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keyshot透明材质黑色斑点
keyshot
9 渲染后有很多
斑点
,全景图远处分辨率太低怎么解决?
答:
1、渲染后有很多
斑点
这种情况通常是由于渲染设置不当或者
材质
质量不佳导致的。解决方案如下:增加渲染次数:在渲染设置中,将渲染次数增加到足够高的数值,通常可以减少斑点的出现。调整材质设置:一些材质在渲染过程中容易出现斑点,可以尝试使用其他材质或者调整材质的设置来解决问题。提高光源质量:光源设置...
keyshot
怎么渲染
斑点
痕迹模型
材质
?keyshot渲染斑点痕迹模型材质的方法...
答:
keyshot
渲染
斑点
痕迹模型
材质
的方法 第一步:保存相机 打开场景,选择一个角度保存相机 (ps:个人建议想要阴影的话模型下面建立一块平面,这样会得到更好的阴影效果)第二步:设置参数 打开材质图,首先给予模型塑料(高级)材质,参数如图 第三步:添加污点纹理 右键给予模型纹理污点(纹理—污点)我们给...
KEYSHOT
里面怎么渲染
透明
塑料,重叠的部分会发黑
答:
场景——设置——高级——将“细化阴影”取消,光线反射调高一点.
KeyShot
™ 意为“The Key to Amazing Shots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。Luxion HyperShot/KeyShot 均是基于LuxRender开发的。目前Luxion与Bunkspeed 因技术问题分...
KeyShot
如何创建简单、微妙的散景或
斑点
效果?KeyShot创建简单、微妙的散...
答:
KeyShot
创建简单、微妙的散景或
斑点
效果的教程 1、设置平面 首先,在相机前面设置一个双平面,定位非常重要,因为你要一直直接通过平面进行观察。2、应用图片到平面 接着加载几张带有alphas的粒子图像。3、设置DOF(景深)和F-Stop 然后根据场景的规模设置景深,光圈值设置得低一点,可以混合粒子图层来激发...
keyShot
怎么做
透明材质
答:
步骤一:环境与照明设置 确保你的环境设置干净利落,选择合适的照明模式,如下所示。为了展示材质的透明度,我们会在模型内部添加一个金属小球,作为观察点。关键点:粗糙度统一调整为0.1,折射指数设为1.3,这些基础设置对于透明度的表现至关重要。半
透明材质
解析:表面颜色通常比次表面深。表面颜色是光...
keyshot
渲染产品 里面
透明
塑料里面是
黑色
的怎么处理,射线发射业调整到嘴...
答:
你需要看清
透明
塑胶盖内部的颜色,只能用玻璃
材质
代替透明塑胶,不然内部的颜色反馈不出来,
KEYSHOT
渲染两层玻璃,为什么里面那层是
黑色
的?
答:
在渲染设置中把Ray Bounces这一数值调高一点(10+)就能解决。此外两层玻璃之间最好要有一点间隙。还可以尝试调整一下玻璃
材质
的折光度 (refraction index)
keyshot
渲染水杯为什么吸管是
黑色
的
答:
keyshot
渲染水杯吸管是
黑色
的解决步骤:1、打开
Keyshot
,将模型导入。2、直接从材质库中选择材质赋予模型。选用塑胶中的
透明材质
。3、选用玻璃中的空心材质,依然出现上述问题,问题就是不出在材质上了。4、点开项目中的照明选项,修改通用照明中的射线反弹数值。将其调整到8,视窗中黑色区域消失了。5、...
keyshot
渲染
黑色
的地方是怎么回事?
答:
再经历了不知多少日夜,才发现
Keyshot
原来隐藏了一个神奇的功能,这个功能下,我们能设置百分之九十准确率的渲染参数。剩下百分之十,纯属意外。重点 当我们在软件界面的时候,我们会发现实时渲染窗口,它一直是在渲染的。当我们按下键盘上的H键以后。会发现左上角多了一个参数信息列表。FPS不管他。玩...
keyshot
渲染金属
材质
变
黑
答:
1、原因是灯的亮度太高。2、机器显卡出现问题了。
keyshot
渲染金属属于半金属机身,带一对机身马达。
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