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3dmax渲染图是黑色的
为什么我的
3Dmax的
外景
贴图渲染
不出来一片漆黑?
答:
可能有以下几种情况:1.贴贴图的模型挡住了你的太阳光。选中贴外景贴图的模型物体,右击——对象属性——将接收阴影,投影阴影去掉即可。2.可能是你的太阳光的问题,再仔细检查一下。可以按数字键8(此处的8不要用小键盘上的),打开“环境和效果”对话框——背景颜色改为白色。实在不行就在PS里做...
3Dmax
利用透明通道贴图, 结果
渲染
后发现
黑色
背景还是存在,怎么办?十分...
答:
黑白
图片
放在不透明通道。黑色表示穿过,不被渲出来的区域;白色表示需要渲出的区域。把“数量”调到“100”就不会有黑色背景,或者你的
渲染
背景原本就
是黑色的
,改成其他颜色试试,如下
3dMax渲染
出来的图偏暗怎么回事
答:
可以从灯光方面入手,也可以进入
渲染
器面板,把亮倍增强加大即可,如果还不行,打开GAMMA校正试试看,同时在场景中在多打几盏灯光,同时环境光给它提亮。
3DMAX渲染
出来的图有黑块怎么解决
答:
而另一面肯定是死
黑
一片.其他的问题在于光子图,如果要调用光子图,1不能增减移动场景物体,2
渲染
最终
图像的
时候光子图劲量不要超过光子
图的
4倍像素大小建议只用发光贴图+准蒙特卡罗算法,其他的灯光缓存一般是测试灯光用的,它在算法上很粗略,有斑点是正常的最后注意的就是阴影的细分 ...
3Dmax
为什么我
渲染的图片
那么暗?
答:
3Dmax渲染的图片
那么暗是由于渲染设置错误,具体解决步骤如下:1、首先我们打开电脑里的3Dmax软件界面,点按键盘上F10按键即可打开渲染设置面板,我们在界面上将覆盖材质开启并选择灯光材质。2、然后我们在灯光材质实例上按住鼠标左键不放将灯光材质实例拖拽到材质编辑器上。3、然后我们在界面上选择VRay污垢贴图...
3DMAX
建模 VRAY
渲染
后,天棚为什么
是黑色的
?
答:
3DMAX
建模 VRAY
渲染
后,天棚
是黑色
,问题原因:光源设置不合理,由于采光不足造成的。3DMAX 建模 VRAY渲染后,天棚是黑色,解决方法:加大二次反射值,采用指数,分别增大变亮和变暗倍增值。最直接有效的方法,就是增加光源。
3dsmax
2017贴图贴上就
是黑色
,但是
渲染
能显示怎么破?
答:
3dmax渲染
出来
是黑的
1、首先你的渲染器用的是mr,再有你用的灯光是光度学灯光,我估计问题应该是出在曝光控制上了,我把你原先的灯光删掉,重新创建一个光度学灯光,他会弹出一个提示,说是否采用MR的曝光控制,点是了以后,就渲出来了。所以你可以这样,按8打开环境设置,里面有个曝光控制,你选择...
你好,我也就是
3Dmax
的文件是朋友给我的,我打开里面不能
渲染
,
是黑色的
...
答:
这是因为你的
3DMAX
默认使用的是扫描线
渲染
器,而你朋友给你的文件,里面的所有材质是使用的其他渲染器的材质球,例如使用的是VRAY渲染器。 而扫描线渲染器无法识别VRAY渲染器的材质,所以就变成黑色了。由于模型也赋予了材质,所以模型也
是黑色的
。你只要按F10,然后再公用面板中选择VRAY渲染器就可以了。
在做
3DMAX
效果图时为什么欧式线条
渲染
出来有
黑色的
斑点
答:
用放样或倒角剖面做欧式线条,
渲染
就可能会看到
黑色
斑点。解决方法如下:在漫反射贴图通道添加vr污垢材质。更改参数下的半径值和衰减值至适量即可。上
图是
普通单元楼里的客厅角线设置参数。
3dmax渲染
出来的效果图四角
都是黑的
,这是什么原因?
答:
你
渲染
了全景图吧?全景图你出图选择球形形状就不会有这样的黑边了,你选择的应该是BOX模式。
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