想用Maya粒子系统建模火焰燃烧模型,然后怎么将动态的燃烧模型提取出来,导入到我用VS2010创建的场景中?

我使用OSG的图形引擎创建的虚拟场景,OSG可以读取一些格式的模型,我是刚接触Maya,还请各位大神指点。

你的这种方法无法实现,因为引擎是无法识别maya动力学系统的,也无法导出到第三方软件中使用,你可以尝试直接使用引擎专用的特效插件解决这个问题。
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第1个回答  2014-08-21
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