仙境传说RO手游神官如何加点 技能加点方案

如题所述

冥想:

满级增加10%sp总量,20%治疗量加成,30%sp恢复速度。赞美系牧师要的就是治疗量,冥想完美符合赞美系一切需求,二进第一个需要满级的技能选它没错。

沉默之术&天使之怒&缓速术:

三个PVP技能,MVP不吃各种debuff!现阶段不需要的技能,曾经天使之怒由于BUG,会使目标收到1000%伤害,这也是二测时骑士一刀22w伤害的原因,在两周前已被修复,不在建议投入技能点。

天使之壁障&圣母之祈福:

天使壁障满级提升150%素质物理防御,圣母之祈福满级提升50%装备物理和魔法防御。素质物理防御指的是通过素质点获得的物理防御,装备物理和魔法防御就指的是通过装备获得的物理魔法防御。最大收益目标必然是体骑,也就是一个团队的核心,必满两个技能,但由于神官技能点的获取难度,建议先投入5点天使壁障再点满圣母之祈福,回头再点满天使之祈福。

牺牲祈福:

唯一一个技能等级越高,持续时间越短的技能,满级缩减50%可变吟唱时间,持续10秒。释放该技能吟唱5秒,吟唱3秒,超长的释放时间让该技能变得鸡肋,何况后期根本不缺吟唱减免,亦不建议投入技能点。

审判:

神官唯一可以投入的输出技能,根据计算(不再列出计算过程),不考虑技能点情况下,2级收益最高,但由于神官技能点获取难度,建议投入一点即可,挂僵尸,挂梦魇都是个靠谱的输出技能。

魔力祷言:

满级减少30%技能sp消耗,看似美好,但由于其功能单一,后期sp恢复较快,以及装死神技的存在,现版本不投入一点技能点才是最佳选择。关于装死的使用,会在MVP操作章节讲到

暗之壁障:

端游ro神技,手游鸡肋,功能完全被霸邪取代,有人说,霸邪遇到高伤害一次破盾,而暗壁则完全抵挡12次伤害,怎么就鸡肋了?这是因为前些天的更新,大部分MVP都加入了击退攻击,两下给你打出去老远,盾在人不在,此技能十分尴尬。但是,这几天MVP再次被加强,霸邪完全成了抵消一次伤害的盾,双牧师双暗壁有望回归主流,建议持点观望。
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