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渲染器材质球里都是灰的
c4d
渲染
时为什么看不到
材质
?
答:
3、然后到对象的基本属性,选择开启颜色;分别给这三个模型添加不同的颜色。4、接着新建一个
材质
,在颜色通道的纹理选项中,添加表面--显示颜色。5、然后给工作区中模型添加上步创建的材质。也就是说三个模型都只用一个材质(上步创建的材质)。6、此时,进行
渲染
,可以看到模型上的反射要素在各个模型...
3DMAX材质编辑器不显示
材质球
,黑乎乎的一片,怎么解决?
答:
如果你的材质编辑
器中的材质
无法显示的话,那么可能是这里的设置问题。试试把这个锁点开 这样材质编辑
器的渲染器
就会变成默认的 扫描线渲染器。这时候你再看看你的材质编辑器上是否显示正常了(有的人出现这样的情况就是通过这样的方法解决的),你先试试看,看看行不行蛤 ...
在3Dmax
中
,
材质球
显示有颜色,vr
渲染
也打开的,但是最后渲染出来为什么...
答:
新手? 金属材质、所有反射材质类型,如果没有环境,
渲染
出来
都是
单色。比如,你在场景中放个球(材质成金属),环境是黑色的,渲染出来就是一片黑东东的。可以在vr材质编辑
器材质球的
“贴图”卷展栏
中的
“环境”里,贴张 “hdr”图片。或按 8 键,在环境中来个贴图,试试就知道了。这是没开...
3DMax
渲染
出来渲染窗口
里面是
黑色的怎么办?
答:
1、检查VR
渲染
方式是否开启了,是不是重新渲染时渲染方式又回到默认渲染方式上了。2、检查VR设置里,是否误将“不渲染最后效果图”选项勾选了。3、镜头是否给的太近,拉远试一下
各位大神,想请问下这个C4D
材质
添加了颜色却显示不出来是怎么回事呢?
答:
3、然后到对象的基本属性,选择开启颜色;分别给这三个模型添加不同的颜色。4、接着新建一个
材质
,在颜色通道的纹理选项中,添加表面--显示颜色。5、然后给工作区中模型添加上步创建的材质。也就是说三个模型都只用一个材质(上步创建的材质)。6、此时,进行
渲染
,可以看到模型上的反射要素在各个模型...
3dmax
渲染的
时候是黑色的是怎么回事?
答:
解决方法:材质和
渲染器是
关联的,如果出现渲染不兼容渲染出来黑色,那么首先先看下渲染器是否选择正确,vray的
材质球
在线性扫描渲染器和mr渲染器下是无法兼容的。如果出现材质不能兼容,最好还是使用当前
渲染器的
材质或者使用3dmax的默认材质就能解决3dmax渲染出来是黑色的问题了。
我用VR
渲染器材质球是
黑色的【高分悬赏】
答:
首先,VR不支持3dsmax默认的光线跟踪,包括光线跟踪贴图、建筑
材质
——你的那些发黑的材质也许是用了这些东西,VR的引擎显示不了这些,所以就发黑罗。——如果只是反射通道用了光线跟踪贴图,你把光线跟踪贴图替换成VR贴图就可以了。另外右键里还有个“VR场景转换器”功能,可以把场景所有光线跟踪的阴影和...
为什么我3Dmax材质打开之后,
材质球
视口显示是黑色的?
答:
是
渲染器的
原因。应选择与
材质
相对应的渲染器。例如,你打开的是用VRay渲染器渲染的文件,而你的max正在使用的是mentalray或是巴西等别的渲染器,你的材质编辑器无法识别它的材质文件,这时就会出现你所述的现象。希望我的回答能解决你的问题!
VR
材质球全是
黑的怎么办??
答:
有两种情况 A:当打开一个带有VRAY专用材质场景文件时如果没有设置VRAY为当前
渲染器
,此时材质编辑
器中的
VRAY专用
材质是
黑色的。解决方法:只有设置当前渲染器为VRay并激活小锁按钮,材质编辑
器的材质
才能正常显示,如果大家想在3DSMAX默认情况下使用VRAY,只要在设置完VRay渲染器后,点击保存为默认设置即可。
材质球
变成黑色怎呢解决
答:
第一:有可能当前
材质球
为VR材质,但渲染器不是VR;第二:有可能当前渲染器为VR,但材质又不是VR所支持的类型,比如像MR的材质;第三:当前
渲染器是
VR,材质也是VR材质的情况下,仍出现这种情况的话,那就是因为渲染面板
里的
材质编辑器没有和VR的渲染器锁定 以下是vray 材质球变黑的解决方法:首先...
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