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vray关闭渲染日志
vray关闭messages
,咋关闭
答:
vray关闭messages的方法如下:
1、打开vary,按F10,2、点击Renderer,3、选择VR系统,4、选择VR日志,5、在显示窗口前面的对号去掉
。这样操作之后就可以了。
vray日志
一定要
关掉
吗
答:
你说的可是这个?这个关了也没什么问题的,它只是显示一个
渲染
的信息而已,如果你觉得没用就关了。而你的问题是不是本身那个软件有问题,会不会是没破解好?再试试,从没见过这样的问题~
vray渲染
的时候出现光线跟踪消息框如何
关闭
?
答:
有模型的材质类型不对,随便选中一个材质球,例如它是标准类型的,点击standard,在点击scene,场景里所有的材质就出来了,看看哪个不对,改了之后,按F10,点Raytracer,把最下边show message
取消
勾选.
用
vray渲染
时没有那个显示时间进度的框,试跑的时候就不能
关闭
,我只能等...
答:
显示时间的是Very设置里面的帧标记 你删除前面的字 留下时间就行了
日志就是你把设置里面的日志窗口关掉就好了
3dmax
vray渲染
带有vray文字怎么去掉
答:
你是说VR的渲染日志吗?
渲染器设置—设置—VRay日志—取消显示窗口
3dmax的Vary渲染器怎么用?超详细
Vray渲染
器渲染面板图文教程!
答:
设置面板中,选择序列
渲染
模式,并禁用
日志
窗口,以优化输出过程。5. 元素通道:后期添加元素图时,请注意
V-Ray
帧缓冲区的影响,根据场景需求灵活使用。在实际操作中,有两种情景供参考:情景1:
关闭
帧缓冲,只启用必要的元素,简化渲染流程。情景2:开启帧缓冲,需禁用与VFB相关的元素,通过separate render...
vray渲染
完光子图后,最终出图时灯光缓存到底要不要
关闭
?
答:
第一个说法是对的 至于在prepass+animation模式下,最终
渲染
的时候是否可以
关闭
我就不确定了 但是我自己试过,prepass渲染完毕后,进行animation模式渲染,关闭灯光缓冲对结果没有任何可察觉的影响,所以应该都是可以关闭的
VRAY渲染
参数设置
答:
设置有关,速度时间的弹性也很大,以上我都基本上用默认的数值。还有一个Multiplier数值要注意,它控制着二级照明强度,将它调大场景也许会更亮,但不要和灯光强度概念混淆了。4、
VRAY
的
渲染
参数面板中, 有一个环境Environment, 只有两项 一个是Environent color(环境颜色)选项 一个是环境贴图以及强度...
vray
3.6
渲染
设置参数
答:
1、首先打开“
渲染
设置”面板 - 将默认渲染器指定为
vray
3.6渲染器,如图所示。2、然后可以根据需要将最终绘图参数调整为约3000的宽度,并且图像纵横比保持为1.33,如图所示。3、然后打开帧缓冲区 - 选中启用内部帧缓冲区;打开全局开关 - 将默认模式更改为高级模式 - 将自适应灯更改为所有灯光...
3ds max
渲染
时总是出现
vray
-messges对话框,求高手指点,是怎么回事...
答:
这个对话框是渲染信息,你不用管它。如果你觉得碍眼,那么你可以在渲染面板中
关掉
它。在
VRAY渲染
面板中,找到系统面板,然后把显示窗口(show window)的钩钩去掉即可。截图给你瞧瞧,最下面那个钩钩
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