blender的gpu加速渲染怎么使用?

如题所述

这是cycles render   GPU加速渲染功能,首先要有独立显卡,并且显卡类型支持cuda或是openCL。

以上确认后,打开blender 自定义窗口,切换至system选项,左下角computer device 选择你显卡支持的类型,保存。

这是cycles render   GPU加速渲染功能,首先要有独立显卡,并且显卡类型支持cuda或是openCL。

主要功能

完整集成的创作套件,提供了全面的 3D 创作工具,包括建模(Modeling)、UV 映射(uv-Mapping)、贴图(Texturing)、绑定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、动画(Animation)、粒子(Particle)和其它系统的物理学模拟(Physics)。

脚本控制(Scripting)、渲染(Rendering)、运动跟踪(Motion Tracking)、合成(Compositing)、后期处理(Post-production)和游戏制作(已移除 )。

跨平台支持,它基于 OpenGL 的图形界面在任何平台上都是一样的(而且可以通过 Python 脚本自定义),可以工作在所有主流的 Windows(10、8、7、Vista)、Linux、OS X 等众多其它操作系统上。

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