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如题所述

BOSS GT-3中文说明书
第一部分 主要效果种类介绍及总体评价

一、 主要效果种类介绍

1. SFX模块:
l ACOUSTIC GUITAR SIMULATOR—箱琴模拟器,可以用来模拟箱琴的音色,效果一般。
l SLOW GEAR—慢发音,可用来做小提琴音色,但还是无法替代用音量踏板或转动音量旋钮做出的效果。
l ANTI FEEDBACK—限制回授。
l FEEDBACK—激励回授。
l PICKUP SIMULATOR—拾音器模拟,可以将双线圈拾音器模拟成单线圈,将单线圈模拟成双线圈,也可以将双线圈模拟成音量开一半时的音色。效果较好。
l TREMOLO/PAN—颤音效果。
2.COMPRESSOR/LIMITER模块
l COMPRESSOR—压缩效果。
l LIMITER—限制效果。
3.WAH模块
l PEDAL WAH—用踏板控制的哇音。效果一般,但考虑到综合效果器上的哇音效果普遍较差的情况下,GT-3上的哇音还是可以用的。
l AUTO WAH—自动哇音。
4.OVERDRIVE/DISTORTION模块
l NATURAL OD—很轻微的过载。
l VINTAGE OD—传统的过载音色,有点BOSS OD-2的味道。用来做BLUES音色再好不过了。
l TURBO OD—能够产生圆润的、有丰富中频的接近DISTORTION的过载音色。用来做SOLO的音色相当不错。
l BLUES—BLUES音色,但音色稍嫌薄而尖。
l CRUNCH—能够产生真空管音箱上的失真音色。
l DISTORTION 1—就是DS-1,音色上十分接近,但不如单块DS-1可调节性强,也缺少一点自然、温暖的感觉。不过总体效果还是很棒的。
l DISTORTION 2—比DISTORTION 1更结实,中频部分更足一些。也相当不错。
l GRUNGE—音色较脏,有点GRUNGE的意思。
l METAL 1—标准的重金属音色。将失真度调小,并关掉延时、合唱、混响的效果,是一个很好的练琴音色。
l METAL 2—比METAL 1的中频更足,适合做重金属SOLO音色。
l FUZZ—法兹效果,最好和哇音一起用,否则音色就太扁了。
l EXT OD/DS—外接OD/DS。可以将你喜欢的单块失真接在GT-3上。
5、PREAMP/SPEAKER SIMULATOR模块
l JC-120—模仿ROLAND“JC-120”音箱的音色。声音很干净,适合做JAZZ音色,加失真的效果也不错,够劲但又不过分。
l CLEAN TWIN—模仿FENDER音箱的音色,很象。无论做CLEAN音色或失真音色,这都是一个很好的选择。
l CRUNCH—模拟大型真空管音箱,有很好的质感。用它和TURBO OD可以做出类似于STEVE MORSE那样的SOLO音色。
l MATCH DRIVE—模拟现代派真空管音箱的声音,适合ROCK、BLUES。
l VOXY DRIVE—模拟VOX音箱的声音。适合做六十、七十年代的音色。
l BLUES—可以用来做BLUES SOLO的音色。
l BG LEAD—模拟七、八十年代流行的真空管音箱的声音,中频丰富。估计是模仿MESE/BOOGIE的声音。用来做SOLO音色会很亮。
l MS1959(Ⅰ、Ⅱ、Ⅰ+Ⅱ)—模仿MARSHALL分体式音箱的声音。Ⅰ型是高音单元,Ⅱ型是中低音单元,Ⅰ+Ⅱ型则是全音频。一般都可选择Ⅰ+Ⅱ型。
l SLDN LEAD—模拟一种有很好失真的真空管音箱,频响很宽。
l METAL 5150—就是VAN HELAN的5150音箱,很好的金属声。如果将GAIN调到MIDDLE或HIGH,不加失真效果就可以得到很棒的重金属音色。
l METAL DRIVE—有点类似于METAL 5150,但没有5150的声音刚劲,它更温暖一些。
l AC GUITAR—箱琴音箱。但加失真后会有意想不到的效果,很适合做节奏音色。
l SPEAKER SIMULATOR—可以调节话筒拾音的部位。但只在效果器处在直接接调音台或耳机时,此功能才打开。
补充说明:所有音箱的采样都是基于“GAIN“为“MIDDLE“的基础上的,因此通常在选用PREAMP时,最好将它设置在“MIDDLE”的模式。
6、EQUALIZER模块
l LOW EQ:—20dB——+20 dB,用于增加或减少低频。
l LO MID F:100HZ——10.0HZ,用于设置中低频的频段。
l LO MID Q:0.5——16,调节EQ对F控制的敏感度。
l LO MID EQ:—20dB——+20 dB,用于增加或减少中低频。
l HI MID F:100HZ——10.0HZ,用于设置中高频的频段。

