非科班出身如何成为 UI 设计师?

如题所述

其实大多数在职的UI设计都不是科班出生,有的是其他传统设计方向转行过来的,有的是通过培训或自学满足UI设计能力,所以是否是科班出身转行UI设计显得并没有这么重要。

而且据调查,80%的人在工作前三年会转行1次,有40%的人甚至会转行2次,这其中又有近16%的人在30岁还会选择转行。所以转行看起来似乎很平常,非科班想要转行UI设计看起来也可行。

那非科班出身转行UI设计能不能学好,关键在于学习方式方式、学习能力以及是否自律。有了好的学习方法,拥有较强的学习能力,只要坚持肯定是能学好UI设计的。那非科班出生的人如何学习UI设计呢?

零基础学习UI一般有两种方式。

第一自学。

自学入行可能会基础薄弱,但是就长期的职业发展而言是很好的,因为强大的自学能力在快速迭代的技术行业里很重要。

优势:金钱成本低,能够按照自己设定的学习计划学习,时间自由,培养出良好的自学能力有利于日后发展。

劣势:学的知识不够系统,不能确定自己所学是否是企业所需,坚持很难。但是话又说回来了,没有毅力的人还真要好好考虑一下自己是否真的要做UI,因为IT行业属于快速发展的行业,基本每一两年技术就会更新迭代一次。另外,自学过程中可能会缺乏项目实践,影响后期找工作。

第二培训。

培训最大的优势不是能够让你学到多少东西,而是在短时间内让你基本满足企业招聘要求,从而快速入行。

优势:学习时间较短,整体学习比较全面,技术知识也比较集中,培训机构有一套完善的就业流程,大多数提供就业服务,帮你找到工作。

劣势:相对于自学,培训是需要金钱成本,一般的培训学费都在一万五到三万不等,还要加上学习期间的生活费,学习成本比较高。

最后,祝愿每一位不管是选择坚守还是转行UI的小伙伴,都能在UI设计这条路上越走越顺畅

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2018-06-28
  1、UI设计是一个非常靠实践的工种,不太依赖于理论基础。凡是这类的工作,科不科班出身,并不太重要。这不像计算机等学科,需要从计算机基础、编程语言、数据结构等学起。新手到大牛这中间的门槛,并不在于理论基础,而是大量的实践和经验。当然,我不是说理论不重要,但理论掌握的多少,并不能从根本上决定一个设计师的好坏。所以,从这个角度上来说,你只要把实践时间堆够了,这个差距是能弥补的。

  2、UI设计要靠一点灵性。很多科班出身的人,也不一定能做好UI设计,或设计类的工作。这是因为,审美、创意,这些东西是很难靠实践来弥补的,或者很难靠3、4年的大学实践或学习来提高的。这有时候就是一种天分,一种从小就培养起来的感觉和习惯。所以,如果你觉得,比起其他同学或朋友,自己很容易能分辨什么是美、什么是漂亮、很容易对视觉或体验的东西产生敏感、很容易产生想法,那么不要犹豫,这行就很适合你。本回答被网友采纳
第2个回答  推荐于2016-03-02
因为我自己就是一个 0 美术基础、非计算机、非艺术类科班出身,但从事视觉设计工作的同学,所以很多和题主一样大学里学着不喜欢的专业,想要转设计但又不知从何开始的朋友都来问过我类似的问题,并且希望我能给点意见。尝试在这边统一回答一下吧:

首先请想清楚为什么想转设计,以我的经验,一般在大学里想转设计有这么一些原因:
1. 设计尤其是视觉设计门槛低,以前我身边会两下 PS 的大学生都能早当家,生活费完全不用愁的,而视觉设计给人感觉跟每个人的生活是相关的,可能会让人错误地以为只要审美品位到一定程度的都能做好设计。

2. 设计比较有意思,比如我们当年微电子系的毕业「设计」就是老师安排一个课题,做一堆实验,验证一些数据,做一些数学题目,交一份报告,然后就没有然后了,而学设计的,最不济也是能自己发挥一下弄一套 VI 之类的,这种从无到有创造一些东西出来的工作能给很多人更大的成就感。

3. 设计类的工作比较多,抛开 ID 啊建筑啊这类跨学科比较多、学习成本比较高的学科,很多其他设计门类的工作机会比较多。

为了帮助大家想清楚,我来泼一点冷水:
1. 门槛低代表入门容易,也代表很多人都能来做,和所有专业一样,想成为佼佼者很难。
2. 但是每个人的职业生涯都长达几十年,可能会面临瓶颈、可能会面临转行,设计对你来说真的是一个能持久的兴趣爱好加以终身的追求吗?
3. 第三点我就贴图吧。。。大家自己体会(图片来自网络,没考证过):

作为一个曾经吊儿郎当混过大学四年的学生,我以为神马「大学教育是为了教导你学习方法」的说法是浮云,真正让我感激大学时光的是在紧迫的高中和更紧迫的工作两个阶段之间有了四年的缓冲,这相对自由的四年让我尝试了觉得可能适合自己的发展道路,并且最终想清楚了这辈子我想要做什么工作。有人初中就知道自己以后要当科学家,有人工作之后才了解到自己要做设计师,这都很正常,但「想清楚」这个事情只有你自己能完成,我也帮不了什么忙,但是下面我可以说说一些关于自学 UI 设计的意见(当然,我提过很多遍,我是一个非理论派的野路子设计师,意见仅供参考):

1. 没有什么统一的套路或者标准流程,不是说你必须每天盯着 ABC 网站看一个小时以上,相关书籍 XYZ看了多少本以上就一定 OK 了
2. 练习是要多练,但也别光顾着临摹了,最好能做一些解决问题的设计练习,或者有机会的话做点项目
3. 不用怕做的东西很丑,经常放到各种设计类网站啊论坛上展示展示。做得不好的地方别人会有指正,做得好的地方能得到别人赞扬
4. 大部分我见过的 UI 培训机构我个人觉得。。。。不太靠谱。。。
5. UI 设计不是单纯有做海报印体恤基础就能直接接手的,虽然部分工具类似。相关专业的也得熟悉熟悉
6. 工具这种东西是没底的,你要有兴趣有精力可以 玩2D 玩3D 玩交互 玩编程 全会也行,但是 again,没人规定必须要学会哪些,只会 PS 一个照样打遍天下的人也是有的,软件只是工具本回答被提问者采纳
第3个回答  2013-12-10
UI设计师有科班么?做多了学多了就成了。。。
第4个回答  2013-12-11
先临摹作品吧
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