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3dmax摄影机的使用
3Dmax的
标准摄影机和VR物理
摄影机的
不同?
答:
一般
使用
普通相机就可以了,没有特殊要求不用物理相机,物理相机里有快门设置,和正真的相机非常像,默认是30(30分之1秒),也就是比普通相机暗30倍,这个个相机参数非常复杂,不是特许需求不推荐使用
如何调整
3dsMax
2013的透视视野?
答:
在
3ds Max
2023中,调整透视图视野的方法如下:首先确保您正在
使用
透视视图。在视口左上角,您可以看到当前视图的类型(例如“透视”、“正面”等)。如果不是透视视图,请右键单击视口名称并从弹出菜单中选择“透视”。调整视野:有两种主要方法可以调整透视视图的视野。方法一:使用鼠标滚轮 将鼠标光标...
3dmax
制作720全景图怎么做
答:
这个方法是
使用3dmax
自带的线扫描方式渲染的。渲染全直接输出一张全景图,渲染的质量一般,而且当渲染的图片稍大一点就很容易出错,导致渲染失败。 方法二,使用vary插件渲染全景图,方法也很简单,在场景架好
摄像机
后,在渲染设置里设置宽高比为2:1,然后把
摄影机
类型选择为球形,勾选覆盖视野为360度...
3dmax
安装
摄像机
后在透视图图中无法移动视角
答:
鼠标滑轮对相机视图是不起作用的,在相机视图只能移动相机,推进拉远,或者
使用
右下角的放大缩小等工具
3dmax
中的衰减是什么意思?
答:
很简单的,直观一点的理解就是从强到弱的过程。比如打灯光,我们的灯光在灯的位置光照是最强的,然后到它是灯光消散的地方,这个地方是最弱的,这个从灯光最强到消散的过程(也可以说是距离),就是一个完整的衰减过程。具体到
MAX
里,我们就可以通过衰减的距离来控制灯光照射的范围。
新手小白如何学习
3Dmax
答:
对于一些命令、术语,在学习应用的过程中,频繁的出现,点得多了,不记得单词也记得它的模样了,它的意思更不用说了。 MAX
的使用
是有一定规律性的,而且也非常形象,就是不太清楚命令的意思,通过操作看到实际变化,也知道它的大概意思。 只要有一定的学习方法,多练习,
3dmax
一点也不可怕 方法 1 首先...
3dmax摄影机
视口显示的和渲染出来的不一样?请高手解答!!
答:
按Shift+F 打开安全框 最外围的就是图片大小 里面的框是显示的大小
三维动画片制作的一般过程是什么?
答:
动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、
摄影
、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。一、总体设计阶段 1、剧本:任何影片...
3DMAX
中要渲染正轴测图怎么打
摄像机
答:
勾选红框的那个命令的对好,如果不勾选,不管多大的焦段儿都有透视的。
3dmax摄像机
视图带个框,怎么去掉?
答:
弹出的渲染框,左上角有个框。弄一下就没了。或者F10渲染面板,改尺寸上方的框里。
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