l HI MID Q:0.5——16,调节EQ对F控制的敏感度。
l HI MID EQ:—20dB——+20 dB,用于增加或减少中高频。
l HIGH EQ:—20dB——+20 dB,用于增加或减少高频。
l LEVEL:—20dB——+20 dB,调节EQUALIZER的大小。
7、MODULATION模块
l HARMONIST—和声效果。可以根据弹奏的音符制造出另一个或两个音符(具体度数可以自由设定),或者可以用踏板来控制音高,使之成为一块WHAMMY踏板。GT-3甚至可以根据设定的调性自动判断调内音或调外音,比如,设定加一个三度音,并设定调性为C调,当弹一个C音时,它会自动加一个E音,当弹D音时,它会判断应加一个小三度音,既F,而不会加#F。
l FLANGER—飘忽效果
l PHASER—相移效果
l AUTO RIFF—自动点奏效果,可以产生自动点奏或琶音效果,是厂家的宣传点之一,但实际上是一个华而不实的典型。还不如多在音色方面下一点工夫来得实际。
l SUB EQUALIZER—另一个均衡器,可以将它加在所有效果的最前面,以弥补琴本身输入信号的某些不足,这对于那些琴不太好的用户是一个十分有用的效果。
l 2X2 CHORUS—合唱效果
l SHORT DELAY—短延时效果
l HUMANIZER—人声模仿器,类似于TALK BOX,但效果一般。
l VIBRATO—颤音效果
l GUITAR SYNTH—吉他合成器,可以模拟弦乐,但只能演奏单音。想法很好,但毕竟不太现实。
l RING MODULATOE—可以模仿铃声或钟声。
l SLICER—可以制作出有趣的节奏。
8、DELAY模块
l TYPE—有SINGLE和TAP两种。
l DLY TIME—0ms至1800ms。也可以根据设定的拍数来设定延时,调节范围为:16音符至全音符。这是一个很实用的功能,可以免去你计算延时时间之苦。
l DLY TIME.F—0msec至20msec。对DELAY TIME进行微调。
l TAP TIME—0%至100%
l FEEDBACK—0次至100次
l HIGH CUT—700HZ至11.0KHZ,FLAT
l EFFECT LEVEL—0至120
9、CHORUS模块
l MODE—MONO、STEREO
l RATE—0至100
16分音符至全音符
l DEPTH—0至100
l PRE DELAY—0.0msec至40.0msec
l HIGH CUT—700HZ至11.0KHZ,FLAT
l EFFECT LEVEL—0至100
补充说明:和大多数综合效果器不同,GT-3将合唱效果从MODULATOR模块中独立出来,使用户免去了用了合唱就不能用其他特殊效果的两难处境。
10、REVERB模块
l TYPE—ROOM1、ROOM2、HALL1、HALL2、PLATE
l REV TIME—0.1sec至10.0sec
l PRE DELAY—0msec至100msec
l LOW CUT—55.0HZ至800HZ
l HIGH CUT—700HZ至11.0KHZ,FLAT
l DENSITY—0至10
l EFFECT LEVEL—0至100
11、MASTER模块
l MASTER—可以对总音量和乐曲拍数进行设置。
l NOISE SUPPRESSOR—噪音门。
l FOOT VOLUME—对音量踏板的最大值进行设定。
l EFFECT CHAIN—可以对各种效果的连接顺序进行调节,这是一个非常好设计,它使GT-3的使用能象使用单块效果器一样方便一样随心所欲。
l NAME—可以为所调的音色取一个合适的名字。
12、PEDAL/ASSIGN模块
l EXPRESSION PEDAL—可以设为音量踏板也可设为感情踏板。可以对多种效果进行控制,如可控制音高、失真度、哇音等等。
l CTL PEDAL—几乎可以对所有效果进行控制。比如,可以用它来控制哇音效果的开关,这样,你就不必为了一首乐曲中的哇音SOLO而再调另一组音色了。
l ASSIGN—可以对系统设置进行修改
13、 其它主要功能
l 支持MIDI。
l 有五种输出模式以适应不同的音箱。这是一个很实用的功能,当你外出演出时,可以根据现场的音箱情况选择一种输出模式,就不会因为演出音箱和你调音色用的音箱不同,而使得你不得不对调好的音色再次大动干戈。甚至在直接进调音台时,你也只需对调好的音色进行一些微调即可。也不会因为输出太大而使的调音台亮红灯,从而使得调音师不敢将吉他音量推上去。
l 140组用户音色,200组原厂音色。
l 新型EZ编辑方式用于只使用4个参数快速调整效果

