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maya粒子替代
maya
怎么调节
粒子替代
物的透明渐变?求大神
答:
如果是
替代
物的透明渐变,只要给作为替代的物体一个材质球,在材质球的透明上贴一个黑白渐变的ramp贴图就可以了 如果是说
粒子
发射之后有一个渐变透明消失的话,可以给粒子属性增加一个每粒子透明属性,然后给每粒子透明属性一个黑白渐变的ramp贴图,让粒子睡着发射时间做一个从有到逐渐透明的过程 希望你能...
maya粒子替代
物的旋转表达式
答:
创建一个每
粒子
属性rotpp,在创建时表达式输入rotpp=<<ran(360),rand(360),rand(360)>>;运行时输入seed(id);rotpp+=<<rand(-10,10),rand(-10,10),rand(-10,10)>>;
maya粒子替代
怎么沿自身轴移动?
答:
手机版 我的知道
maya粒子替代
怎么沿自身轴移动? 15 我来答 分享 微信扫一扫 新浪微博 QQ空间 举报 浏览57 次 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 maya 粒子 移动 搜索资料 本地图片 图片链接 代码 提交回答 匿名 回答自动保存中为你推荐:特别推荐 ...
如何把
maya
中, 如何把maya中,被
粒子替代
的物体群,怎么转成真实物体...
答:
如果是
粒子
与地面或者物体碰撞,就像雨水碰撞地面那样,是在F5动力学版块下,粒子菜单(Particles)下Make Collide是制造碰撞至于怎么设置,很简单,只有3个选项就不多说了!在这个命令下面,还有一个命令,是制造碰撞事件的意思!在很多特效中都会用到,比如雨水碰到地面会溅起水花,如果按照你说的
替代
后,可以让子弹...
...如何用
MAYA
做出如下效果。布料柔体
粒子替代
???绞尽脑汁。摔!_百...
答:
先略过浮动平面的制作办法(方法很多)浮动平面的点距相当于小气泡的直径 制作和浮动片面点数一样数量
粒子
把浮动平面作为粒子的目标物体,将粒子的目标光滑设为0,让粒子点对点吸附到浮动平面上 将小气泡作为粒子的
替代
物体 为粒子添加目标动态属性aim 数据类型必须是 矢量型的 每粒子(数组)属性 为粒子...
maya
中怎样在控制
粒子替代
的透明度?
答:
}else{particleShape1.opacityPP=rand(0,0.9);} 意思是 当时间小于三秒时,
粒子
是不透明的,当时间大于三秒时,粒子随机不透明。不知道你用的粒子生命有没有控制,是无限生命还是随机死亡。如果对生命有控制,可以把时间换成生命,用生命来控制不透明度。我知道的就这些了,希望能帮助你。
先对
Maya
N
粒子替代
,然后对要碰撞的平面创建被动碰撞,为什么粒子不能与...
答:
nParticles是肯定可以和已经创建了碰撞体的平面发生碰撞的。建议,你首先先做碰撞,做碰撞之前,提高平面的细分度(增加面数),做好碰撞之后,再做
粒子替代
。至于你说的缓存,建议你做好所有的粒子效果,最后再做缓存,如果要修改粒子效果,建议修改之前,先清除以前的缓存,可以用命令清除,也可以到相应...
maya
中怎样在控制
粒子替代
的透明度?
答:
其实就是用黑白贴图,然后让
粒子
生命随机,给粒子加每粒子透明,就是第二个属性,然后家ramp贴图,你要明白,粒子的透明是依靠粒子的生命,上面黑色的代表粒子死亡的时候,而下面白色的代表粒子出生的时候,
maya
是黑色透明白色不透明,所以,你想什么效果就在贴图里面做文章,当然也可以写表达式,不过看你的...
maya 粒子替代
替代物体自身旋转在落地时如何让自身旋转停止
答:
1.首先 给旋转 随着时间的推移,给它一个减函数的 递增.比如 rotation += 5*rand(-2,2)/(time)主要是模拟受到空气阻力后,旋转上的动能被消耗.2.除了当speed 小于一个数时,强制让它的velocity =0 这点是必须的 , 但是不够。因为落地后 你虽然让它的速度为0了, 但是请注意 速度为...
maya 粒子替代
替代物体自身旋转在落地时如何让自身旋转停止 求高手解 ...
答:
用判断表示 当速度大于多少是才旋转,if(velocity>=5)//速度不一定等于5,这个值自己试 { ro_PP=ro_PP+180;//ro_PP为新建每
粒子
属性,然后在
替代
里面用此属性控制旋转 } 就这个自己试吧
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涓嬩竴椤
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