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3Dmax渲染图是黑白的
3dmax
发射和光泽度中加
黑白贴图
答:
反射中加
黑白贴图的
意思是,黑色不反射,白色不反射。光泽度也是同样的意思。
MAYA如何像
3DMAX
一样
渲染
出
黑白
通道贴图来?
答:
将你的模型放到一个层中,在右下角的图层面板选render,然后用右面带蓝色小球的按钮新建一个层,在这一层上单击右键选Add selected Objects将模型加入这个层,再次这一层上单击右键选presets——Occlusion,之后模型会变成黑色,之后
渲染
单张就可以了 ...
3Dmax中
体积光怎么设置?
答:
1.这个是没有加投影贴图的效果图 2.选择添加了体积光的光源,打开其属性栏,展开“高级效果”一栏,勾选“投影贴图”下的“贴图”,点击其后的“无”,在弹出的对话框中选择“位图”3.在弹出的对话框中选择一张贴图并确定。注意
贴图是黑白色的
,光线将从黑色的部分穿过,白色的部分将挡住光线 4....
3Dmax
里凹凸贴图却连颜色都变了
答:
你可能把用来做凹凸效果的那张
黑白图片
放到“漫反射”通道中了,应该把它放到“凹凸”通道中。你检查一下,否则不会出现你说的那种情况的。
3Dmax
镜子材质
答:
给镜子模型赋混合材质(Blend)。遮罩里
是黑白
贴图。材质1是黑白贴图里黑色部分,材质2是黑白贴图里白色部分。这是材质1的材质,只改了漫反射颜色。材质2漫反射颜色是全黑,反射颜色全白。遮罩里加的
黑白贴图
。
渲染
效果。
怎样利用
3dmax
纹理特效制作凹痕贴图
答:
Bump贴图通道用来制作物体表面凹凸不平的效果。也可以用来制作浮雕效果。Bump贴图通道处理贴图时按照图片中颜色的深浅来决定最终的
渲染
效果中的凸凹效果,贴图中的深色区域显示为凹下的区域,贴图中颜色较浅的区域则显示为突起的区域。为了便于控制效果,通常我们都在Bump贴图中使用
黑白图片
。如果想使凸起和凹...
3dmax
怎么进行透明贴图?
答:
14.我加了个聚光灯,阴影启用,使用的是阴影贴图,这样的话
渲染
出来是会出错的,如上图 15.将阴影下,改成光线跟踪就行了 好了哦,关于“
3dmax
怎么进行透明贴图?”的内容我们就分享到这里了,你掌握了多少了呢?3dmax透明贴图对于我们的3dmax学习有一定作用,希望大家都能够学会!对于3dmax学习,如果你...
3dmax
透明贴图怎么弄
答:
绿叶是要被保留的位置。所以,
黑白贴图的
白色位置就需要制作一张同绿叶位置大小一样的贴图,需要
3dmax贴图
变透明的位置则就是全黑。步骤三、此外,我们可以用3dmax自带的材质不透明度来调节贴图变透明效果。打开材质编辑器,修改漫反射颜色为模型颜色,不透明度为50。
渲染
就可以看到3dmax贴图透明效果了。
3dmax中
混合贴图怎么使用
答:
上图视口里的模型是个平面,显示的遮罩的贴图,一张
黑白
分明的贴图。材质1 是橘黄色,材质2是深蓝色,
渲染
后,遮罩里黑色部分将由材质1的橘黄色代替,遮罩里白色部分由材质2的深蓝色代替。图上的三个交互式,是指视口里显示什么样的颜色或贴图。选择了材质1 的交互式,就显示材质1 的颜色或贴图,...
我刚学,请问有人知道
3DMAX渲染
出天花
黑白
起快是咋回事捏?我窗外灯细...
答:
“
渲染
出天花
黑白
起快”怎么个意思?
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