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3dmax渲染出来和建模不一样
3dmax渲染出来
图形有缺失,跟做的图形
不一样
答:
这应该是所产生的面反了,可用法线翻转来实现
为什么
3dmax
模型中贴图是对的,
渲染
后大小比例不对?
答:
渲染出图的时候,需要进行设置调整图的长宽比例,需要锁定大小比例
。如果还不行的话,就要看下是不是显示驱动设置的问题 建议选择【自定义】—【首选项】—【视口】下面的配置驱动程序,切换一下你的显示驱动程序,这与你的显卡驱动有关。
3DMAX渲染出来
的图跟保存的图
不一样
是怎么回事
答:
3DMAX渲染的图跟保存的图不一致,
这是因为在渲染的过程中的参数设置错误导致的
,具体的修复方法如下:1、首先,打开3dsmax软件,进入3dsmax的操作界面:2、在该界面捏按下快捷键Ctrl+O键,在弹出的对话框内找到场景文件:3、打开场景文件后,在菜单区里找到渲染设置选项:4、找到输出大小选项,在其内...
3dmax
2015的模型,在2016版本打开,
渲染
的图
不一样
怎么回事?
答:
1
、首先打开我们用到的软件 2、按键盘上的F10或者点击如图所示图标打开
渲染
面板对话框 3、弹出对话框之后,我们选择基本选项(英文是Common)卷展栏,拉到最下面,有个渲染器选择,这里一定要注意选择的是V-Ray Adv 2.10.01,而不是V-Ray RT 2.10.01 4、我们选择好了渲染器之后就可以设置渲染大...
3DMAX中
我在视图中画
出
的
与渲染
后的怎么
不一样
啊?
答:
不知道你是不是这个问题,
由于灯光的存在,比如导入一个图,渲染出来和贴的材质不同
,把所有的灯光都删去,然后导入场境就好了,你试试看行不行
3dmax 渲染
过程怎么是这样,跟之前的
不一样
?
答:
应该是
渲染
器
不一样
了。
不同
的渲染器渲染过程的动画有所不同。比如
3dmax
默认的“扫描线渲染器”,它渲染时是从上向下逐行扫描;vray渲染器是随机的块状。在渲染设置里检查一下渲染器吧。
3dmax
摄像机视图和
渲染出来
的图
不一样
怎么解决啊!
答:
3DMAX
2010
渲染
窗口和保存的图片
不一样
是因为软件启用了gamma/LUT校正,导致图片失真,具体解决步骤如下:1. 首先,我们在电脑中打开
3DMax
软件,点击工具,选择以下设置,在启用gamma/LUT校正之前,删除检查。2. 然后我们应该选择“覆盖”保存文件时,使渲染窗口与保存的图像一致。3.除了以上方法外,我们...
3dmax渲染
灯光显示不全,一样的东西每次渲染的都效果
不一样
答:
1、
3dmax渲染
灯光显示不全:原因是墙面的
建模
问题,墙面有分割,把那面墙删掉重新建立一面墙,赋予材质。2、
3Dmax渲染
每次效果都
不一样
:解决方法是 (菜单栏)自定义 ---首选项---选择Gamma 和 LUT选项卡 把启用Gamma/LUT校正这个勾去掉,就好了。
Gamma,为什么
渲染
看到的图和输出的图
不一样
答:
如果我们gamma(伽马)设置不当,那么
渲染出来
的图就会出现明显的差异。主要的表现为,渲染出来的图和本地的图对比,亮度颜色变暗或者变白,这种问题很大的概率就是gamma的输入和输出
不一样
。比如下面两张图:输出结果图 渲染输出结果图片 渲染中正常查看图 渲染中查看的图片(正常图片)对比以上两张图,...
3dmax
我把别人的模型和灯光拽到另一个3d里调完参数直接
渲染
为什么效果...
答:
可能你们调的
渲染
参数
不同
,后期ps也会相差很多的
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