c++中有几种方法定义数组

请简单地说一下这些方法

一、一维数组

静态 int array[100];   定义了数组array,并未对数组进行初始化

静态 int array[100] = {1,2};  定义并初始化了数组array

动态 int* array = new int[100];  delete []array;  分配了长度为100的数组array 

动态 int* array = new int[100](1,2);  delete []array; 为长度为100的数组array初始化前两元素

二、二维数组

静态 int array[10][10];  定义了数组,并未初始化

静态 int array[10][10] = { {1,1} , {2,2} };  数组初始化了array[0][0,1]及array[1][0,1]

动态 int (*array)[n] = new int[m][n]; delete []array;

动态 int** array = new int*[m]; for(i) array[i] = new int[n];  for(i) delete []array[i]; delete []array;    多次析构

动态 int* array = new int[m][n];  delete []array;      数组按行存储

三、多维数组

int* array = new int[m][3][4];    只有第一维可以是变量,其他维数必须是常量,否则会报错

delete []array;       必须进行内存释放,否则内存将泄漏

四、数组作为函数形参传递

一维数组传递:

void func(int** array);

void func(int (*array)[n]); 

二维数组传递:               

void func(int* array);

void func(int array[]);    

数组名作为函数形参时,在函数体内,其失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针,而且在其失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。

五、字符数组

char类型的数组被常委字符数组,在字符数组中最后一位为转移字符'\0'(也被成为空字符),该字符表示字符串已结束。在C++中定义了string类,在Visual C++中定义了Cstring类。

字符串中每一个字符占用一个字节,再加上最后一个空字符。如:

char array[10] = "cnblogs";

虽然只有7个字节,但是字符串长度为8个字节。

也可以不用定义字符串长度,如:char array[] = "cnblogs";

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第1个回答  推荐于2017-09-27

  定义数组只有一种方式,但是创建数组有多种方式

  定义数组的方式如下:

  类型 数组名[数组大小][数组大小]…[数组大小];

  可以在定义的时候进行初始化

  类型 数组名[数组大小][数组大小]…[数组大小] = {

  值数组

  };

  示例:

char strings[2][2][33]={
    {"aaa","bbbb"},
    {"ccc","ddd"}
};
char strings1[33][44][100];

  创建数组则有多种方式

  1 可以直接创建。这种情况下定义即创建。参考上面的示例。

  2 使用new。对于多维数组,这种方式有点麻烦,需要从顶向下创建。示例如下:

char (*string)[2][33] = new (char(*)[2][33]);//首先声明一个顶级指针
string[0] = new char[33];//接着声明次级
strubg[1] = new char[33];

  这样就构造了一个三维数组

  结构体和类对象的数组同上,只是new的时候会调用其构造函数。

  不要用malloc处理对象数组,否则对象都是未初始化的对象,容易引发不必要的麻烦。

第2个回答  推荐于2017-09-12
1.直接声明数组,
如:int array[10];
char string[10];
其中数组大小必须为常量。

2.使用new运算符生成无名动态数组,需要用指针,
如:int *p=new int[10];
其中数组大小可以是常量或变量,但都必须事先给定,这可以通过键盘输入大小。

3.定义对象数组,如:Student stu[10];

4.定义指针数组,如:int *p[10];

以上均为一维数组,二维及多维数组相似。本回答被提问者采纳
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