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vray渲染灯光怎么调
3DMAX里,做建筑,建了球天,但是遮挡了环境光的问题,VR
渲染
答:
如果想要使用天球的话 不知道你用的是
Vray灯光
还是 3d自带的标准灯光 使用Vray灯光的话只要将球体排除在灯光的作用范围之外就可以了 使用标准灯光 比如目标聚光灯之类的话 只需要将天球属性中的投射阴影的选项去掉就行了 需要注意的是使用天球模拟天空首先需要翻转球体的法线 然后将材质本身的自发光调高...
用3Dmax2021
vray渲染
出来的图
怎么
画面全是黑色的?
答:
1、Gamma值问题导致的黑色,可以通过gamma校正工具修正 2、添加多个降噪通道导致出图全黑 添加多个降噪通道会导致降噪后的出图全黑。降噪前的出图不是全黑的,可以使用 3、不支持的抗锯齿类型导致的
渲染
全黑 文件使用的抗锯齿类型为plate match/max r2,
V-Ray
不支持此过滤器。使用它将产生一个完全...
VR
渲染
出来的图噪点多
怎么
解决
答:
你打了
VRAY
面光源吧,英文叫
vray
light,这个光源,如果
灯光
细分过低,就会出现这种小黑点。默认的细分只有8,这个是比较低的。如果你要
渲染
最终成品图,那么建议把这个数值设置到25以上,比如设置到32,小黑点就基本上没有了。 但是数值越大,渲染越慢,所以测试的时候,就用默认的就行了。
3d渲染通道图,即分好多颜色的图,方便后期处理,我想问的是
怎么渲染
...
答:
4、这是改变厨房推拉门玻璃后的效果。5、下载一个如下图所示的“材质通道转换”工具。6、回到打开的餐厅场景文件,首先要注意输出大小一定要和之前最终出图的输出大小一样,然后把
渲染
器改为默认扫描线渲染器。7、选择过滤器设为“
灯光
”,Ctrl+A(全选的快捷键)全选所有灯光,然后删除。8、将之前...
材质跟
灯光
都加了细分,不知道
怎么
出现了这么多的黑点!求高手帮帮忙_百 ...
答:
是不是
VRAY渲染
面板的细分没调好?
在3Dmax中,用
Vray灯光
打光之后,发现两个封闭的物体有光线射出,经过检查...
答:
仔细检查模型有无缝隙,模型法线等无问题的话,这个问题有那么几种可能:1,
渲染
参数过低,比如发光贴图的品质、半球细分值、
灯光
缓存的细分值等,调高参数可解决;2,模型与模型之间有相互穿插,那么在低参数下,漏光有几率产生,解决方法就是使模型相交的面重合,而不是穿插;3,灯光的细分值较低也会...
3dmax
渲染
前期小图和后期大图
vray
参数文件 急求4.1.6.2.2.5.1.3.5.@...
答:
VRAY
测试阶段参数设置1、 全局开关面板:关闭3D默认的
灯光
,关闭“反射/折射”和“光滑效果”2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。3、 关闭“抗锯齿过滤器”。4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样105、 灯光缓冲:细分1006、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最...
用VARY
渲染
出来的图,有黑斑。是
怎么
回事啊?!
答:
出现黑斑的原因很多。假如你的照明强度满足的情况下,首先看你是否用了
vray
lingt灯,vraylingt灯很容易造成黑斑。有,者增大vraylingt的细分值。然后qmc采样里面的默认的0.85 改小点如0.75 ,还有那个噪波默认值为0.01可以改小如0.005,发光贴图里面的半球细分为默认50可以增大到70 ,插补采样增大到...
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