基本操作方法

一、连接方法
GT-3有两种连接方式,分别是:
1. 正常连接:首先将吉他连接到“INPUT”接口,然后将音箱的“INPUT”接口与GT-3的“OUTPUT”相连。GT-3允许立体声输出,也就是可以同时接两个音箱,不过,一般我们都只接一个音箱,所以应选择“OUTPUT”的“L”接口。如果音箱上有“L”和“R”两个接口,选择“L”;如果音箱上有多个通道接口,选择“NORMAL(CLEAN)”接口。然后按一下“UTILITY”键,进入“GLOBAL”状态,进行音箱类型的选择。如果你使用的是COMBO类型的音箱(就是功放和喇叭在一个单元里的印象,一般我们常用的就是这种),那就选择“GT.AMP(COMBO)”;如果你使用的是STACK类型的音箱(功放和喇叭在不同的单元里),就选择“GT.AMP(STACK)”。
2、特殊连接:将GT-3接到音箱的“RETURN”或“MAIN IN”接口(如果没有这两个接口,就接到“INPUT”接口),然后将音箱上的音色旋钮设成:BASS=0,MIDDLE=10,TREBLE=0。接下来再进入“GLOBAL”状态,进行音箱类型的选择,根据你使用的音箱类型,在“POWER AMP(COMBO)”和“POWER AMP(STACK)”中作出选择,道理同上。这种连接方式实际上是用GT-3代替音箱自身的前级,除非你的音箱前级实在太差,一般我们还是选择第一种连接法。

二、使用及调试

1、 使用原厂音色:当连接完毕后,一般情况下,我们可以将音箱上的音色旋钮均开到中间位置,音量适中,音箱上的失真不要打开,如有合唱等效果,也先不要打开。然后打开音箱和GT-3的电源。GT-3上有200种原厂音色和140种用户音色,在新的GT-3上,用户音色里的音色均为原厂音色。你可以用“BANK”踏板或“value”旋钮来切换各档音色,数字下有阴影底的是原厂音色。一般效果器上的原厂音色大多是无法领你满意的,但你可以从原厂音色中了解到各效果(特别是一些特殊效果的音色和大致使用方法)。在调试自己满意的音色之前,你应该先将原厂音色大致试用一下。不过GT-3的原厂音色倒比较适合在直接进调音台使用。

