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keyshot8透明材质发光
渲染常识基础
答:
2. 如何快速入门
keyshot
4的渲染操作 1,首先导入你要渲染的3D模型,设置好方向,是否贴合地面等。 注意不要有中文路径,否则无法导入。 2,导入之后,为模型的每个部位附着上相映的
材质
,点击库,然后选择好一个材质拖入到模型相对应位置。 3,为模型添加材质还有另外一个方法,就是双击模型的相关部位,然后选择对应材质 ...
solidworks怎么渲染
答:
1、要渲染先要把零件染色,打开软件之后,选择右侧的外观布景和贴图选项。2、之后找到合适的颜色,右击添加到零件上。3、然后我们需要一些渲染之前的设置,在左侧的零件特征栏找到最后一个彩色的球的标志。4、点开之后,选择最后一项的布景,光源和相机。5、然后把布景的阴影以及楼板的阴影去掉,并且把图层...
3D MAX快捷键
答:
3D MAX中的快捷键及功能如下:A——角度捕捉开关 B——切换到底视图 C——切换到摄像机视图 D——封闭视窗 E——切换到轨迹视图 F...
3Dmax9.0中英文命令的全部中文解释?
答:
.Luminosity(
发光
度) Vertex Color(项点颜色) .Transparency(
透明
) Water(水) .Index Of Refr(折射率) Wood(木纹) .Specular Highlight(反射高光) ..Specular Color(高光反射颜色) ..Shininess(反射) ..Shiness Strength(反光强度) .Environment(环境贴图) .Bump(凹凸贴图) Shellac(虫漆
材质
) .Base Material(...
可以用哪些软件做3D建模?哪些软件适合初学者?
答:
PS:所以想要学习3D建模的同学也需要打好基础,学好Photoshop、
keyshot
等设计软件。完整学完3D建模次世代的制作流程主要包括 3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制
材质
,八猴渲染。渡过了最要紧的初学阶段,剩下的就是积累了,积累的东西还是蛮多的,但最重要的就...
关于3Dmax的问题 能人来帮帮忙
答:
.Face Map(将
材质
赋予对象所有的面) .Faceted(将材质以面的形式赋予对象) Blinn Basic Patameters(宾氏基本参数区) .Diffuse(固有色).Ambient(阴影色).Specular(高光色) .Self-Illumination(自
发光
) .Opacity(不
透明
度).Specular Highlights(高光曲线区) ..Specular Level(高光级别) ..Glossiness(光泽度).....
3dmax7.0中英文对命令照表
答:
(线架
材质
) .Reflection Dimming(反射暗淡) SuperSampling(超级样本) Maps(贴图区) .Ambient Color(阴影色贴图) .Diffuse Color(固有色贴图) .Specular Color(高光色贴图) .Glossiness(光泽度贴图) .Self-Illmination(自
发光
贴图) .Opacity(不
透明
贴图) .Filter Color(过滤色贴图) .Bump(凹凸贴图) .Reflction(...
哪里有3ds max 9 的中英文对照表?
答:
.Wire(线架
材质
) .Reflection Dimming(反射暗淡) SuperSampling(超级样本) Maps(贴图区) .Ambient Color(阴影色贴图) .Diffuse Color(固有色贴图) .Specular Color(高光色贴图) .Glossiness(光泽度贴图) .Self-Illmination(自
发光
贴图) .Opacity(不
透明
贴图) .Filter Color(过滤色贴图) .Bump(凹凸贴图) .Refl...
3dmax英文词汇学习!!!
答:
.Wire(线架
材质
) .Reflection Dimming(反射暗淡) SuperSampling(超级样本) Maps(贴图区) .Ambient Color(阴影色贴图) .Diffuse Color(固有色贴图) .Specular Color(高光色贴图) .Glossiness(光泽度贴图) .Self-Illmination(自
发光
贴图) .Opacity(不
透明
贴图) .Filter Color(过滤色贴图) .Bump(凹凸贴图) .Refl...
实用教程:如何在Photoshop中处理3D模型
答:
使用透镜模糊滤镜让
KeyShot
渲染的深度通道来增加景深 步骤8:裁剪并添加晕影效果 下一步是将图像更好地组合起来,并添加一些轻微的晕影效果,以便更多地关注角色。 要创建小插件,只需转到“滤镜”>“镜头校正”,然后转到“自定义”选项卡,并在色差滑块下找到晕影设置。 我已经在滤镜窗口中使Vignette相当...
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