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ug五轴刀轴和投影失量的区别
UG
问题解答
答:
刀轴顾名思义就是刀头刀具的方向了。投影矢量是指驱动点相对工件加工区的方向,不是特别好理解,我的个人理解是刀路投影到部件的方向。投影矢量用的最多的是刀轴,朝向点和远离点也用的多。但其实
刀轴和投影
矢量是配合使用的,刀轴我用的多的是垂直部件,插补矢量,如果是曲面驱动,刀轴还可以用...
ug
加工中
投影
矢量的朝向直线的长短会影响刀路吗
答:
我来说一下吧: 先说
刀轴
这个很好理解,主要就是刀具中心轴所在的直线, 比如刀轴远离点的情况 就是刀轴所在的直线必须要通过这个点 刀尖要指向这个点。 再说
投影
矢量: 它是有驱动面或者驱动边界生成的驱动点,这些点要投射到部件上,原理和人站在太阳下面,地面就会有你的影子一样。 太阳照射你...
ug五轴
加工主要有哪些加工方法
答:
UG五轴
加工在UG中称为可变轴曲面轮廓铣,驱动方法主要有【曲线/点】、【螺旋式】、【边界】、【区域铣削】、【曲面区域】、【刀轨】、【径向切削】、【外形轮廓铣】、【清根】、【文本】等。“驱动方法”定义创建刀轨所需的驱动点,可以沿一条曲线创建一串驱动点,也可以在边界内或在所选曲面上创...
ug
多
轴
加工的
投影
矢量是什么意思
答:
投影
矢量是就是某一方向.就是驱动点朝向部件的方向.驱动点就是驱动线或者驱动面上产生的点.
ug
加工3轴里面怎么没有
投影
适量
答:
是在3轴加工中,通常采用的是刀具直线进给的方式进行机械加工,无法实现投影适量的功能
。投影适量一般应用于5轴工具控制和自由曲面加工中。投影适量是指在加工曲面时,根据切向方向的变化,自动调整刀具进给的合适角度和深度,以确保刀具在曲面上的运动方向与切向方向相符,从而避免切削过程中出现误差或产生不良...
UG
加工中的
刀轴
是什么
答:
刀轴
就是刀把的意思,一般是指 运动输出 那里要求工件 垂直或平衡刀轴 一般是指机床Z
轴的
坐标
ug
4.0编程提示:当作用
投影
矢量时,
刀轴
不能依赖于工件。是什么意思_百度...
答:
默认z轴就好了。
UG五轴
编程
答:
主要是你必须要理解工件原点迁移,并解决随着第四,第
五轴的
运动,
刀轴
矢量是不断变化的,工件原点也是变化的,如果不清楚这些,会给编程带来麻烦,如果系统没有原点跟踪的话,先安装工件再设定原点,有的话,那都好说,最主要的就是后置处理,这个必须会做,然后做程序时注意刀具可能的碰撞,反正退刀...
五轴
加工中心怎么编程,和三
轴的
一样吗
答:
1、编程难度增加。三轴加工中心在加工时,
刀轴
方向是不会改变的,运动方式也有限,编程相对简单。
五轴
加工,由于刀具和工件的相互位置在加工过程中随时调整,刀轴方向不断改变,要注意干涉。2、现在一般都用专门的编程软件进行辅助编程,我这里以
UG
为例。相对三轴,五轴加工编程很重要的两点:驱动方法和...
用
ug
编程两年了,想学pm,不知道到底怎样好
答:
对于三轴编程
差别
不大,
五轴
就有较大差别了。2D刀路方面
UG
显得灵活,UG有绘图功能,PM绘图要另外购买。关于五轴编程方面:UG优点在于
刀轴
编辑灵活、有刀轴矢量插补功能。而PM则有刀轴指向或者远离曲线功能。
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