2、使用用户音色:将效果器调到用户音色档上,比如用户音色第一组第一档,这时上面的音色任是原厂音色中的一种,你可以对它进行调整,也可以将它调成完全不同的音色。在调试之前,你必须清楚你要得是什么音色。下面,我们就用调节一个失真音色实例来讲解基本的调试操作。
首先,将所有效果都关掉。效果模块上的红灯亮表示模块中的有一个效果正在使用中,按一下此模块的按钮,就会进入此模块的编辑状态,再按一下,就会关掉此模块。同样,打开一个模块方法也一样。
接着,我们按一下“COMPRESSOR”按钮(如果显示屏上的字在闪动,表示此效果未被打开,需再按一下按钮),再按“PARAMETER”进入“FX SELECT”,用“value”旋钮选择使用“CS”效果,再按“PARAMETER”进入“SUSTAIN”,将它设为30,“ATTACK”设为52,“TONE”为+4,“LEVEL”为50。
然后,我们按一下“OD/DS”按钮,将它打开,再按“PARAMETER”进入“TYPE”选择你所需要的失真类型,比如我们选择DS-2。选好失真类型后,按“PARAMETER”进入“DRIVE”,用“value”旋钮来调节所需失真度,这里我们将它设为50。接着按,按“PARAMETER”进入“BASS”,设为+3。同样的方法,我们将“TREBLE”设为—10,“LEVEL”设为50(一般情况下,可以将“LEVEL”均设为50)。
接着,我们开始调试音箱模拟器。按“PREAMP/SP SIM”按钮,打开此效果并进入“TYPE”,选择所需的类型。一般来说,用“JC-120”和“CLEAN TWIN”来配合失真,得到的音色会比较紧凑结实,因此在这里我们选用“CLEAN TWIN”。按“PARAMETER”,进入并将数据设为:“VOLUME”=50,“BASS”=57,“MIDDLE”=60,“TREBLE”=48,“PRESENCE”=9,“MASTER”=63,“BRIGHT”=ON,“GAIN”=MIDDLE。注意“SP SIMULATOR”只有在“GLOBAL”设为“LINE”时才能用。
下一步开始调节均衡,打开“EQ”,将数据设为:“LOW EQ”=+4,“LO-MID F”=400HZ,“LO-MID Q”=2,“LO-MID EQ”=+7,“HI-MID F”=2.50KHZ,“HI-MID Q”=1,“HI-MID EQ”=+12,“HIGH EQ”= —2,“LEVEL”=0DB。
然后,打开“DELAY”,将“TYPE”设为“SINGLE”,“DLYTIME”=320MS,“DLYTIME.F”=320MS,“FEEDBACK”=12,“HIGHCUT”=11.0KHZ,“LEVEL”=27。
再打开“CHORUS”,将“MODE”设为MONO(如果,你接了两个音箱,也可设为STEREO),“RATE”=40,“DEPTH”=30,“PRE DELAY”=2.0MS,“HIGHCUT”=8.00KHZ,“EFFECT LEVEL”=10。
打开“REVERB”,进入“TYPE”选择类型,一般我们可以选择“PLATE”,并将“REV TIME”=1.6S,“PRE DELAY”=5MS,“LOW CUT”=110HZ,“HIGH CUT”=11.0KHZ,“DENSITY”=8,“EFFECT LEVEL”=20。
然后,我们进入“MASTER”模块,先设置“MASTER LEVEL”,你可以根据自己的需要任意设置,只要使得在不同音色组切换时,此组音色音量能够保持平衡就可(也就是音量不太大也不太小)。“MASTER BPM”只有当你使用了需要使用此数据的效果时才有用,可以不去调它。“NOISE SUPPRESSOR”在失真的音色中是一定要打开的,我们将“THRESHOLD”=50(数值越大,噪音越小,但开得过大会将延音也削掉,因此必须在噪音和延音之间寻找平衡点),“RELEASE”=50。“FOOT VOLUME”一般都设为100。再进入“EFFECT CHAIN”,你可以通过“value”旋钮来移动显示屏上的小人,你需要将何种效果移到什么位置,就将小人移到什么位置,再按一下此效果的按钮就可以了。效果的缩写被大写表示此效果已开。最后,为新的音色取个名字。

3、 踏板的使用
l EXP PEDAL:你可以在打开此效果的时候,用“value”旋钮在设定好的12种模式中根据需要任选一种,也可以用“PARAMETER”按钮进入“TARGET”模式选择更多的使用方式。一般用第一种方法就行了,因为EXP PEDAL真正实用的使用方法并不是很多,这12种模式已能基本包括了。
l CTL PEDAL:在EXP PEDAL模式中连续按“PARAMETER”按钮就可以进入CTL PEDAL编辑。同样你可以用“value”
旋钮在设定好的10种模式中根据需要任选一种,也可以用“PARAMETER”按钮进入“TARGET”模式选择更多的使用方式。这次我们最好使用后一种方式来对CTL PEDAL进行设置,因为CTL PEDAL的使用方法是没有一定之规的。

4、 MANUAL使用法
按一下“MANUAL”按钮,就可以进入MANUAL使用状态,在此状态中,2个“BANK”踏板和4个音色踏板就象6个单块效果器,你可以用“PARAMETER”和“value”来选择每个踏板的控制效果。

5、 简易调试法
按一下“EZ EDIT”按钮,进入,简易调试状态,在此状态中,你可以从“TYPE”、“VARIATION”、“DRIVE”、“TONE”、“MOD”、“DELAY”六个方面对音色进行快速调试。当你需要一个临时的音色又只有很短的时间来调时,可以用这种方式。

6、 储存方法
在音色调试完毕后,按一下“WRITE”键,显示屏上会显示出“COPY TO ……..”的字样,问你要将此音色存到哪一组用户音色组中,你可以通过转动“value”旋钮来选择音色组。然后再按一下“WRITE”键,此音色就会被储存在你所选择的音色组中。如果你不想储存,可以按“EXIT”键退出。
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第1个回答  2008-08-27
估计你不是经常运动的..
所以才会有这种情况的..
休息两天就好了本回答被提问者采纳
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