成千上万的玩家提供了舞台。新的历险、探索未知的世界、征服怪物,在这个过程中,一个富有献身精神的活跃的队伍能为我们不断注入活力。魔兽世界的内容使该游戏摆脱了累月的枯燥的练级,它会不断地带来新的挑战和冒险。《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的资料片。作为全新的巨作,《魔兽世界:燃烧的远征》对现有的游戏内容进行了多方面的拓展,加入了新的种族、疆域、战场、专业技能和物品等。
魔兽世界可以追溯到1994年发行的《魔兽争霸》,在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》之后暴雪公司正式宣布了魔兽世界的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久),魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,2004年11月开始在美国发行,发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持。2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈火爆。中国大陆亦已于2005年6月正式收费运营. 暴雪在2007年1月宣布,《魔兽世界》的全球注册用户数量超过800万,其中北美200万,欧洲150万,中国350万。到2008年1月,暴雪宣布全球注册用户已经超过了1000万。本回答被网友采纳
第3个回答  2021-08-08
要说他属于机制类游戏,让你学而不是让你玩。比如红圈让你躲,篮圈让你分散,紫圈让你接,白圈让你集中,黑圈让你跳,把5种非常简单的小孩都会的机制,放到一起,就是史诗BOSS了 。这种东西也有人玩,美国人设计游戏已经进入了固定思维,毫无新意,都是固定模式,打着也没意思。
再说技能方面,一个人物20-30个技能,看似很多,很不错,但偏偏有插件这种东西,你一个一个按大神也按不过来,你要去研究插件,如何把技能捆绑成几个按键一起施放,最后就是1234,连按,乱按就完事。所以研究很重要,练习操作不重要,研究完了1234 你就是大神了,不研究练10年你也是菜鸟。
最后说说PVP,更可笑,一个控制5秒,一个人物3-4个控,够杀你2,3次,PVP的时候你的角色80%在被别人控制中,当然你也可以80%控制别人。同样插件可以搞定一切,编好123杀人完事。20多个技能你一个还没用,你已经死了。当然你也可以这样干死别人。我玩过暴雪很多游戏,其他的经典游戏也玩过很多,PK都是拼血线的。但是魔兽就例外了,你打的伤害都没有奶的快,意思就是如果是10打10,一方稍稍厉害一点,就是死1个杀死对面9个。因为越死越没伤害,对面3个奶,加血加的快如闪电,你就能如何。所以这游戏PK毫无乐趣,要组10个T或者10个奶 就是无敌,但他偏偏让你组什么3个奶7个DPS。所以这就看出问题,明明设计了一个有问题的机制 不去改正,当然也没法改,改了这游戏就废了。所以只能强行分成T,奶,DPS这么玩,那怪凭什么只会追着坦克打呢??都是神一样的怪物,智商就这么低吗??随便动动手指DPS就挂,为什么只会打坦克呢?所以再我看,这游戏从根基就是歪的,竟然以前还盛行了那么多年,简直搞笑。我最后定义这个游戏 就是带插件的即时战略,和休闲玩法的网游!!!如果有人理解不了,就不要回我,千万不要以为你玩个魔兽 就觉得你可以比我更牛掰本回答被网友采纳
第4个回答  2019-01-09
魔兽争霸RPG的策略游戏,类似于红警
魔兽世界角色扮演的游戏,类似于仙剑
注意,魔兽争霸是单机,魔兽世界是网游
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