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3dmax渲染出来有黑线
3Dmax
如何去掉
渲染黑线
呀
答:
“黑线”是灯光背光区形成的
,你的场景使用的是系统默认的两盏灯,消除“黑线”有多种方法,比如可以在“渲染→环境”菜单中,将纯黑背景设成亮点的灰色。另外,科研模型渲染使用默认的“扫描线渲染器”就可以,不必要vray。
为什么
3dmax渲出来有黑线
答:
3dsMax渲染出来有黑线,尤其是模型边上,
那么应该是以下几种原因:1 模型有重叠
,这种错误在渲染后,往往重叠的面有不规则细小的点,有时因为渲染角度等原因,模型边上会有黑线。2 将vray颜色映射里的子像素映射和钳制输出勾选,就不会有黑线在模型边上了。3有时使用vr污垢材质时,半径值要适量,...
3dmax
每次放样
渲染出来
后都
有黑线
求大神告知啊!有图片。这个问题很苦...
答:
仔细检查一下模型,是否面与面有重叠或者间隙大,模型法线分布错误等,都可能导致这种现象
请问
3DMAX
用VR
渲染
高手看看。。用VR渲染时怎样才能去掉物体边线隐隐约...
答:
一般来说,背景的光比较亮的时候,就很容易出现你说的这个情况,你现在黑线的右边就非常亮
。解决的办法是,按F10,进入VR渲染设置面板,找到颜色映射这个卷展栏,这个卷展栏中可以调节曝光方式,例如线性曝光,指数曝光等等,在调节这些曝光的右边,有几个复选框,你把这些复选框的钩钩都给勾上就解决...
软件
3Dmax
9里用vray面光源进行补光为什么周围会
有黑线
?
答:
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因为VRAY面光源只能朝向一个方向照射,照射不到的地方就感觉有黑线了
。我打个比方,有上下左右4个方向,你往上和往下分别打个VRAY面灯,那么上和下就亮了,而左和右因为面灯照射不到,所以就是黑的,看着就像黑线一样,一个从左往右的黑线。这是现实生活中也会出现这样的情况,如果是这个情况,...
3dmax渲染
问题,为什么
渲染出来
的图片在筒灯、灯带的部位
有黑线
,见图片...
答:
材质问题。认真检查灯的材质。
3DMAX渲染出来
物体边上
有黑线
是什么原因
答:
因为你的模型在制作时破面了,建议重做一个,POLY建模要注意这一点,在给边缘线倒角是要注意
为什么
3DMAX渲染
的模型,中间有条
黑线
啊,找不
出
问题啊!~
答:
检查一下有没重线!如果没重线,就用自动平滑组平滑一下!首先肯定要转化为POLYGONG,也就是多边形!我知道你这个还没上材质!
3dmax渲染出来
是
有黑线
答:
可能在覆盖材质中添加了边纹理材质,就会显示结构线,没图!!!问得这么笼统,回答只能靠猜的。
3Dmax
Vray
渲染
高光区有黑边,如何调整? Vray2.0,已打开抗锯齿_百度知 ...
答:
高光旁边
有黑线
一般用2种方式来解决,一个就是把发光贴图的采样开高,不知道你现在开的多少,一般开到(-3 ,0)都能解决这个问题,不过这个方法速度慢,我一般不用。第二个方法就是把颜色映射(color mapping)里面右边的2个钩钩打上,这个方法能解决你说的这个问题,我一般也用这个方法。
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