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3dmax渲染一片漆黑
3dmax渲染
的阴影怎么做
答:
1
.打开场景,在顶视图创建泛光。2.调整灯光位置,将阴影属性里的启用复选框勾选。3.在透视图中按Shift+Q
渲染
。
为什么
3DMAX
的墙体一面很白一面很黑,解决方法是什么
答:
1
.打开场景并
渲染
,墙面和天花板都很黑,原因在于缺乏灯光。2.在顶视图中创建泛光,摆放到适当位置。3.在透视图中再次渲染。
2011版
3dmax
中灯光全都不见了,
渲染
时也
一片漆黑
,也无法在打灯光怎么解...
答:
是不是你把这里灯光隐藏了
用
3Dmax渲染一
瓶香水时是黑色的,但在镜子里是正常的?
答:
你的外部环境是黑色的,灯光不全,补光,还可以用通道,ps改一下就行了
3Dmax
用VRAY
渲染
为什么墙面有一块变暗
答:
其实你可以考虑重新做一面墙,重新给贴图 不要太纠结这个阴影是哪里来的 结果是你想要的就好。
3dmax渲染
打了vr灯光出现图中黑色颗粒怎么回事
答:
看这
渲染
的图感觉,你的VR GI全局昭明是不是开了“显示采样”,
2012版
3dmax
为什么
渲染
出的图都像蒙了一层似的
答:
是你的参数调的不对,或者是你的灯光打的不对这种显现 这是三毛教程里面的灯光以及出图还有测图的参数,你看看吧
3dmax渲染
出来的图片为什么一截灰色,一截正常呢?
答:
找到你打的那片灯,在修改面板,去掉图上的勾即可。这样在
渲染
时不会被渲染到,也不会在反射里显示。
3dmax
只能
渲染一
部分其他都是黑的
答:
你按下F10,看下第一项是不是没用视图
渲染
,用了截图渲染。你把模式改过来就行了,就可以整个视图都可以渲出来了。
3dmax
里面
渲染
设置的全局光突然变得特别暗,无论调多高,亮度也只有一点...
答:
那你就检查一下 是不是 光源 在那个物体里面 或者被挡住了
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