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maya粒子是什么
maya粒子
答:
粒子是动力学方面的,用来做特效的
。粒子本身不是很难,主要是把握效果需要美术或艺术细胞。基础教程网上可以搜到的。
MAYA
软件
粒子
和硬件粒子的概念?
答:
硬件粒子
,能使用硬渲染器渲染的粒子都可以说是硬件粒子 反之.硬件不能渲染是软件粒子...
Maya中
的n
粒子
和粒子?n布料和布料?有
什么
区别都???
答:
n粒子和粒子 n就是nucleus的缩写,
maya新的动力学系统
,最大的区别就是粒子可以相互碰撞。一些参数做了优化,粒子可以发射流体。n布料和布料 maya以前的布料对mesh无效可以n布料可以直接把mesh变成mesh。你把它想成布料那范围就窄了,其实应该是刚体和柔体。
Maya粒子
功能是做
什么
的
答:
maya的粒子学可以实现的功能:
1.雨雪、灰尘、火焰烟雾等大量堆积起来的一般特效、光效,以及你能想到的类似“粒子”的东西
。2.集束、大量群体等模型代理,即可以用粒子代替一个模型,以节省资源,方便操作。3.活学活用,很多场合用粒子表现很方便,一时也想不出来,总之很多,以上两点是对容易理解的,...
maya
里的特效有
粒子
、刚体。柔体、液体。具体
是什么
意思和做用?这几...
答:
用
粒子
制作的效果:雨、风、烟、雾、爆炸、拖尾 刚体:真实环境下的硬物体运动模拟,比如铁球砸砖墙,乒乓球、保龄球等 柔体:肥肉颤动、气球、各种弹性运动。液体:没有这个分类,你说的是流体吧?
maya
特效里
粒子
,流体、刚体、柔体、
是什么
意思?还有这个英文DYNAmic
是啥
...
答:
Dynamic是动力学的意思,
Maya中
DYnamic模块包含
粒子
、流体、刚体、柔体。这些都是特定的特效模组的名称。
三维动画
粒子
系统、特效制作介绍
答:
粒子;可以修改其属性包括有,粒子大小 粒子的形状 粒子的质量 粒子的密度等 (注明每个3D软件的粒子功能大同小异,比如
MAYA粒子
很多可控属性都要通过MEL来实现。同时也说明编程语言对特效师尤为重要,不少公司工作室都是特效师独立开发的特效软件来制作特效的。当然一个好的特效师语言跟艺术能力都是要有...
maya粒子
怎么才能渲染出来?
答:
maya
默认的
粒子
就是点粒子吧,用硬件渲染可以。不过要先给粒子一个颜色。修改粒子本身的颜色或者添加材质球都可以。硬件渲染菜单在windows菜单下第二个菜单的最后一个。
3ds max 和
maya 粒子
系统的区别!越详细越好!!!
答:
maya粒子
系统是使用节点实现动画效果的,您需要明白原理性的东西才能实现比较好的效果。操做maya粒子需要有一定编程基础。个人认为maya粒子比较难学,但是当你需要实现更为复杂效果的时候,maya粒子更好操作。举个简单的粒子,现在需要做一个场景,平地上长着草。为了实现逼真的效果,草的生长方向是随机的,...
maya
如何来制作
粒子
材质,讲解详细!
答:
maya粒子
材质详细讲解第二步:以平面为发射器创建粒子,参数如图。第一个为粒子发射器的名字。下面是发射器的类型,选surface是以曲面为发射源。Rate(particles/sec)是指每秒发射粒子数,现在是200,如果觉得大可以设小些。speed是粒子发射是的初速。下面的Normal Speed是法线速度。上面是切线速度,法线速度...
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