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3Dmax渲染图是黑白的
3dmax
如何
渲染
出
黑白
背景
答:
render菜单中的environment,环境中的background就是背景色,如果需要
黑白
渐变图,在后面的map里贴渐变或坡度渐变贴图(贴图中G开头的两个)
在包图网下载的
3dmax
文件,但是打开之后
是黑白的
,怎么回事呢
答:
在打开过程中有没有提示贴图丢失,材质重名等信息呢,还有一种可能是文件应用的
渲染
器插件不同,比如默认扫描线渲染器显示不出Vray渲染器的材质,都显示为黑色。
3dmax中渲染
出来的
图黑白
对比很强什么原因
答:
不强烈,这算正常。。。整体太暗了。整体提亮后如果亮处曝光了,那就降低灯光值,或者是调节 颜色映射里的亮部倍增(vray的话)。
3dmax
黑白图
有什么用
答:
黑白图通常都是决定是或者否的关系,比如用在反射上就是白色的地方有反射,黑色不反射,折射跟不透明同理,用在凹凸就会根据
黑白图渲染
出类似凹凸的效果,白色凸起来黑色凹下去,在其他很多通道都会用到黑白图,重点看你用它来做什么,而不是看这
图是
不
是黑白的
麻烦采纳,谢谢!
3dmax
黑白
问题
答:
解决办法,请不要在上述版本中使用摄像机矫正功能,就是 拉了角度后由于透视墙体歪斜,为了让墙体看上去垂直添加的摄像机矫正, 此功能在2012开始 会导致画面噪点,光斑等各种问题,测试方法 重新打一个相机,不要给矫正,
渲染
即可确定。当然这是大多数情况原因,不敢肯定你这就是。
各位大侠请问
3DMAX 渲染
出来这样的图叫什么图?
答:
黑白图
也叫AO图,方便后期调阴影层次关系,使图更加有层次感立体感
为什么我用
3Dmax
做的模型导入unity3d之后就变成
黑白的
了呢?
答:
3DMAX
要导出为FBX格式,并且放在U3D工程目录的assets 文件夹下才能被识别。 你导进去的时候,必须把FBX文件和贴图都一并放到哪个文件夹下,否则就
是黑白的
。
3DMAX
, 导入合并进来的东西
都是黑白色的
.
答:
应该是贴图的文件丢失 或者你贴图文件和你现在的作品里贴图有重合。
3DMAX
做
黑白
空间,
渲染
出来很难看,求解决办法
答:
灰色为最百搭的颜色,黑色 白色不能出现 纯黑纯白,你的图中貌似有纯黑,而且没点质感,所以看起来不好看 你用的是VR吧 你的图,里面材质没什么质感,适当的加些反射效果,菲尼尔 高光 和光泽度 这种图多用模糊放射,然后抗锯齿开蒙卡特洛。颜色搭配的话 整体我个人感觉差不多了,图整体太暗,那个...
3dmax
2012 真实视图
黑白
如图。开了两盏也是如此,要是开场景灯光 会严重...
答:
将上图中的√号 去掉 确定即可!
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