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proe方形弹簧
如何用
proe
画
方形弹簧
,高手请进
答:
1、螺旋扫描-曲面-绘出一个螺纹曲面(截面为一条直线)。2、在这个螺纹曲面内拉伸一个矩形曲面(注意需倒圆角,不然下一步会报错)。3、按ctrl键分别选中这两个曲面进行相交,得到一根相交线。4、隐藏第一步及第二步的两个曲面,用这个相交线进行扫描,即可画出
方形弹簧
。
如何用
proe
画
方形弹簧
,高手请进
答:
1,选择长出 2,直接点完成 3,选择平面 4,确定 5,选预设 6,画中心线,画
弹簧
长度及半径 7,输入弹簧每圈的距离 8,一直点完成 就好了
proe
5.0怎么绘制可变螺距的
弹簧
绘制技巧?
答:
5、按提示输入轨迹起始位置的螺距;6、按提示输入轨迹末端位置的螺距;7、选择箭头所指的两个点输入其可变螺距的点;8、分别输入它们的螺距,在输入螺距前,最好有相应的图纸做参考;9、用
proe
绘制
弹簧
的截面,如图所示,我绘制的圆型,当然也可以绘制
方形
;10、完成草图后,螺旋扫描的面板参数就全部设置好...
Creo怎么画
弹簧
模型creo弹簧的画法
答:
1、首先新建一个part图档 2、菜单进入扫描-->螺旋扫描 3、进入到螺旋扫描的操作界面,点开参考菜单,按下图指示点击定义,选择一个基准面作为绘图平面,其它默认设置。4、画一条旋转中心线,这是螺旋扫描,还有旋转命令必须要画的,它是旋转体旋转的中心,很多初学者画好了截面,点ok后发现无法生成
弹
...
proe
怎样画轨迹为
方形
的
弹簧
?
答:
不好画,用扫描加GRAPH关系式只可以画一圈.加阵列,对接也成问题.
Creo怎么画
弹簧
答:
画好外形线后按确定退出绘图界面,按下图进入
弹簧
截面图绘制 画个封闭的矩形,其它圆形,
方形
,异形的截面都可以,只要是封闭的就行。当然也是在螺旋中心线的一侧,不能相交,可以不在参考线上约束。点确定后,如果你画的截面高度比螺距小,将会出现弹簧的预览图。可以设置弹簧的间距参数,间距一定要大于...
proe
模块
答:
1. 标准零件包括:
方形
和六角形螺帽、平面垫圈、
弹簧
垫圈、半月销、机制螺母,内藏凸台和止动螺钉,大小固 铆钉,开口销和叉杆销等等。 2. 标准特征包括:孔、槽、凸台、镗孔,同轴凸台,通风格栅.金属片偏置,金属片弯管特征,管状特征等等。十八、Pro/MESH Pro/MESH提供了实体模型和薄壁模型的有限...
proe
中文野火版的模块功能
答:
1. 标准零件包括:
方形
和六角形螺帽、平面垫圈、
弹簧
垫圈、半月销、机制螺母,内藏凸台和止动螺钉,大小固 铆钉,开口销和*杆销等等。2. 标准特征包括:孔、槽、凸台、镗孔,同轴凸台,通风格栅.金属片偏置,金属片弯管特征,管状特征等等。十八、Pro/MESHPro/MESH提供了实体模型和薄壁模型的有限元网格自动生成能力。也就...
关于一个
PROE
的机构例子,
弹簧
的
答:
你想要运动模拟~~
弹簧
似乎不是画的~~在动画模拟的时候弹簧是直接添加的。。SO。。。
proe
的组装图中怎么安装多个螺钉
答:
proe
的组装图中安装多个螺丝钉时,实现第一个螺丝钉的安装,再通过“重复”命令快速完成其它螺丝钉的安装。一、首先按正常步骤装好第一个螺丝钉,约束条件:轴对齐,匹配,确定。二、采用“重复”命令,选中第一步装配好的螺钉→编辑→重复,出现以下对话框地。三、选中对话框的对齐,匹配约束条件→点击...
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