阴阳师手游效果命中与抵抗判定公式说明

如题所述

阴阳师网易
v1.7.34
类型:角色扮演
大小:2018.64MB
评分:8.8
平台:
标签:网易游戏唯美战斗仙侠
效果命中与抵抗一直是《阴阳师》玩家长久讨论的话题。最近大热的SSR式神辉夜姬也是因为一手好的效果抵抗buff引得玩家关注。
【独立判定】
阴阳师中的效果命中与抵抗并不是一个整体的判定,而是两个独立的判定;在一次控制效果的施加时,首先判定一次是否命中,然后在判定该效果是否被抵抗,下面用兵俑与椒图的例子给大家做出详尽的说明。
示例一:一只0%面板命中的兵俑以及一只100%面板抵抗的椒图:
兵俑的大招基础效果命中为60%,首先系统会先判定此次嘲讽是否命中,如果不命中,则不需要进入抵抗判定,即此次嘲讽失效;如果命中,则进入抵抗判定,判定此次命中是否被抵抗;有如下计算公式:
实际效果命中 = 基础效果命中 *(1 + 面板命中);
此兵俑的实际效果命中 = 60% *(1 + 0%)= 60%,且此为椒图被嘲讽的概率;
抵抗概率 = 1 _ 概率命中 /(1 + 面板抵抗);
如果嘲讽命中之后,则椒图抵抗概率 = 1 _ 100% /(1 + 100%)= 50% ;
通过条件概率公式得,椒图被嘲讽的概率为(1 -50%)* 60% = 30%
看到这里,有人不禁要问了,这个概率命中是个什么东西啊?之前也没说过啊?其实,这个概率命中是第一次命中判定之后的效果命中概率,如果第一次的命中判定为命中,则此例得概率命中为100%;如果第一次的命中判定不为命中,则自然没有第二次的抵抗判定,此时概率命中为0%
示例二:一只0%面板命中的阎魔以及一只100%面板抵抗的椒图:
同示例一中,不再赘述,有如下公式:
此阎魔的实际效果命中 = 100% *(1 + 0%)= 100% 第一次的命中判定必中!
椒图的抵抗概率 = 1 _ 100% /(1 + 100%)=50% ;
综合起来,椒图被沉默的概率为(1 _ 50%)* 100% = 50%
那么有的人不禁要问了,只要实际命中到了100%后,再高也没有用了么?其实并不是这样,以上两个示例里面中100%的概率命中仅仅是对实际效果命中小于等于100%的情况而言的,若实际效果命中大于100%呢?
【堆命中vs堆抵抗】
示例三:一只50%面板命中的阎魔以及一只100%面板抵抗的椒图:
同以上示例,有如下公式:
此阎魔的实际效果命中 = 100% *(1 + 50%)= 150% 第一次的命中判定必中!
由于此阎魔实际效果命中100% ;则概率命中 = 实际效果命中;
则此椒图的抵抗概率 = 1 _ 150% /(1 + 100%)= 25% ;
综上,椒图被沉默概率为(1 _ 25%)* 100% = 75%
由此可见,当高基础效果命中的式神堆起效果命中几乎可以无视抵抗,比如面板命中为100%的阎魔的沉默对100%面板抵抗的椒图是必中的。由于方便测试,本文只例举了单段控制的式神效果命中的概率,对于多段控制式神,同理。
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