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渲染器材质球里都是灰的
2017版maya Arnold
渲染
凹凸和置换都没效果,是怎么回事
答:
渲染出的效果图可灰是怎么回事 渲染效果图发灰和渲染前布光有直接的关系,
材质
和
渲染器的
设置也有关系,灰一般是反差小,没有立体感,颜色过于统一,缺少对比,造成渲染后效果图发
灰色
,觉得的办法就是重新渲染,调整布光,或者把渲染过的图在ps
中
进行色彩调整。手指凹凸是怎么回事 看指甲测定一个人...
为什么maya
材质渲染是
黑的,打了灯光,可是不管怎么搞就是渲染不出来,前...
答:
1:检查你的材质路径是否变化 2:检查你的
材质球
参数,是否漫反射等改小了 3:检查你的灯光,是否参数太小或关闭了灯光开关 4:CTAL+A检查你物体RENDERSTARE项,确保全都勾起的。
c4d做金属
材质渲染总是
漆黑一团
答:
场景
中
没有添加天空。在
渲染
设置中添加了全局光渲染,所以是黑的。可以取消全局光渲染,也可以添加天空并赋予HDR贴图即可。关掉渲染设置的窗口,点击灯光,或者是直接创建一个天空,接着双击
材质球
,只打开发光,然后把它扔给天空,再次渲染,就会发现一切都亮了。
3Dmax打开后
材质球
就是这样的,不能用了,重置也还是这样的,应该怎么办...
答:
遇到的问题,其实你自己可以解决的,貌似是你应该先调一下 F10 渲染面板,变成VRay
渲染器
就OK拉! 试试吧,再联系。求LZ 采纳。
3Dmax为什么
渲染的
颜色和
材质球的
不一样
答:
3dsMax里,对象
渲染
后的颜色和
材质球
上不一样,主要来自以下几方面的原因: 1 灯光的影响。即使没有手动添加任何灯光,也有默认灯光场景灯光开启。当对象直接被灯光照射到,颜色往往会比材质球上体现的更浅。无论是在视口还是在渲染后。 2 和灯光相对应的是材质。在
材质里
,可以设置对象的模糊高光,光泽度或是折射等等...
为什么我安装C4D
里面的
OC
渲染器材质
点开
里面是
空白的?
答:
双击Node editor
里面的材质球
,会强制更新c4d的材质球缓存。双击红圈区域试试,要不然就是你OC版本问题了。有时候会有显示问题,可能是读取延迟,可以尝试双击对应的子材质球来重新读取一下。
3dmax给了个一样的
材质球
,视图里看着一样,
渲染
出来颜色却不一样_百度...
答:
那很有可能,因为渲染的时候会有光线和
渲染器的
关系,和直观的看
材质球是
不太一样的。
...
渲染
后出来的效果是有贴图的,但所有
材质球是
空的,显示并有附材质和...
答:
1.用吸管工具可以将给号的
材质
吸取出来。2.max最右边的面板切换到显示面板、在显示颜色面板上有选项,你可以任意的切换物体本身颜色和材质颜色。3、若材质无法显示还有可能是物体已经有材质单没有在视图中显示,只需材质面板-点击那个小正方形选项(在视口中显示)即可。4,另一方法-使用插件比如场景助手...
求助3dmax
渲染
出问题
答:
模型,材质,版本问题分几点 建模错误 由自身原因建模或者导入模型原因 模型破面 未闭合 等等问题导致崩溃。模型材质问题,由于材质参数或者读取中文路径等其他外部文件读取错误导致崩溃 。解决办法排除法 ,首先在vr全局材质
中
放入一个空白vr默认
材质球
调节灰白色,替换整个场景
材质渲染
如果渲染出来说明材质有...
c4d
渲染
为什么是黑的?
答:
或者是打开了全局光照,而没有打灯,于是点击上面的
渲染
设置。4、会看到是打开了全局光照,没有打光删掉就可以了。5、关掉渲染设置的窗口,点击灯光,或者是直接创建一个天空。6、双击下面箭头所指的地方,接着双击
材质球
,只打开发光,然后把它扔给天空,再次渲染,就会发现一切都亮了。
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3dmax材质球显示黑色